10 jogos de PlayStation com o pior DLC

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Muito antes dos dias dos jogos de console online, não era incomum que os desenvolvedores criassem conteúdo adicional para prolongar a vida útil de um título de qualidade. Estes eram comumente conhecidos como 'pacotes de expansão'. No entanto, quando a distribuição digital chegou a consoles como o PlayStation, mudou muito a forma como o conteúdo pode ser adquirido.





Quando bem feito, o conteúdo para download pode fornecer um excelente material suplementar que incentiva os jogadores a revisitar um antigo favorito. Infelizmente, a maioria dos editores os vê como pouco mais do que uma oportunidade de ordenhar fãs crédulos com seu dinheiro suado. Esses DLCs falham em agregar valor ao lançamento inicial ou cobram dinheiro por conteúdo que deveria estar lá em primeiro lugar.

10/10 Games-as-Service frustra os Vingadores

  Homem-Aranha e Bucky Barnes da Marvel's Avengers video game

Dinâmica Quadrada e Cristal' Vingadores desapontado crítica e comercialmente devido à sua incorporação de um modelo de jogos como serviço. Embora a 'campanha de remontagem' possa ter levado os espectadores a pensar que era um título de ação em terceira pessoa focado na narrativa, não demorou muito para que a fachada fosse abandonada.

Fãs e críticos ficaram consternados com a quantidade de grind que tiveram que fazer e as repetitivas missões de mundo aberto do jogo. Após o sucesso da Insomniac homem Aranha , os jogadores que compraram a versão para PlayStation ficaram um pouco irritados por ter que comprar o Web-head por meio dos pacotes DLC do jogo.



9/10 DLC de Mass Effect 3 cobra jogadores por seu final

  Citadel DLC para Mass Effect 3, arte promocional

A Electronic Arts ganhou infâmia por suas práticas inescrupulosas e tratamento vergonhoso de franquias ocas, mas o terceiro lançamento da trilogia de ficção científica da Bioware leva o bolo. Efeito em massa 3 O final de foi um ponto de discórdia entre fãs e críticos. Depois de toda uma trilogia que colocou o Conselho da Cidadela contra os Reapers, a conclusão final tornou as escolhas éticas dos jogadores totalmente inúteis.

delirium tremens abv

Essa ira só aumentou com o anúncio do DLC, que daria mais contexto ao final. De cinzas é mais um exemplo de editoras que retêm o conteúdo da história crucial dos jogadores até que eles paguem uma taxa.



8/10 Kingdom Hearts III Re:Mind dá aos fãs uma sensação de 'estive lá; Fiz isso'

  Sora e Kairi de Kingdom Hearts III Re:Mind

Depois de mais de uma década, a Square finalmente seguido em Kingdom Hearts II com acompanhamento numérico oficial. Infelizmente, CHAVE III não provou ser exatamente tão apreciado quanto seus antepassados ​​​​do PlayStation 2, com muitas das críticas direcionadas à sua narrativa, missões secundárias repetitivas e escolhas artísticas questionáveis.

Lembrar não era o DLC para fazer os críticos acreditarem. Os fãs ficaram consternados ao descobrir que a maior parte do conteúdo deste DLC consistia em áreas e inimigos que já estavam no lançamento original. A capacidade de jogar como outros personagens, como Riku, realmente não justifica a cobrança de metade do preço.

7/10 Sega sacode jogadores em Yakuza como um dragão

  Yakuza como um dragão

Yakuza 6 A Canção da Vida forneceu um fim definitivo para a história de Kazuma Kiryu, mas a Sega não terminou com a franquia nem de longe. como um dragão muda o foco de Kiryu para um novo protagonista e substitui o combate beat 'em up por um sistema baseado em turnos.

Ichiban Kasuga prova ser um protagonista cativante, e as mudanças no cenário e na mecânica conseguem dar uma nova vida à série. Infelizmente, a Sega teve a 'brilhante' ideia de cobrar dos jogadores para poder jogar a história principal no novo game plus. Não posso culpar seu compromisso com o assunto, pelo menos.

6/10 Gemas falharam em recuperar os custos de Street Fighter X Tekken

  Street Fighter x Tekken

A Capcom gastou uma quantia exorbitante de fundos no marketing do jogo, contratando talentos externos, como a Polygon Pictures, para criar trailers completos em CG que utilizavam música licenciada. Isso sem considerar as taxas exigidas para trazer os personagens da Namco para a briga.

