No anime, socos chamativos geralmente são a maneira mais comum de resolver uma disputa. Dois lutadores colocam seu treinamento à prova em uma sangrenta luta de morte medida por sua força e durabilidade. A pessoa que trabalha mais ou tem mais armadura de enredo é quase sempre a vencedora.
No entanto, essas batalhas nem sempre são tão simples. Alguns personagens de anime podem derrotar seus oponentes sem encostar um dedo neles durante todo o conflito. Ao identificá-los, fica mais fácil apreciar seu estilo de luta único e como isso os serviu em vários pontos de suas respectivas histórias.
10 Temari usa seu ventilador de vento para afastar os inimigos (Naruto)

Como uma das kunoichi mais poderosas do Naruto , o maior patrimônio de Temari é seu ventilador. Com um único movimento de seu braço, ela pode enviar dezenas de oponentes voando e causar danos devastadores. O vento em si é tão brutal que pode até cortar os arcos grossos de árvores inteiras.
A arma de Temari é especialmente eficaz porque permite que ela voe. O leque de Temari é benéfico porque garante que ela sempre fique fora do combate corpo a corpo ao planejar seu próximo ataque, o que é uma vantagem crucial sobre seus oponentes ao criar estratégias.
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9 Luffy devasta inimigos com armamento avançado Haki (One Piece)

de uma peça Monkey D. Luffy recentemente teve dificuldade em derrotar Kaido. As escamas grossas do vilão forneceram uma camada de armadura quase indestrutível que o capitão do Chapéu de Palha não tinha nada para combater.
Como resultado, Luffy aprendeu haki de armamento avançado com Hyogoro . Ao canalizar cuidadosamente a energia em torno de seu punho, ele poderia enviá-la diretamente através do corpo de seu oponente para danificar seus órgãos internos. Socos conduzidos neste estilo não fazem contato direto com seus alvos. Em vez disso, eles estão a poucos centímetros de distância deles.
8 Spike só usa combate corpo a corpo como último recurso (Cowboy Bebop)

Como o principal protagonista de Cowboy Bebop , o estilo de luta de Spike é novo e único. Embora ele seja um mestre em artes marciais, ele só confia no combate corpo a corpo como último recurso ou quando precisa receber uma recompensa vivo.
Para as missões mais sérias de Spike, Spike conta com um arsenal de bombas e armas para ter sucesso. Com base no fato de que ele sobreviveu a vários confrontos com Vicious e seu Syndicate, ele teve sucesso principalmente até o final da série.
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7 Shaiapouf acalma os inimigos para dormir com poeira hipnótica (Hunter X Hunter)

Facilmente o menos ameaçador dos guardas reais de Meruem, Shaiapouf também não tinha força ou durabilidade. No entanto, sua capacidade de embalar as massas em um transe hipnótico fez dele um dos vilões mais traiçoeiros do mundo. Caçador x Caçador .
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Shaiapouf pode rapidamente levar grandes audiências ao transe abrindo suas asas radiantes. Combinado com sua mobilidade relativamente alta, isso faz de Shaiapouf um excelente lutador de suporte que complementa as habilidades de seus aliados. Se o povo da NGL conhecesse seus poderes, eles poderiam ter lutado mais.
6 Toph deixa sua dobra fazer a conversa (Avatar: The Last Airbender)

Embora a maioria dos dobradores de terra em Avatar: O Último Dominador de Ar estão associados à resistência física, Toph é uma exceção. Seu status de pequena cega faz com que brigas sejam imprudentes, especialmente porque ela não pode dar chutes. Afinal, ela precisa de seus pés para ver.
Em vez de, Toph usa seus incríveis poderes de flexão para surfar o ambiente e pulverizar adversários com barragens de rochas. Após uma tentativa fracassada de captura por seu ex-mentor, Toph até aprendeu a dobrar metal, tornando-a a primeira pessoa em toda a série a fazê-lo. Sua versatilidade é seu maior trunfo.
5 King's Chastiefol é um poderoso tesouro sagrado (os sete pecados capitais)

Embora King tenha estreado ao lado de seu tesouro sagrado, Chastiefol, ele também foi o mais dependente de todos os heróis em Os sete pecados mortais . Ele prefere se manter no céu com habilidades corpo a corpo piores do que um camponês padrão, atacando os inimigos com vários ataques inteligentes.
Com todo o poder da arma de King, ele pode liberar enxurradas de adagas, poderosos feixes de energia e até mesmo um guardião parecido com um urso. Ao usar esta arma sagrada, King compensa bem sua má fisicalidade e incapacidade de lidar de outra forma.
4 Coyote Starrk é mais dependente de Ceros do que outros Espada (Bleach)

Embora todos Bleach's Espada pode usar ceros até certo ponto, nenhum é mais proficiente do que Coyote Starrk. Ele pode descarregar ataques mortais contra inimigos aproveitando sua pressão espiritual sobrenatural em velocidades alarmantes.
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Cada cero tinha capacidade fatal, e Starrk tinha o potencial de lançar tantos que até pegou o capitão Shunsui desprevenido. Se não fosse por seu senso de honra, Starrk pode até ter sido capaz de massacrar muitos dos shinigami juntando-se à luta cedo ou pegando seus alvos de surpresa.
3 Mista é o pistoleiro confiável de Giorno (JoJo's Bizarre Adventure)

De todos os pistoleiros em A Bizarra Aventura de JoJo , Mista é facilmente o mais forte. Ao contrário de Hol Horse, o alcance não limita suas balas; eles podem até se auto-corrigir devido à sua senciência. As balas superiores de Mista o tornam um atirador muito mais excepcional, como visto em seu desempenho contra as várias ameaças de Vento Dourado .
Houve vários casos em que as habilidades de Mista foram responsáveis por derrotar os piores lacaios de Diavolo. Por exemplo, ele superou Sale ao acertar dois golpes consecutivos contra o mesmo ponto em seu corpo. Ele também foi responsável por derrotar Giaccio explorando a fraqueza de sua armadura.
dois Maki é assistido por duas pequenas chamas (Força de Fogo)

Força de Fogo Maki é competente, como visto através de sua musculatura impressionante. Apesar disso, ela geralmente prefere um estilo de luta mais cauteloso, empregando sua habilidade de ignição ao máximo de seu potencial.
Maki frequentemente cria vida senciente fora das chamas próximas, usando-as para atacar inimigos ou aprimorar projéteis. A criatividade de Maki garante que sua família não terá que se preocupar com sua segurança, mesmo quando enfrentar o pior que o White-Clad oferece. A única desvantagem é que, como usuário de segunda geração, ela requer calor pré-existente para usar seu poder.
1 Roy Mustang é o Alquimista Flame-Flinging de Amestris (Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

Como um dos anti-heróis mais memoráveis do Fullmetal Alchemist: Brotherhood , as habilidades de Roy Mustang são adequadas à sua personalidade. Ao estalar os dedos, ele pode lançar um jato de chamas em seus inimigos. Envolve todo o seu corpo, deixando apenas cinzas carbonizadas onde estavam.
Na batalha, Roy confiou quase exclusivamente nessa habilidade, aproveitando-a o suficiente até para derrotar os homúnculos. Considerando a facilidade com que Roy pode superar seus alvos, sua única fraqueza real é sua baixa durabilidade, imprudência e falta de alcance. Caso contrário, ele é um alquimista indiscutivelmente superior ao próprio Edward Elric.
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