10 erros que ainda assombram Super Mario

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Criado depois que um jovem arrivista chamado Miyamoto foi negado os direitos do Popeye licença, Mário saltou para a cena com seu título de estréia Donkey Kong . Desde então, o corpulento herói tem estado na frente e no centro de vários títulos que mudaram a face dos jogos. No entanto, nenhuma franquia é perfeita - mesmo uma tão consagrada quanto a do encanador bigodudo.





Embora os irmãos certamente não mostrem sinais de desaceleração com o próximo filme, é importante lembrar os tropeços que eles fizeram ao longo do caminho. Afinal, cada Mário título é sobre aprender com os erros para chegar ao gol no final.

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10 Corrida do Super Mário

  Mario e seus amigos correm.

Corrida do Super Mário marcou a estreia da série em dispositivos móveis e o primeiro jogo da série em que o criador Shigeru Miyamoto esteve intimamente envolvido desde Galáxia . O jogo era um corredor automático onde os jogadores tocavam na tela para fazer Mario e companhia pularem. Apesar da recepção positiva do jogo, Miyamoto lamentou o produto final.

Miyamoto sentiu Corrida do Super Mário revelou-se muito difícil para os recém-chegados, apesar da natureza mais simplificada em comparação com os anteriores Mário títulos. Ele também considerou um erro o uso de microtransações no jogo, devido à reputação da série de sua dificuldade de tentativa e erro .



9 Super Mario Super Show

  Super-Mario-Bros.-Super-Show

Tal como acontece com muitas outras propriedades de jogos, como Sonic O ouriço e mega homem , Mario apareceu em várias adaptações de desenhos animados. A primeira iteração, super show , foi separado em segmentos de ação ao vivo com o lutador Lou Albano como Mario e um desenho animado dos irmãos mencionados ou A lenda de Zelda . Ele provou ser bem sucedido o suficiente para garantir dois shows subseqüentes com base em super mario bros 3 e Mundo , respectivamente.

Infelizmente, eles realmente não resistem ao teste do tempo com suas caracterizações de cortador de biscoitos, humor sem graça e animação sem brilho. Apesar disso, Super Mario Super Show música tema fez uma aparição em Illumination's Super Mario Bros filme junto com a atriz da Princesa Peach, Jeannie Elias.



8 O Esquema de Nomenclatura dos Títulos Avançados

  Mario se esforça para colher um vegetal.

O Game Boy Advance viu vários relançamentos de clássicos Mário títulos como Irmãos 2, 3, Mundo , e ilha de Yoshi . Cada um deles eram atualizações relativamente fiéis dos títulos originais agrupados com uma versão aprimorada do Mário Bros jogo de arcada.

Se eles fossem apenas embalados com seus títulos originais, tudo bem. No entanto, nintendo tomou a duvidosa decisão de chamá-los de Super Mário Advance . Isso levou a uma situação estranha onde Mundo foi referido como Avanço 2, mas a entrada anterior irmãos 3 era Avanço 4 .

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7 Depois do Galaxy, a série jogou pelo seguro

  Arte oficial de New Super Mario Bros.

Durante muito tempo, cada linha principal Mário parcela procurou elevar a fórmula e estabelecer sua própria identidade distinta com cada iteração. 2 introduziu o mapa-tela, Mundo caminhos alternativos incorporados, e 64 trouxe a série para a terceira dimensão.

No entanto, após o triunfo que foi Super Mário Galáxia , a série parecia satisfeita em apenas jogar pelo seguro. galáxia 2 foi apenas mais do primeiro jogo enquanto Novo Super Mario Bros. e Mundo 3D não trouxe nenhuma mudança significativa para a fórmula. Felizmente, Odisseia demonstrou que o encanador heróico ainda tinha alguns novos truques na manga.

6 A escassez forçada transformou a 35ª piada de Mario

  Imagem dividida de capas de jogos para Super Mario 3D All-Stars no Nintendo Switch

Teria sido bom para os jogadores modernos ter um meio fácil e conveniente de jogar algumas das entradas 3D mais importantes de Mario em máquinas modernas. No entanto, o uso da escassez forçada pela Nintendo significava que os jogadores tinham um tempo limitado para comprar esta compilação.

