15 Ovos de Páscoa do videogame Arkham que apenas os verdadeiros fãs do Batman notariam

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Se você é um jogador e um fã do Batman, é impossível não apreciar o Arkham Series. Abrangendo quatro jogos no total, o Arkham a série finalmente quebrou a tendência dos jogos ruins de quadrinhos. Dos ambientes, dublagem, escrita e, claro, jogabilidade, os fãs tiveram a primeira verdadeira experiência de jogo do Batman. A atenção aos detalhes ainda é impressionante. Os desenvolvedores colocaram tudo o que tinham para criar versões verdadeiramente envolventes dos locais-chave da mitologia do Batman. Talvez a maior contribuição para a sensação de imersão tenha sido o grande volume de easter eggs que saturavam cada corredor, sala e rua.



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Quando asilo Arkham foi lançado, os fãs não sabiam o que esperar. Cautelosamente, inicializamos o jogo e descobrimos uma abundância de segredos alusivos aos muitos anos de continuidade do Batman. O jogo foi escolhido limpo. Sabendo disso, a Rocksteady aumentou seriamente seu jogo com Cidade de Arkham . Os easter eggs eram mais sutis e o grande volume deixava os jogadores ocupados por meses. Esta tendência continuou ao longo da série, estabelecendo-nos uma tarefa de teste de conhecimento e de uso intensivo de tempo a cada nova edição. Então, mergulhamos nas profundezas de nossa memória em busca dos ovos de páscoa mais obscuros de que poderíamos nos lembrar. Vista-se conosco enquanto olhamos para 15 ovos de páscoa que apenas os verdadeiros fãs notaram ...

quinzeBLUEPRINTS DA CIDADE DE ARKHAM

Talvez o ovo de páscoa mais famoso de todo Arkham série, isso cimentou a reputação da série de jogar o jogo longo com pistas ocultas para os fãs encontrarem. Estava tão bem escondido que a Rocksteady teve que revelar por conta própria. No escritório do Diretor Sharp, atrás de uma parede que não aparece em Detective Vision, há uma sala secreta onde os jogadores podem encontrar a proposta de Sharp para uma prisão expansiva nas ruas de Gotham. Claro, este plano teve frutos e Arkham City foi construída, com Bats eventualmente causando o caos completo e absoluto dentro das paredes da prisão na sequência titular.

Considerando que asilo Arkham era uma quantidade desconhecida, você realmente tem que elogiar a Rocksteady por sua dedicação à franquia. Se Asilo tivesse bombardeado, teria sido uma bela peça de construção mundial. Mas Asilo foi um sucesso retumbante e este ovo de páscoa se tornou um grande exemplo de prenúncio.



14JACK RYDER / THE CREEPER

Jack Ryder aparece como um jornalista um tanto sem noção em todos os Arkham jogos, regularmente batendo de frente com o Batman e colocando um ou os dois na água quente. Algo que os próprios jogos não abordam realmente é o alter ego perturbado, mas principalmente altruísta, de Ryder: The Creeper. Criado por Steve Ditko, o Creeper tem todos os superpoderes gerais que você esperaria, ao lado de risos armados e um traje verdadeiramente extravagante, mas fantástico.

Na verdade, ele lutou ao lado do Batman em muitas ocasiões, até mesmo tendo uma vaga na superequipe do Batman, The Outsiders, quando Bruce Wayne estava morto. O Creeper é provavelmente um pouco exagerado para o Arkham a tomada suja e fundamentada da série, mas é uma prova do conhecimento da Rocksteady sobre a franquia incluir um personagem relativamente obscuro em um papel importante e recorrente.

13FITAS DE ENTREVISTA DE HARLEY

O Arkham os jogos estão cheios de conteúdo que expande o mundo e adiciona profundidade aos personagens. Uma das maneiras mais completas pelas quais a Rocksteady fez isso foi usando as fitas de entrevista. Originário em asilo Arkham , essas conversas entre psiquiatras e os vilões eram o melhor lugar para um bom e velho fan service. Nosso exemplo favorito disso são as fitas da Harley Quinn em Asilo que delineiam sua origem.



