10 melhores ataques em jogos Pokémon, classificados

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Após 27 anos de existência da franquia e mais de 1.000 títulos exclusivos Pokémon espécies disponíveis nos jogos principais, o movepool coletivo disponível para essas criaturas foi aprimorado com muitos ataques poderosos para usar em formatos competitivos. Cada parcela principal da série de videogame apresenta novos movimentos para agitar tanto a história quanto o metajogo.



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No entanto, vários ataques perseveraram ao longo das gerações para consolidar a sua viabilidade competitiva. Earthquake tem sido um dos ataques mais populares e flexíveis desde a Geração I, enquanto movimentos mais recentes, como U-Turn, adicionaram mais nuances às partidas de Pokémon entre jogadores locais e online.



10 Poder escondido

  Um Unown usando Hidden Power em Pokémon no Nintendo Switch.

Introduzido pela primeira vez nos aclamados jogos da Geração II Pokémon Ouro e Prata , Hidden Power também manteve seu lugar nas partidas competitivas modernas. Em sua forma básica, esta técnica é do tipo Normal com uma potência base modesta e grande precisão.

No entanto, os 50 BP e 100 de precisão do Hidden Power tornam-se muito mais atraentes, já que o ataque em si pode se tornar de qualquer tipo - dependendo da distribuição de IV do usuário (valores individuais). É aqui, reconhecidamente, que a criação constante de Pokémon pode tornar cansativa a busca por criaturas prontas para a competição, mas sua versatilidade vale o esforço. Hidden Power pode fornecer danos de cobertura valiosos para compensar as fraquezas de seu usuário.



9 Rotação rápida

  Um Cyclizar usando Rapid Spin em um Lechonk selvagem em Pokémon Scarlet/Violet.

Algo que evoluiu os elementos estratégicos da batalha competitiva de Pokémon é o uso de “movimentos perigosos”. Esses movimentos podem gradualmente destruir o time do jogador sem muito que ele possa fazer, mas o Rapid Spin é uma verificação crucial contra isso.

Superficialmente, Rapid Spin tem apenas uma produção de dano modesta com 50 BP – embora costumava ser apenas 20 das Gerações I-VII. Mas o que torna esse ataque do tipo Normal inestimável é que ele tem o efeito secundário de eliminar os perigos do estágio. Isso significa que o usuário pode despachar rapidamente os movimentos de perigo mais prejudiciais, como Spikes, Stealth Rocks, e até mesmo movimentos que prejudicam a saúde, como Leech Seed.

8 Sua vez

  Um Floragato usando U-Turn em um Luxio em Pokémon Scarlet/Violet.

Quando chegar a hora Pokémon Diamante e Pérola chegou ao Nintendo DS, as batalhas competitivas tornaram-se visivelmente mais complexas. Isso se deve em parte a ataques como U-Turn, que tornaram o giro dentro e fora das batalhas uma tática válida.



O ataque Bug-Type tem um sólido poder de base de 70 junto com uma precisão de 100, além do efeito secundário de permitir que o usuário troque com um companheiro de equipe no mesmo turno. U-Turn é praticamente uma obrigação nos movesets de muitos dos o Pokémon Bug-Type mais querido , pois pode paralisar o ímpeto ofensivo do oponente. E como muitos dos melhores ataques, U-Turn pode ser aprendido por uma variedade de Pokémon de vários tipos.

7 Escaldar

  O jogador's Volcanion using Scald on a wild Dugtrio in Pokémon Scarlet/Violet.

Ataques que fazem mais do que simplesmente causar dano bruto ao oponente tornaram-se mais importantes para a competição. Pokémon jogabilidade. Sempre haverá lugar para ambos, mas movimentos como Scald ajudaram a elevar as táticas ofensivas a novos patamares.

Um ataque do tipo água, Scald tem um BP impressionante de 80 e 100 de precisão, mas também tem 30 por cento de chance de infligir o status Burn aos inimigos. Ao combinar esse poder bruto sólido com uma aflição tão útil como Burn – que também reduz pela metade a produção de ataque físico dos oponentes – é fácil ver como isso é útil na batalha. Além do mais, se o usuário estiver Congelado, o Scald poderá descongelá-lo.

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6 Bola de sombra

  Um Sylveon se preparando para usar Shadow Ball em um Rookidee selvagem em Pokémon Scarlet/Violet.

Shadow é, talvez, um dos ataques Ghost-Type mais flexíveis do Pokémon jogos e tornou-se ainda mais a cada geração. O movimento estreou em Ouro e Prata para dar às espécies Ghost-Type a profundidade ofensiva necessária, mas é útil para muitos Pokémon.