Por causa do uso arbitrário do FOMO pela Nintendo, em vez de comemorar 35º aniversário da marca , fãs e críticos estavam brincando sobre como a Nintendo estava 'matando' Mario. Além disso, a própria compilação provou ser apenas um relançamento básico de jogos clássicos que foram aprimorados para HD.

5 Super Mario Bros. (1993)

  Mario e Luigi parecem cabisbaixos.

Embora a segunda tentativa cinematográfica dos encanadores pareça promissora o suficiente, sua estreia vergonhosa nas telas ainda paira sobre a franquia como uma mortalha. A primeira adaptação cinematográfica de ação ao vivo de um videogame, Super Mario Bros. (1993) O desenvolvimento de foi atormentado por várias visões conflitantes e trocas acaloradas entre os diretores e o elenco.

Também houve desastres no set que resultaram na lesão de pelo menos dois atores. O produto final era uma bagunça tonalmente desigual e feia que carecia do capricho e charme de seu material de origem. Como resultado, Super Mario Bros. (1993) A resposta crítica e financeira de foi nada menos que sombria.

4 Adesivo estrela e salpicos de cores

  Mario lutando contra um koopa em Paper Mario: Sticker Star game

O Mário RPG, particularmente o Papel subsérie , foram aclamados por sua mistura de plataforma e mecânica baseada em turnos, bem como por suas narrativas espirituosas e subversivas. Infelizmente, a Nintendo ficou mais restritiva com a marca, e desenvolvedores como Alpha Dream e Intelligent Systems tiveram menos liberdade criativa com títulos subsequentes.

Devido a esses fatores e ao tão difamado sistema de batalha de selos, Adesivo Estrela e atolamento de papel recebeu uma recepção muito mais fria do que antes papel mario entradas. Agradecidamente, O rei do origami estava mais de acordo com o que os fãs queriam da série.

3 Mário Clash

  Mario despacha um sidestepper.

Cada plataforma Nintendo tinha que ter uma chave Mário título, mesmo um tão odiado quanto o Virtual Boy. Lançado um ano antes do revolucionário Super Mário 64 , Mário Clash serviram como os primeiros passos experimentais em direção à terceira dimensão. Em vez de fornecer aos jogadores uma aventura de plataforma de acordo com os esforços do console do encanador, este título evocou o arcade muito mais obscuro. Mário Bros coin-op.

Infelizmente, as limitações do hardware arrastam a experiência com sua perspectiva não intuitiva e paleta de cores monocromática. Além de que, Mário Clash A jogabilidade principal de mostra-se excessivamente simplista e repetitiva, culminando em um título que é melhor deixar nas brumas do tempo.

2 Jogos educativos do Mario

  Mario despacha alguns koopalings.

É difícil acreditar, considerando o quão protetora a Nintendo se tornou com o encanador bigodudo, mas houve uma época em que a empresa licenciou a franquia Mario para vários desenvolvedores terceirizados de qualidade duvidosa. Isso levou a uma abundância de títulos terríveis que a Nintendo ignorou há muito tempo.

A máquina do tempo do Mario e Mário está desaparecido eram jogos de educação e entretenimento mal disfarçados com mecânica confusa e seções de trivialidades maçantes. Enquanto Mario ensina digitação foi outro exemplo desses títulos enfadonhos, é notável por ser o primeiro jogo em que Mario foi retratado por seu dublador de longa data Charles Martinet.

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1 Hotel Mário

  Mario fecha várias portas enquanto evita goombas e koopa troopas.

O malsucedido acordo da Nintendo com a Sony para produzir um CD adicional para o Super Nintendo levou o presidente da NOA, Howard Lincoln, a entrar em negociações com Phillips. Enquanto o negócio não deu certo, Phillips conseguiu os direitos de fazer alguns títulos exclusivos do CD-i com os personagens da Nintendo.

Os resultados foram quatro jogos incrivelmente horríveis que foram criticados por sua mecânica não polida e cenas animadas atrozes. Hotel Mário apresentava os encanadores tentando resgatar a princesa dos sete hotéis Koopa de Bowser. Os jogadores foram encarregados de fechar todas as portas na tela. É um título repetitivo contido por controles frustrantes e performances vocais duvidosas.

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