Mostrando suas conversas com o Coringa e sua progressão para a insanidade, a maior parte dos diálogos de Harley nas fitas são parafraseados de Amor louco , a história em quadrinhos de seu criador Paul Dini que trouxe Harley da série animada para os quadrinhos. Para os fãs que não perceberam, as fitas foram um ótimo insight sobre a psique da Harley. Para os fãs que fizeram isso, eles mostraram que o Rocksteady amava esses personagens tanto quanto nós.

12CÓDIGO DO ESTÁGIO C

Parece haver uma regra inflexível e inquebrável ao trazer super-heróis para outro meio. Em algum ponto, em algum lugar no fundo, talvez no topo de um jornal ou na placa de um carro, você deve incluir a data de sua primeira aparição. O Arkham jogos, sendo adaptações de super-heróis íntegros e respeitáveis, puxam seu peso e nos dão o aceno necessário em Arkham Knight .

Ele assume a forma de um código necessário para progredir no Panessa Movie Studios, logo antes de você lutar contra Johnny Charisma. O código é 0539, referindo-se ao histórico Detetive Comics # 27 que foi lançado em maio de 1939, como você provavelmente já deve ter percebido / sabido. Adereços ao Rocksteady por encontrar uma maneira nova e sutil de homenagear a introdução do Batman.

onzeILHA DE MIAGANI

A melhor coisa sobre a abordagem da Rocksteady aos ovos de páscoa é sua capacidade de amarrá-los de volta ao jogo de forma temática. Alguns aludem diretamente a eventos futuros ou passados ​​da franquia. Alguns servem para expandir o mito do universo Arkham como um todo, referenciando aspectos famosos dos quadrinhos. Ilha Miagani em Arkham Knight é um exemplo perfeito do último. Uma das três ilhas que você consegue atravessar, a Ilha Miagani tem o nome de uma tribo de pessoas que ocuparam Gotham pré-histórico.

Batman, em sua pós Crise Final escapadas através do tempo, salva a tribo da matança. Tendo a capa abandonada de Batman como um item de adoração, os Miagani reverenciam o espírito que veio para salvá-los e adotaram as táticas furtivas e a obsessiva Marcação de Morcego de seu guardião. Em uma pequena alusão divertida ao legado da ilha, a Ilha Miagani é onde o jogador também encontra o Homem-Morcego pela primeira vez.

10FANTASMA DO CAVALHEIRO

Gentleman Ghost é um vilão da velha escola e um antigo inimigo de Hawkman. Ele então mudou-se para Gotham onde, vamos ser honestos, ele era mais tematicamente aplicável. A carreira de vilão de Gentleman Ghost prosperou por um curto período, apenas para ele desaparecer na época em que Jason Todd se tornou Robin. Portanto, em suma, não é o mais notável dos vilões do Batman. Mas quando isso parou o Rocksteady?

Cavalheiro Fantasma é jogado um osso proverbial Cidade de Arkham , especificamente no segmento da Cidade Maravilhosa pouco antes do confronto com Ra's al Ghul. Se você explorar os arredores, poderá encontrar uma vitrine com a cartola, monóculo e falta de rosto na vitrine, a marca registrada do Gentleman Ghost, em uma placa intitulada Cavalheiros e Chapéus e Acessórios. Se isso não bastasse, há uma boneca decididamente assustadora montando um Trem Fantasma de brinquedo na janela também.

9URSO DE PELUCHE DE BANE

Este é um corte profundo dos primeiros anos de Bane. Enquanto cumpria pena em Pena Duro pelos crimes de seu pai morto, o pequeno Bane encontrou consolo em seu ursinho de pelúcia, carinhosamente chamado de Osito. Não tão amorosa é a faca que, segundo rumores, está armazenada dentro de Osito, que é usada pelo incipiente senhor do crime para esfaquear seus inimigos na prisão. Droga, Bane.