Shadow Ball é um movimento focado em Ataque Especial com 80 BP e 100 de Precisão, e também tem 20 por cento de chance de diminuir o Sp do alvo. Defesa por um estágio. Isso pode abrir ainda mais a guarda do oponente, e esse ataque pode ser ensinado a um amplo conjunto de Pokémon de diferentes tipos via TM. Apesar de ser do tipo Ghost, Shadow Ball é suficientemente ameaçador para quase tudo que não seja do tipo Dark ou Normal.

5 Ultraje

  Kommo-o usando Outrage em Pokémon.

Quer sejam do tipo mono ou duplo, Pokémon do tipo Dragão têm estado consistentemente entre os mais fortes criaturas nos jogos principais. Além das estatísticas que muitas dessas espécies possuem, essa reputação se deve em parte ao acesso a ataques como o Outrage. Um ataque devastador do tipo Dragão, se usado com cuidado, Outrage tem impressionantes 120 BP e 100 de precisão.

A introdução do Fairy-Type trouxe uma verificação notável contra ataques como este e Dragões em geral, mas Outrage ainda é viável considerando seu poder e quantos não-Dragons podem aprendê-lo. É importante notar, entretanto, que esse ataque prende o usuário em Indignação por 2 a 3 turnos e o confunde imediatamente depois.

4 Falsificação

  O jogador's Salandit using Fake Out on a wild Hoppip in Pokémon Scarlet/Violet.

Tirar o máximo proveito de cada turno é fundamental em um ambiente competitivo, e é exatamente por isso que privar o oponente de tantos turnos quanto possível é valioso. Ataques como o Fake Out provaram ser incrivelmente úteis por esse motivo desde sua estreia na Geração III. O ataque do tipo normal tem 40 BP e 100 de precisão.

Isso não é nada de especial por si só, mas garante recuar o alvo ao conectar. A vacilação força o oponente a sacrificar um turno, permitindo que os jogadores dobrem a ofensiva ou até mesmo configurem alguns movimentos utilitários. Igualmente útil é a alta prioridade do Fake Out, o que significa que ele será o primeiro quase sempre.

3 Nocautear

  O jogador's Tinkaton using Knock Off against a wild Hoppip in Pokémon Scarlet/Violet.

Outro elemento de competição Pokémon A batalha que cresceu desde a Geração II é o uso de Itens Retidos. Os jogadores terão dificuldade em encontrar times adversários que não os utilizem, e Knock Off é um ótimo contra-ataque contra essas táticas.

Um ataque Dark-Type introduzido nos jogos da Geração III— Rubi e Safira para o Game Boy Advance — Knock Off tem respeitáveis ​​65 BP com 100 de precisão, mas seu efeito secundário é mais importante. Uma vez acertado, esse movimento derruba o Item Retido do oponente, presumindo que ele esteja segurando um. Melhor ainda, se o alvo estiver segurando um item, esses 65 BP serão aumentados em 50%.

2 Luta corpo a corpo

  Um Dunsparce sendo atingido por Close Combat em Pokémon Scarlet/Violet.

Os Pokémon do tipo Fighting são apropriadamente conhecidos por serem poderosos atacantes com foco físico, e o Close Combat é um dos melhores movimentos ofensivos do tipo. Introduzido na Geração IV, o ataque é mais conhecido por estar entre os movimentos escolhidos para o Pokémon do tipo Fighting favorito dos fãs, Infernape .

Com fantásticos 120 BP e 100 de precisão, o Close Combat pode potencialmente destruir a oposição com facilidade. O problema, entretanto, é que ele prejudica a Defesa Física e a Defesa Especial do usuário em um estágio cada. Os jogadores precisarão pesar os prós e os contras antes de usá-lo, mas é uma troca justa, considerando que o ataque provavelmente eliminará as ameaças antes que as defesas reduzidas se tornem um problema.

1 Terremoto

  Um Vanillite sendo atingido por Earthquake em Pokémon Sword/Shield.

Um clássico certificado desde a amada Geração I Pokémon jogos no Game Boy original, Earthquake provou ser infinitamente confiável. Este ataque do tipo terrestre é um excelente recurso para um membro da equipe causar grandes danos à maioria dos oponentes. Earthquake é uma técnica direta e prática que possui imenso poder de fogo graças à sua classificação de 100 de potência base e 100 de precisão.

O fato de ser tão simples de usar ajudou a torná-lo um elemento básico em muitas equipes competitivas, mas também pela sua versatilidade e acessibilidade. Vários Pokémon de muitos tipos diferentes podem aprendê-lo, desde seu tipo terrestre nativo para dano STAB aumentado (bônus de ataque do mesmo tipo) até mesmo tipos água.



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