Um ex-funcionário da Capcom USA afirmou que esses gastos deixaram a equipe com poucos fundos para desenvolver o jogo real. A solução deles? O sistema de gemas. As joias permitiam aos jogadores personalizar seu estilo de luta, com pacotes de joias disponíveis para compra na Gamestop e lojas digitais. Desnecessário dizer que este sistema e o DLC no disco foram difamados por fãs e críticos.

5/10 DLC de Street Fighter III: 3rd Strike permite que os jogadores façam alguma coloração

  O elenco de lutadores em Street Fighter III 3rd Strike

O terceiro título numérico na longa Lutador de rua a série originalmente não recebeu a aclamação que tanto merecia. O jogo surgiu em uma época em que fliperamas e sprites 2D estavam saindo de moda. Felizmente, Street Fighter III: 3º Golpe ganhou uma segunda vida através de vários relançamentos.

A Iron Galaxy Studios fez um trabalho fenomenal ao trazer essa joia negligenciada para os consoles HD, oferecendo inúmeras opções gráficas, novos modos de jogo, como testes e até mesmo jogos online. Por outro lado, o jogo também incorporou um dos DLCs mais idiotas de todos os tempos: a capacidade de mudar a cor das roupas dos lutadores.

4/10 Asura's Wrath adiciona novo significado ao termo 'Arc Filler'

  Asura, o protagonista de Asura's Wrath game

Ira de Asura era um título de ação e aventura que combinava elementos de combate corpo a corpo em terceira pessoa, tiro ferroviário e uma grande dose de eventos rápidos. Embora o jogo tenha sido bem recebido, não se traduziu em vendas. Provavelmente não ajudou que a verdadeira conclusão do jogo tivesse que ser comprada.

A Capcom tem um histórico de DLCs difamados, mas é difícil cobrar dos jogadores pelo final real de um jogo. Tal prática seria impensável em qualquer outro meio, principalmente no anime shonen que o jogo evoca carinhosamente.

3/10 O Sabotador forneceu um Peep Show para aqueles que compraram uma nova cópia

  Sean Devlin de O Sabotador

O título final a ser desenvolvido pela Pandemic Studios, O sabotador , colocar jogadores no controle de Sean Devlin enquanto ele se infiltrava nas áreas ocupadas pelos nazistas de Paris para enfraquecer as forças do Terceiro Reich. As áreas onde os nazistas reconstruíram o controle utilizaram um filtro preto e branco para simbolizar sua opressão.

No que parecia ser uma tentativa desesperada de aumentar a receita de vendas, um patch conhecido como 'The Midnight Show' adicionou bordéis cheios de mulheres de topless gratuitamente para aqueles que compraram uma nova cópia do jogo. Aqueles que o comprassem em segunda mão ou alugassem teriam que pagar uma taxa de cobertura de três dólares.

2/10 Os jogadores tiveram que pagar pelo modo difícil de The Last Of Us

  Pacote de DLC aterrado para The Last Of Us

Os jogadores que realmente amam um jogo provavelmente vão querer experimentá-lo novamente com desafios adicionais. Por causa disso, não é incomum que os títulos contenham um modo especial que aumenta a dificuldade e realmente testa o domínio dos jogadores sobre a mecânica principal. Normalmente, conteúdos secundários como este estão disponíveis gratuitamente no início ou após a conclusão da campanha principal.

No entanto, O último de nós teve a ousadia de cobrar dinheiro real dos jogadores para desbloquear sua dificuldade Grounded. É lamentável que um modo destinado a oferecer a melhor experiência de sobrevivência tenha que ser desbloqueado com um cartão de crédito em vez de habilidade.

1/10 Star Wars Battlefront II provocou intervenção do Senado

Guerra nas Estrelas Battlefront II foi um jogo tão atroz que seu editor literalmente teve que ser levado à justiça. As caixas de saque provocaram uma discussão fervorosa de críticos e jornalistas sobre a ética das microtransações em um jogo baseado em uma propriedade destinada a menores. Os legisladores reais tiveram que intervir para determinar se esse recurso deveria ser considerado jogo de azar.

Independentemente da posição dos jogadores no debate, cobrar dinheiro real pela chance de desbloquear um personagem favorito é um passo significativo em relação às parcelas anteriores. O que torna tudo pior é que não há garantia de que os jogadores conseguirão o que desejam.

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