10 melhores fugas de videogame

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Videogames continuam a atingir alturas maiores, e os avanços tecnológicos permitem níveis mais profundos de imersão do que nunca. Existem muitas maneiras de os videogames criarem suspense e aumentar a adrenalina do jogador. Batalhas tensas contra chefes ou situações vulneráveis ​​em que os jogadores não podem se defender ainda são populares nos jogos.





No entanto, um tropo particularmente comum para o qual os videogames se voltam é uma emocionante sequência de fuga em que os jogadores precisam abandonar o ambiente em um período limitado de tempo. Alguns jogos realmente entendem a arte de uma fuga eficaz e quando é o momento perfeito para recorrer a este dispositivo.

10/10 A fuga de Super Metroid do planeta Zebes vem com tarefas extras

  Samus escapa do Planeta Zebes em Super Metroid

o Metroid série é uma das franquias de maior sucesso da Nintendo. Em seus atos finais, muitos Metroid jogos incluem uma sequência de autodestruição que mostra Samus fugindo de volta para sua nave antes que ela encontre seu destino ao lado do planeta explodindo. Super Metroid lida melhor com esta fuga enquanto Samus faz seu caminho de volta pelo Planeta Zebes.

É uma fuga tensa, mas não injusta, e há vários desafios extras que os jogadores mais capazes podem enfrentar durante a fuga. Super Metroid esconde vários animais alienígenas inocentes que Samus pode resgatar enquanto trabalha para sua liberdade.



10/09 Umbrella Labs desencadeia uma sequência de autodestruição em Resident Evil 2

  Leon Kennedy luta contra o mutante William Birkin em Resident Evil 2

Uma tradição interessante em muitos dos originais Resident Evil jogos é que a sequência final inclui uma sequência de escape de autodestruição. O exemplo mais icônico disso ocorre em Resident Evil 2 's Umbrella Labs.

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O jogador não apenas precisa escapar, mas é forçado a derrotar um William Birkin transformado e derrotar um chefe perigoso, enquanto o relógio continua a contagem regressiva. Essa sequência icônica retorna no Resident Evil 2 remake, mas se transformou em um espetáculo mais caótico que perde um pouco da magia do original.

8/10 Último Hurray do Bionic Commando dá ao jogador um minuto para escapar

  Um ciborgue ataca durante a fuga final no NES Bionic Commando

O original Nintendo Entertainment System Comando Biônico é uma prova de como os videogames eram estranhos durante a década de 1980. O intenso título de ação da Capcom apresenta um chefe final inacreditável que precisa ser visto para acreditar. No entanto, a destruição da cabeça desencarnada do Mestre D ativa uma sequência de autodestruição.



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O jogador fica com apenas 60 segundos para maximizar suas habilidades e escapar, o que não dá muito espaço para erros. Esse desafio se torna ainda mais terrível quando um ciborgue furioso tenta parar o jogador.

7/10 Caverna das Maravilhas de Aladdin se torna uma corrida angustiante contra o tempo

  Aladdin monta Magic Carpet para escapar da Cave of Wonders em Genesis Aladdin

Há alguns diamantes surpresa em bruto quando se trata da geração de 16 bits de Jogos de filmes da Disney . Aladim é uma experiência de plataforma ligeiramente diferente, dependendo se é jogado no Sega Genesis ou no Super Nintendo.

Ambos apresentam sequências de fuga excepcionais baseadas na Caverna das Maravilhas do filme, mas a versão Genesis é superior. 'The Escape' é um nível satisfatório onde Aladdin é perseguido por pedregulhos em chamas, mas 'Rug Ride' faz com que ele corra contra uma onda de lava derretida. Ao mesmo tempo, o jogador deve tomar decisões rápidas sobre ir alto ou baixo para evitar uma destruição ardente.

6/10 A fuga do covil de Andross em Star Fox 64 vem com orientação fantasmagórica

  Pilotos Fox através de Andross' Lair in Star Fox 64 final level

Star Fox 64 é um dos primeiros lançamentos do Nintendo 64 , mas ainda é visto como uma das experiências mais satisfatórias do console. O atirador de trilho profundo tem personalidade infinita e opções extras para explorar. O nível final é definido em Venom, e depois que os jogadores derrotarem Andross, eles precisam conquistar um obstáculo final antes que possam relaxar e aproveitar sua vitória.

