9 jogos que você não sabia que eram spin-offs de Final Fantasy

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A história conta que durante 1987, a Square Soft estava passando por difíceis problemas financeiros e que a empresa de Hironobu Sakaguchi Fantasia final seria seu último hurra antes de fechar. Felizmente, o jogo se tornou um enorme sucesso no Japão e ajudou a dar os primeiros passos para a aceitação do gênero em territórios ocidentais.





Apesar do Fantasia final 's Role Playing origens, Square tentou trazer a série para outros gêneros com resultados que variaram muito em qualidade. Alguns desses títulos conseguiram se tornar grandes séries por si só, enquanto outros são lembretes da franquia muito melhor da qual eles se originaram.

9 A arte e o diálogo distintos de Vagrant Story ganharam elogios

  Arte da história do Vagrant

História do Vagante marcou o salto ousado da Square em mundos 3D poligonais, incorporando um estilo visual distinto que acomodava a baixa contagem de polígonos do sistema. O jogo se passa em um continente conhecido como Valendia, que compõe a parte norte de uma região conhecida como Ivalice – um mundo recorrente no Fantasia final Series.

A equipe de Yasumi Matsuno incorporou uma mistura de batalhas por turnos e plataformas para oferecer uma experiência que se destacou dos títulos anteriores da empresa. A versão ocidental também foi elogiada pela localização de Alexander O. Smith, que se desviou da prosa direta do original em favor de um dialeto inglês antigo mais florido.



8 Crystal Defenders marcou a primeira incursão da Square em jogos móveis

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Defensores de Cristal é um dos muitos títulos do mundo de Ivalice, que já serviu de cenário para vários títulos no Fantasia final série, como Táticas e XII . Defensores de Cristal evitou o formato JRPG tradicional da série para entregar um jogo de defesa de torre. Além disso, como marcou a primeira incursão da Square no mercado móvel, foi projetado com uma interface de toque em mente.

Embora tenha se mostrado comercialmente bem-sucedido, recebeu críticas ruins por seu esquema de controle e inteligência artificial. Sua continuação, Tempestade de Vanguarda, abordou a maioria das falhas e foi mais bem recebido. Infelizmente, ambos os títulos foram retirados das lojas digitais em 2017.

7 Nuvem e empresa jogam as mãos em Ergheiz

  Videogames Ehrgeiz God Bless The Ring Tifa Battle

DreamFactory é um estúdio japonês cuja principal figura, Seiichi Ishii, possui um pedigree de influentes jogos de luta como Virtua Fighter e Tekken. O estúdio colaborou com a Square em vários projetos, tal como O segurança , Tobal No.1 , e Ergheiz .



Originado como um lutador de arcade, a lista do jogo consistia em personagens originais e vários de Final Fantasy VII . O jogo girava em torno da espada de mesmo nome com um torneio de luta decidindo quem iria empunhá-la. Além do jogo principal, havia um modo de missão onde os jogadores podiam se envolver em algum rastreamento de masmorras.

6 Estranho do Paraíso só precisa ser visto para ser acreditado

  Final Fantasy Stranger of Paradise Cropped

Estranho do Paraíso parece menos uma prequela ou re-imaginação do original Fantasia final e mais como um pedido de ajuda de Tetsuya Nomura e Kazushige Nojima. Jack é um personagem completamente desagradável que está constantemente rosnando sobre o quanto ele quer matar Chaos.

Ele se sente como uma paródia dos anti-heróis unidimensionais e pensativos que assolam esta indústria. Infelizmente, após o lançamento do jogo, tornou-se o quarto jogo mais vendido da série. Para qualquer outra empresa, um título tão risível seria visto como uma grande queda em desgraça, mas para a Square, infelizmente, é o que os fãs esperam.