Osito faz suas participações especiais em asilo Arkham pouco antes da luta com Bane, sentado em uma mesa na Cidade Maravilhosa durante Arkham City e, um tanto tristemente, trancado no Arquivo de Evidências GCPD em Arkham Knight . Imaginamos que seja apenas uma questão de tempo antes que Bane lance um ataque selvagem ao GCPD para resgatar seu amigo de infância. Nunca se interponha entre um gênio do crime viciado em Venom e seu urso.

8VÍTIMA DE KILLER MOTH

Um dos mais proeminentes vilões dos morcegos do nível C, o Killer Moth era um fruto muito baixo em termos de ovos de páscoa. Dito isso, este não é tão óbvio quanto você pensa, deixando-nos a tropeçar nele durante asilo Arkham . Lá você encontrará um esqueleto suspenso encasulado pela arma de casulo do Killer Moth. A digitalização irá desbloquear o perfil do Killer Moth, mas seu destino no Arkham universo foi deixado para o diálogo ambiente em Arkham Knight .

Um dos capangas da Harley pode ser ouvido discutindo o Killer Moth durante a patrulha, confirmando que o Killer Moth sobreviveu aos eventos de Cidade de Arkham . No entanto, sua sorte logo acabou. Nós descobrimos, novamente através do diálogo ambiente, no DLC Red Hood que Killer Moth foi caçado e morto por Red Hood. Resumindo, Killer Moth sobreviveu mais do que você esperaria que um vilão C-Tier durasse e, por isso, nós o saudamos.

7DETETIVE JOHN JONES

Embora todos os jogos incluam um serviço de fãs e ovos de páscoa sutis e fáceis de perder, Arkham Knight realmente vai além. Junto com muitos acenos para outros heróis da DC como Green Arrow, Booster Gold, Superman, The Flash e John Constantine, Rocksteady nos presenteia com uma pequena mas inegável ponta do boné para Martian Manhunter na Sede da GCPD. O nome John Jones aparece em uma tabela de turnos de detetive, aludindo ao disfarce de longa data do Martian Manhunter como um policial humano e detetive particular.

Parece que, na esteira de todo o caos após Cidade de Arkham , J’onn J’onzz fez algumas mudanças em Gotham para ajudar a aliviar a carga do GCPD. Ele é um ato de classe, aquele Caçador de Marte. Embora ele provavelmente pudesse ter feito mais bem se apenas voasse e usasse seus superpoderes. Hmm…

6OS CRIMES DO RED HOOD

Enquanto Asilo , Cidade e Cavaleiro mostrou o Batman no auge, foi interessante voltar ao início de sua carreira em Origens de Arkham . Origens nos mostrou os primeiros encontros do Batman com uma variedade de vilões, principalmente o Coringa. Enquanto Joker parece totalmente formado e pronto para causar o caos, há uma dica sutil para uma de suas teorias de origem mais populares, se você olhar bem de perto.

No topo do quadro de avisos identificado como 2 na Batcave estão recortes de jornais sobre os crimes de um homem com uma máscara vermelha. Olhe as fotos e você verá o famoso Chapeuzinho Vermelho de A piada de matar . Considerando a presença do Coringa em Origens de Arkham e o fato de que, bem, é chamado Origens , nos leva a considerá-lo a origem definitiva do Joker no universo Arkham.

5CÉLULA DE MAXIE ZEUS

Parte da diversão de explorar os edifícios em asilo Arkham estava tentando encontrar todas as respectivas células do vilão para ter uma ideia de como eles passam o tempo no asilo. Como era de se esperar, essas células são o principal território do ovo de páscoa. Um dos vilões mais obscuros mencionados aqui é Maxie Zeus, um ex-professor que caiu em uma doença mental e no crime depois que sua esposa o deixou. Ele se convence de que é a encarnação do deus grego Zeus (o que não é surpreendente quando você pensa a respeito) e embarca em uma carreira criminosa totalmente monótona.

A cela de Maxie tem livros sobre mitos gregos espalhados e, um pouco mais ameaçador, símbolos gregos esculpidos em todas as paredes. Uma das histórias desbloqueáveis ​​em Cidade de Arkham confirma que Maxie foi submetido à terapia de eletrochoque dentro de Arkham, aludindo à sua notável aparição em Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth .

