10 mudanças no skatista profissional de Tony Hawk 1 + 2 remake que apenas fãs verdadeiros são notados

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Vicarious Visions refez o original Crash Bandicoot trilogia em 2017. Três anos depois, eles aplicaram esse toque mágico de refilmagem ao Skatista profissional de Tony Hawk franquia com Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk , que atualiza os dois primeiros jogos para consoles modernos. Os níveis são quase exatamente como os fãs se lembram deles, apenas com muitas das melhorias de jogabilidade dos jogos posteriores da série.



No entanto, os verdadeiros jogadores veteranos notarão diferenças sutis ao longo do jogo. Na maioria das vezes, essas mudanças são benéficas ou inconseqüentes. Alguns são mais impactantes, no entanto, e nos fazem perguntar por que eles tomaram tais decisões ao elaborar este magnífico retorno à forma para a franquia.



10Censura de músicas diferentes

Muitas das canções apresentadas no jogo têm uma linguagem desagradável imprópria para um título classificado para menores. No entanto, alguns dos canções que estavam no original e no remake têm censura diferente, e a nova edição nem sempre é melhor. 'Police Truck' é significativamente pior do que no original. No jogo antigo, eles simplesmente retiravam as palavras inadequadas, enquanto no novo jogo eles as substituíam por uma palavra diferente de uma parte diferente da música. É muito perceptível e distrai da melodia clássica.

9Novos objetivos no skatista profissional de Tony Hawk

A carreira de Tony Hawk's Pro Skater 2 mantém os mesmos objetivos do jogo original. Ao jogar através dos níveis da entrada de estreia, no entanto, pode-se notar que mais gols são adicionados. Faz sentido para eles reforçar esses níveis, já que as novas habilidades tornam o zoom nesses níveis mais fácil do que nunca. Mesmo com esses novos objetivos, completar o modo de carreira do primeiro jogo no remake leva apenas algumas horas para jogadores experientes.

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8The Rever

Aqueles que acompanharam a trajetória da série sabem disso bem, os novatos podem não perceber quantos mecânicos estavam completamente ausentes de Tony Hawk's Pro Skater 2 .



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O maior e mais importante deles é o Reverter, introduzido pela primeira vez em Pro Skater 3 de Tony Hawk, que permite aos jogadores sair das rampas para um Manual, encadeando combos enormes. Sem isso, fazer combos massivos é mais difícil. É difícil imaginar um novo jogo sem ele, então os fãs estão felizes por tê-lo adicionado no remake.

7Burnside é à noite

Burnside é o local da segunda competição em Skatista profissional de Tony Hawk . No remake, o nível ocorre claramente à noite em vez de durante o dia, o que dá uma atmosfera interessante. Tudo o mais sobre o nível permanece virtualmente idêntico. Dado seu tamanho pequeno, abundância de rampas e trilhos estreitos, é extremamente fácil realizar combos enormes e manter o ímpeto durante uma linha. Felizmente, a escuridão não obscurece a visão dos jogadores.



6The School Wall

Dois níveis definidos em uma escola estão presentes, um de cada jogo. Na Escola da entrada de estreia, há uma parede na área mais baixa do mapa com uma parede pronta para montar na parede e moer. No jogo original, essa parede apresentava arte do álbum Suicidal Tendencies Freedumb , que tem a música 'Cyco Vision' do trilha sonora . No remake, a arte é substituída pelo que parece ser uma parede de escalada. A música ainda está no jogo, então é estranho porque a arte foi substituída.

5Downhill Jam e o nível do shopping

Esses dois níveis são exclusivos por seu design que se concentra em um caminho linear com um final claro. No modo single-player do lançamento original, chegar ao final encerrou a corrida. Alcançar esse ponto no remake simplesmente envia o jogador de volta ao início do nível. Os jogadores chegam ao fundo com muito mais rapidez, tornando essa mudança totalmente lógica. The Mall também parece significativamente mais antigo no novo lançamento, lembrando que já se passaram vinte anos desde o original Skatista profissional de Tony Hawk .

4Truques estendidos de flip e truques de agarrar

Os primeiros dois jogos tinham um conjunto significativamente menor de truques para usar. Era tudo o que os jogadores tinham naquela época e os combos eram geralmente mais curtos, então os truques limitados de agarrar e virar eram mais do que suficientes. A partir de Tony Hawk's Pro Skater 3 para a frente, tocar duas ou três vezes no botão do truque do flip executaria um truque mais avançado que valeria mais pontos. O mesmo acontece com os truques de agarrar, embora alguns deles tenham ângulos estranhos, tornando-os mais difíceis de pousar.

3Truques Flatland

Manuais foram introduzidos em Tony Hawk's Pro Skater 2 como uma forma de amarrar grinds para grandes combos anteriormente inimagináveis. Só começando em Tony Hawk's Pro Skater 3 alguém poderia usar os botões frontais para fazer truques planos enquanto executava os Manuais, canalizando seu Rodney Mullen interior. Com esses movimentos, pode-se adicionar um multiplicador ao combo quando a velocidade de seu patinador parar.

doisO Armazém Tem Mais Janelas E Um Teto

Um dos níveis mais icônicos de toda a franquia, e indiscutivelmente de todos os jogos, é The Warehouse. O nível é cuidadosamente recriado para agradar a nostalgia dos fãs. No entanto, alguns novos detalhes o tornam mais animado do que nunca. Por um lado, mais janelas são colocadas nas paredes para iluminar a área de patinação. Em segundo lugar, o local tem um teto visível, onde a versão original só tinha um vazio negro acima.

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1Arte da caixa subterrânea 2 de Tony Hawk

O Hangar oferece aos fãs um pequeno mimo ao apresentar a arte da caixa dos primeiros oito Skatista profissional de Tony Hawk jogos pendurados nas paredes. Curiosamente, a arte de Tony Hawk's Underground 2 está com saudades de Bam Margera. Os fãs da série vão lembrar o quão importante ele desempenhou na história, tornando seu apagamento da arte especialmente notável. Tony Hawk's Underground 2 tinha excelentes níveis e apresentava o modo clássico, mas a narrativa foi considerada um passo atrás Tony Hawk's Underground .

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