5 Os títulos de spin-off de Chocobo variam de corrida a rastreamento de masmorra

  Corrida de Chocobo

Jogadores não familiarizados com Fantasia final de amigos de penas recorrentes pode confundir o Chocobo títulos de spinoff como esforços originais não afiliados a qualquer propriedade pré-existente. Caso em questão: o Fantasia final nome não é visto na caixa de jogos de PlayStation, como Corrida de Chocobo e Masmorra, respectivamente.

Os críticos viram o primeiro como uma tentativa da Square de capitalizar o sucesso da Nintendo Mario Kart Series. Enquanto o primeiro Masmorra de Chocobo título não chegou aos Estados Unidos, sua sequência sim e até manteve o dois em seu título para seu lançamento ocidental. Chocobo GP para o Nintendo Switch foi criticado pelos jogadores por seu modelo de monetização.

4 Mystic Quest foi o primeiro JRPG de um bebê

Embora os JRPGs fossem imensamente populares no Japão, eles fracassaram nos mercados ocidentais. Missão Mística foi criado a partir de uma tentativa de tornar o gênero JRPG mais palatável para os consumidores de língua inglesa. Foi uma espécie de 'primeiro JRPG do bebê' que evitou as tradicionais batalhas aleatórias do gênero, sistema de festas e pontos de salvamento.

Além disso, o jogo incorporou mais elementos de ação e resolução de quebra-cabeças com ferramentas como machados e ganchos. Ironicamente, os críticos ocidentais criticaram o jogo por sua natureza simplificada. No entanto, embora tenha ganhado reputação nos anos posteriores como o pior Fantasia final título, a trilha sonora de Ryuji Sasai e Yasuhiro Kawakami foi amplamente elogiada.

3 Dirge of Cerberus arde com tiroteio genérico

  Dirge of Cerberus Cropped

Dirge de Cérbero foi um dos muitos títulos spinoff centrados em o elenco de Final Fantasy VII . Esta entrada era um jogo de tiro em terceira pessoa que permitia aos jogadores vestir a capa de Vincent Valentine. Especula-se que a criação do jogo foi fortemente inspirada no sucesso de títulos de ação maduros no mercado, como o da Capcom Devil May Cry .

Infelizmente, os esforços da Square não correspondem à qualidade desse jogo com seus inimigos repetitivos, tiroteios desajeitados e arsenal consideravelmente menor. Fãs de VII pode desfrutar de suas cenas ricamente detalhadas, mas é só isso.

dois Mario Hoops 3-on-3 negocia quebras de limite para quebras rápidas

  Videogames Mario Hoops 3-On-3 Todos os Personagens Mario Final Fantasy

Tradicionalmente, Mário títulos esportivos são frequentemente terceirizados para desenvolvedores de terceiros, como Namco, Camelot e, neste caso - Square Enix. Os jogadores poderiam preencher sua lista com os suspeitos de sempre do Reino do Cogumelo e algumas estrelas do Fantasia final jogos.

No entanto, parece uma oportunidade perdida omitir personagens como Geno e Malo. Eles ganharam um grande fandom desde sua introdução em super mário rpg e foram proibidos de fazer outras aparições pela Square. Os fãs da Nintendo também podem perguntar a que jogo os árbitros estavam assistindo, já que o elenco de personagens da Square parece enormemente dominado em comparação.

1 A série Mana tem uma história estranha no Ocidente

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o Onde series é uma franquia de RPG de ação que evita a estrutura baseada em turnos de seus antepassados ​​em favor do combate em tempo real. O título original, Seiken Densetsu , foi lançado no GameBoy na América como Aventura Final Fantasy e Missão Mística na Europa.

Seu sucessor do Super Nintendo era conhecido Como Segredo de Mana em todos os territórios ocidentais e elevou a série com seu medidor de poder e sistema partidário renovados. Infelizmente, a terceira entrada, Provas de Mana , não chegou aos Estados Unidos durante seu lançamento inicial de 1995. Como resultado, os fãs teriam que esperar mais de duas décadas por uma versão oficial em inglês na forma de Coleção de Mana .

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