4GRANDE TUBARÃO BRANCO

Outrora um barão financeiro brilhante, mas altamente corrupto, Warren White tomou a decisão decididamente nada brilhante de alegar insanidade quando acabou sendo preso e julgado. Isso deu certo e, considerando que ele foi julgado em Gotham, ele foi enviado diretamente para Arkham. Fale sobre um plano que saiu pela culatra. Obviamente, Arkham o deixou louco e, para piorar, ele perdeu o cabelo, nariz e lábios em uma altercação que terminou com ele trancado em uma das celas refrigeradas do Sr. Freeze.

White então adotou o apelido de O Grande Tubarão Branco, provavelmente porque a comparação era óbvia demais para ser ignorada. Embora nunca seja visto imediatamente, há pequenos acenos para o Grande Tubarão Branco aqui e ali. Ao longo da série, o nariz, os dedos, os dentes e os lábios do Grande Tubarão Branco podem ser encontrados em uma jarra. Você também pode encontrar instalações com W White na vitrine, potencialmente servindo como uma base para suas travessuras obscuras em Gotham.

3BATWOMAN'S VOICEMAIL

Secretária eletrônica do escritório de Bruce Wayne em Arkham Knight é o verdadeiro tesouro de ovos de páscoa. Há acenos lá para Lex Luthor e Vicky Vale, mas nosso favorito tem que ser a mensagem de Kate, perguntando a Bruce se ele ainda vai comparecer à festa de noivado dela e de Maggie, enquanto o lembra que ele a ensinou a manter as aparências. Os fãs da Família Morcego sabiam de quem era instantaneamente.

Kate é Kate Kane, conhecida no submundo de Gotham como Batwoman. Seu relacionamento e envolvimento com Maggie Sawyer são os favoritos dos fãs, independentemente de como a DC lida com isso (sim, ainda somos salgados). A pior coisa sobre este ovo de páscoa é que sabemos que Batwoman está estabelecida e operando em Gotham no Universo Arkham, mas com Rocksteady terminando a série com Arkham Knight , nunca vamos formar uma equipe com ela. Por que você nos magoa tanto, Rocksteady?

doisSEM OSSOS JOKER

A Rocksteady adora recompensar jogadores atentos, tanto no que diz respeito aos ovos de páscoa quanto ao enredo principal dos próprios jogos. Perto do final de Cidade de Arkham , você descobre que o Coringa com quem você lutou durante todo o jogo é, na verdade, Clayface, fingindo ser o Coringa para cobrir sua doença induzida por Titã em asilo Arkham . Jogadores observadores particularmente ligados à mentalidade do Batman teriam percebido isso a partir de uma pequena, mas vital, dica de uma luta contra o Coringa no meio do jogo.

Entre no Detective Vision durante a luta e dê uma olhada no Joker. Onde Detective Vision mostra todos os esqueletos do bandido, Joker é uma forma sólida sem esqueleto à vista. Conclusão? Este Coringa não tem esqueleto. Clayface deve estar envolvido. É um detalhe incrível que, se descoberto em sua primeira jogada, faria você se sentir como o verdadeiro Detetive Cavaleiro das Trevas.

1CRAZY QUILT SHOUTOUT

Vamos ser francos aqui; Crazy Quilt é uma merda. Um raro erro de ignição para Jack Kirby, Crazy Quilt cai no lado errado do queijo e, como resultado, é realmente apenas um pedaço de trivialidade. Rocksteady tirou proveito disso fazendo com que bandidos errantes discutissem sobre ele em Cidade de Arkham . Após a derrota do Two-Face no início do jogo, a especulação é abundante entre os círculos criminosos sobre quem estava por trás da derrota de um jogador tão importante.

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Aparentemente, um pequeno número de bandidos insiste que Crazy Quilt está por trás do fracasso de Duas-Caras. Os bandidos discutindo o boato são tão confusos e zombeteiros quanto nós, chamando Quilt de vilão idiota. Eles podem ser pequenos criminosos em uma cidade cheia de vigilantes, mas pelo menos eles podem fazer algo certo.

Qual destes ovos de páscoa é seu favorito? Deixe-nos saber nos comentários!



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