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O covil de Andross começa a explodir, e o jogador precisa negociar seu caminho através do ambiente tortuoso. O espírito de James McCloud, pai de Fox, mostra ao jogador o caminho certo a seguir, mas acompanhar essa visão fantasmagórica ainda é um desafio.

5/10 Ginso Tree Escape de Ori And The Blind Forest é a joia da coroa do jogo

  O nível da Árvore Ginso começa a inundar em Ori e na Floresta Cega

A fuga da inundação de Ginso Tree é considerada por muitos como a melhor e mais recompensadora sequência de ambas. ou jogos. Ori e a floresta cega tem um nível punitivo onde um terreno inundado ameaça consumir o jogador. Há muito pouco espaço para erros aqui, e é um salto considerável na dificuldade do resto do jogo.

Isso torna a conclusão do nível adequadamente satisfatória. É um desafio estressante e preciso, mas que não é excessivamente difícil. A música do nível também é tão fantástica que torna perder e repetir a experiência menos frustrante.

4/10 Uncharted 2 começa com uma emocionante fuga de trem

  Nathan Drake escapa de um trem caindo em Uncharted 2

As sequências enfrentam um tremendo escrutínio e grandes expectativas, e a Naughty Dog fez um trabalho incrível com a qualidade permanente do Desconhecido Series . Uncharted 2 começa com um setpiece icônico que supera tudo em seu antecessor e imediatamente define o tom para esta sequência satisfatória.

Nathan Drake tem que escalar precariamente um trem pendurado na beira de uma montanha. O jogo é desenhado de uma forma em que a descida do trem é desencadeada pelo progresso de Nathan, o que se traduz em uma experiência sempre tensa. Parece um setpiece de um filme de sucesso de bilheteria.

3/10 Donkey Kong Country Returns deixa um enxame de aranhas solto em “Muncher Marathon”

  Donkey e Diddy correm do enxame de muncher em Donkey Kong Country Returns

Um tropo divertido e estressante de muitos videogames de rolagem lateral é um nível em que uma parede de obstáculos persegue o jogador e resultará em um fim de jogo se ele não avançar rápido o suficiente. Devolução de Donkey Kong Country (e sua porta 3DS) é um retorno desafiador à forma por País de Donkey Kong fãs.

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Um dos níveis mais frustrantes do jogo é 'Muncher Marathon', uma fuga ininterrupta onde Donkey e Diddy são perseguidos por um enxame de mastigadores, uma raça assustadora de aracnídeos. O jogador não tem tempo para organizar seus pensamentos contra essa invasão.

2/10 A fuga da Normandia de Mass Effect 2 é um encontro catastrófico

  A Normandia está sob ataque em Mass Effect 2

o Efeito em massa A série triunfa com seu escopo grandioso, e sua primeira sequência contém algumas sequências de ação incríveis que estão entre os momentos mais eficazes da franquia. Efeito de Massa 2 apresenta um ataque assombroso na Normandia por um misterioso navio hostil.

A tripulação do Normandy enfrenta sérias baixas, e o Comandante Shepard precisa transportar o Coringa com segurança para uma cápsula de fuga. É uma sequência que mergulha o público no caos e realmente parece sem esperança, especialmente quando Shepard fica preso no espaço com a nave destruída.

1/10 Ocarina Of Time envolve magia e meteoros para escapar do castelo de Ganon

  É isso's Castle conjures begins to fall apart in The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Todo Lenda de Zelda jogo é um feito impressionante, mas o A entrada de estreia do Nintendo 64, Ocarina of Time , ainda é um destaque na longa vida da franquia. Os jogadores devem passar por uma série de desafios durante a sequência final do jogo. Ao derrotar Ganondorf, Link deve escapar do castelo do tirano maligno antes de enfrentar Ganon em sua forma final.

Essa sequência de fuga cultiva adequadamente um escopo épico. Meteoros flamejantes caem sobre Link enquanto a Princesa Zelda usa sua magia para guiá-los em segurança. A inclusão de Zelda torna esta fuga ainda mais especial, e é uma configuração satisfatória para o confronto final de Link.

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