3D Brawlers podem fazer um retorno se seguirem a fórmula deste jogo Rockstar esquecido

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Os lutadores 3D parecem ter problemas para entrar no mainstream hoje em dia. O gênero lutou na transição do 2D para o 3D, o que os torna um tanto estranhos no cenário de jogos de hoje. No entanto, o subestimado lutador de PlayStation 2 da Rockstar Games Os guerreiros deu nova vida ao gênero por um curto período de tempo. Se mais estúdios seguiram seu projeto único, brawlers e espancá-los poderiam fazer o seu caminho para os holofotes mais uma vez.



Muitas pessoas esquecem o quão populares eram os brawlers e os beat 'em ups durante os anos 1990. Jogos como Streets of Rage , Luta final e Dragão duplo arcadas dominadas e consoles domésticos. Infelizmente, o gênero começou a perder seu talento quando a quinta geração de consoles surgiu. A introdução dos jogos 3D apresentou novos obstáculos que os lutadores não conseguiam superar. Muitas tentativas neste espaço pareceram estranhas e rígidas em comparação com suas contrapartes 2D.



O gênero começou a cair na obscuridade conforme mais lançamentos de má qualidade inundavam o mercado. Parecia que os lutadores 3D estavam entrando em uma sepultura prematura até que a Rockstar lançou Os guerreiros em 2005. Este beat 'em up não convencional revolucionou o gênero ao apresentar uma história vívida, um mundo semiaberto e muito mais. Os guerreiros parecia ser a evolução do gênero que os fãs estavam esperando.

Os guerreiros não parecia um lutador 3D comum. Ele combinou muitos estilos para criar uma espécie de brawler-híbrido. O jogo permitiu aos jogadores explorar diferentes partes de Nova York, oferecendo mais liberdade do que a maioria dos outros jogos do gênero. Ele também tinha uma série de missões secundárias para os momentos em que espancar os bandidos começava a ficar obsoleto. A variedade do jogo combinada com seu ambiente cativante fez Os guerreiros um dos lutadores mais inovadores de seu tempo. Devido a todas essas novas ideias, Os guerreiros 'formato ainda se mantém hoje.

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Muitos jogadores anteciparam um renascimento do brawler logo depois Os guerreiros lançado, mas os jogadores só foram recebidos com decepção, pois outras empresas já haviam abandonado o gênero. Já se passaram mais de 15 anos desde o lançamento da Rockstar Os guerreiros , e os fãs do brawler não têm muito o que mostrar. Com o PlayStation 5 e o Xbox Series X substituindo lentamente os consoles de última geração, agora é a hora de dar ao gênero outra chance. Se os desenvolvedores usaram Os guerreiros como um plano, poderia ajudar os lutadores 3D a alcançarem o sucesso mainstream.

Os jogadores não viram nada parecido com Os guerreiros desde seu lançamento. Se os desenvolvedores adotassem esse estilo e iterassem nele, o resultado poderia parecer novo e empolgante na era moderna. Um beat 'em up contemporâneo com exploração de mundo semiaberto e uma história cativante pode ter mais sucesso do que a indústria imagina. Isso daria aos jogadores uma pausa nas tendências repetitivas de gênero enquanto criam algo único, mas familiar ao mesmo tempo. Modernizar formatos de jogos antigos pode ser tão bem-sucedido quanto construir algo novo.

Os guerreiros pode não ser o jogo maior ou de maior sucesso da Rockstar, mas sozinho mudou a maneira como os jogadores viam os brawlers 3D. Ele substituiu o formato simplista de rolagem lateral por um mundo semiaberto e deu aos jogadores mais liberdade do que qualquer outro beat 'em up da época. Se um desenvolvedor pudesse construir sobre Os guerreiros 'estrutura inovadora ao mesmo tempo que a moderniza o suficiente para caber no cenário de jogos cada vez maior de hoje, pode ser um grande sucesso. Os jogadores estão sempre desejando algo novo e um revolucionário lutador 3D na mesma linha que Os guerreiros pode ser a coisa certa para segurá-los até a próxima descoberta do videogame.



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