Masmorras e Dragões é o maior RPG de mesa do mundo e tem mais jogadores do que nunca. O jogo produzido pela Wizards of the Coast atrai uma enorme base de jogadores que consiste em todos os tipos de pessoas. Embora D&D faz um excelente trabalho em atrair tantas pessoas, não é necessariamente o melhor jogo para tipos específicos de experiências.
Com Um D&D Com o lançamento completo em um futuro não tão distante, agora é um ótimo momento para os grupos experimentarem diferentes sistemas enquanto esperam. Existem muitos outros sistemas de jogos de nicho disponíveis que são melhores do que D&D para certos tipos de jogos, então aqui estão cinco não- D&D opções para os jogadores de RPG experimentarem.
Pathfinder oferece um rastreamento de masmorras mais hardcore

Masmorras e Dragões faz muito para simplificar a experiência de RPG para que possa atrair um amplo grupo de jogadores mais novos e também mais emancipados. Devido a essas simplificações, alguns jogadores mais experientes começaram a procurar uma opção mais complexa semelhante ao antigo D&D versões. Isso levou à criação de Paizo de Desbravador , que tem um sistema de regras mais complexo e menos manipulação de criação de personagem do que os mais modernos D&D versões.
Essa complexidade permite aos jogadores mais personalização com suas construções em talentos e atributos. Ele também permite um estilo de jogo de rastreamento de masmorra mais tradicional, já que os jogadores podem realmente min/max seus personagens para otimizar o combate. No lado DM do jogo, há uma tonelada de jogos online gratuitos Desbravador conteúdo com uma ampla variedade de opções em diferentes configurações e dificuldades.
Blades in the Dark permite que os jogadores comandem um sindicato do crime

Evil Hat Produções' Lâminas no escuro se passa em um mundo governado por numerosas famílias criminosas (imagem O padrinho com vampiros, lobisomens e outros tropos de fantasia). Os jogadores começam como bandidos de baixo nível e aumentam o poder de sua tripulação por meio de vários assaltos e outros esquemas. Lâminas no escuro é um sistema único na maneira como lida com as missões do jogador, evitando alguns dos elementos menos divertidos da preparação. Os jogadores não precisam gastar muito tempo planejando com antecedência. Em vez disso, existe um sistema de flashback que permite que um grupo 'lembre' o que planejou no meio de um evento, e esses planos anteriores podem ajudar a alcançar o sucesso. Isso dá às missões básicas uma sensação muito mais épica e pode levar a algumas soluções interessantes para os problemas.
Savage Worlds possui muitos cenários incomuns

A maioria dos sistemas de RPG se concentra em um tipo de mundo e, na maioria das vezes, é um cenário de fantasia. Pinnacle Entertainment Group mundos selvagens é um sistema mais genérico que permite aos jogadores executar uma campanha em quase qualquer tipo de mundo que desejarem. Tudo, desde batalhas de navios piratas até exploração espacial, é possível com o sistema, e isso realmente permite que os mestres saiam da norma para seus grupos.
Além disso, os personagens não têm um tipo de classe. Não há cavaleiros ou clérigos - em vez disso, os personagens ganham habilidades mais naturalmente de acordo com o andamento do jogo. O combate também é relativamente simplificado para funcionar bem em vários ambientes. O que mundos selvagens pode faltar em profundidade de mecânica individual, compensa com pura versatilidade.
Shadowrun reúne Cyberpunk e alta fantasia

Shadowrun da Catalyst Game Labs é um RPG futurista onde corporações gigantes controlam o mundo. Ele combina elementos de alta fantasia com narrativa clássica de cyberpunk. O jogo se concentra na espionagem por meio de hackers e meios mais tradicionais, mas também há muito combate para jogadores que gostam mais de luta. As rolagens de dados também são tratadas de maneira completamente diferente do que em outros RPGs. Um pool é usado onde os jogadores rolam um certo número de dados com base nas pontuações de habilidade e, então, para cada cinco ou seis que surgem, o sucesso é alcançado. As ações passam ou falham com base em se os sucessos quebram o limite necessário. Shadowrun a configuração e o sistema são ótimos alternativa ao mundo de fantasia tradicional de D&D .
Call of Cthulhu se inclina para o horror Lovecraftiano

A maioria dos RPGs, mesmo que tenham outros elementos, se inclina fortemente para o combate. Por outro lado, a Chaosium Chamado de Cthulhu é baseado em investigação . Os jogadores tentam desvendar os mistérios de criaturas assustadoras do horror e outras tradições míticas. Os jogadores têm uma estatística única de 'sanidade' que é testada à medida que exploram locais mais aterrorizantes e se deparam com diferentes inimigos e obstáculos. Se sua sanidade cair muito ou um evento os assustar demais, o jogador pode perder o controle sobre seu personagem por algum tempo e receber várias penalidades associadas a essa perda. Nenhum outro sistema captura o terror do mundo ao redor dos jogadores tão bem Chamado de Cthulhu .
D&D é uma excelente escolha para muitos grupos de RPG. Ele oferece muitos cenários diferentes e permite uma mistura de estilos de jogo. O próximo Um D&D lançamento procura expandir o sistema e criar ainda mais opções para os jogadores. No entanto, existem outros sistemas que funcionam melhor em seu próprio nicho. Esses sistemas oferecem aos grupos uma experiência muito diferente e podem levar a algumas ótimas alternativas para D&D .