9 jogos de RPG melhores do que D&D (e 6 piores)

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Masmorras e Dragões é o OG quando se trata de RPG (RPG), e cada jogo de mesa e videogame que adere a suas inovações tem uma dívida de gratidão com ele. Jogos como World of Warcraft e muitos mais não existiriam se não fosse pela incrível invenção de Dave Armeson e Gary Gygax exigindo que os jogadores mais imaginativos se sentassem, detonassem um pouco do Rush e se divertissem em missões com seus melhores amigos. O jogo foi inventado em 1974, mas existe até hoje, tendo passado por atualizações e modificações. Diz algo sobre o legado de um jogo quando ainda é jogado em uma época em que a realidade virtual é uma tecnologia de jogo acessível nas casas de muitas pessoas.



Embora D&D seja o primeiro RPG, não é necessariamente o melhor que existe. Muitos jogos que vieram depois de seu lançamento trabalharam para melhorar o jogo de várias maneiras. Quando se trata de classificar os jogos que são melhores e piores do que D&D, tivemos que examinar o que foi lançado desde então. Existem milhares de jogos desenvolvidos desde 1974, mas apenas uma pequena quantidade pode ser considerada boa ... muito menos melhor do que D&D. Quando se tratava de encontrar o pior do pior, era mais difícil, pois há toneladas de jogos menos que estelares por aí. Mesmo assim, esses 10 que encontramos são tão ruins que você pode apenas querer reproduzi-los para descobrir. Grite nos comentários e diga-nos se sentimos falta do seu favorito ... ou menos favorito ... nesta lista de 10 RPG melhores que D&D (e 10 que são piores).



Eles são apresentados em nenhuma ordem particular; eles são muito bons ... ou muito ruins!

quinzeMELHOR: STAR WARS O JOGO DE ROLEPLAYING

Quando foi adaptado para um RPG de mesa em 1987, Star Wars: The Roleplaying Game rapidamente se tornou uma adaptação popular digna de seu título. Guerra das Estrelas RPG foi publicado pela primeira vez pela West End Games, mas acabou indo para outra empresa, onde foi modificado e relançado como Espaço D6 . Ha outro Guerra das Estrelas RPGs por aí, mas o que estamos discutindo é a versão original dos West End Games publicada entre 1987 e '99.

Os livros-fonte do jogo eram tão detalhados que Timothy Zahn os usou para escrever seu Thrawn trilogia. Os livros também introduziram nomes agora populares como Rodian, Quarren e Twi'lek, que ainda são muito usados ​​no cânone hoje. O jogo se expandiu várias vezes para incluir mais de 140 livros de referência e ganhou o Prêmio Origins em 1987 pelas 'Melhores Regras de Interpretação'.



14PIOR: AS AVENTURAS DO JOGO DE PAPEL DE INDIANA JONES

Você pode pensar que um jogo baseado no Indiana Jones a franquia seria incrível ... afinal, Guerra das Estrelas matou com um RPG. Infelizmente, esse não foi o caso para Jogo de RPG As Aventuras de Indiana Jones , que foi lançado pela TSR, Inc. em 1984 e descontinuado uma década depois. O jogo foi finalmente relançado pela West End Games com o novo nome, O Mundo de Indiana Jones .

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Como os filmes, o jogo se passa em um cenário histórico da era pulp de 1930, onde os jogadores desempenham cenas descritas pelo árbitro (GM). A jogabilidade foi significativamente limitada a personagens dos filmes sem capacidade de gerar novos, era entediante de jogar e seria mais adequado como um jogo introdutório ao gênero, mas apenas se você quisesse afastar as pessoas dele.

13MELHOR: SHADOWRUN

Shadowrun foi lançado pela primeira vez em 1989 e rapidamente se tornou um dos RPGs de maior sucesso no mercado. D&D apresentou aos jogadores diferentes raças, incluindo orcs, elfos e mais, e Shadowrun continuou essa tradição, mas com uma variação. Em vez de acontecer em um cenário de fantasia, Shadowrun é um RPG de ficção científica futurista ambientado no ano de 2080, que combina elementos do gênero cyberpunk com fantasia e crime.



Em vez de avançar nas estatísticas apenas com a experiência, os jogadores podem atualizar seus personagens com implantes cibernéticos, atualizações de software e outros meios exclusivos para a arquitetura subjacente do jogo. Não só a tecnologia está correndo solta no Shadowrun universo, assim é a magia, que se funde perfeitamente neste mundo divertido e expansivo. Em 2013, Shadowrun publicou sua quinta edição.

12PIOR: CYBORG COMMANDO

Você pode se surpreender ao ver Cyborg Commando sentado na coluna 'pior' desta lista, visto que um de seus criadores não é outro senão o próprio homem lendário: Gary Gygax. É isso mesmo, o homem que co-criou D&D ajudou a trabalhar em um jogo que falhou absolutamente de todas as maneiras possíveis. Depois que Gygax deixou a TSR, ele fundou a New Infinities Productions, Inc., que publicou Cyborg Commando em 1987.

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O jogo poderia ter funcionado, mas era muito focado em uma mecânica de má qualidade e um ambiente estranho. Os jogadores enfrentariam ciborgues que estavam envolvidos em um conflito contínuo com alienígenas chamados Xenoborgs. Uma das principais mecânicas era que os jogadores disparassem lasers com a ponta dos dedos. Os fãs de Gygax encolheram os ombros e voltaram a jogar D&D, deixando este jogo no monte de cinzas da história.

onzeMELHOR: WEREWOLF: THE APOCALYPSE

Os sucessos da White Wolf Publishing com o público de nicho de Vampiro: The Masquerade levou o editor a criar Lobisomem: O Apocalipse O ano seguinte. Como o jogo do vampiro, Lobisomem foi profundamente integrado com a tradição dos lobisomens, embora no jogo eles sejam chamados de 'Garou'. Lobisomem: O Apocalipse dá aos jogadores a opção de viver seus sonhos de finalmente se tornar um monstro licantrópico que espreita a noite!

Como o indiscutivelmente mais conhecido Mascarada , Apocalipse tem um conflito contínuo que gira em torno de dois lados de uma guerra eterna em curso. Os jogadores assumem o papel de um lobisomem que deve enfrentar inimigos em dois lados enquanto tenta impedir o apocalipse que se aproxima. O jogo foi lançado pela primeira vez em 1992, mas foi descontinuado em 2004. Uma edição do 20º aniversário foi lançada em 2013, embora não tenha havido nenhum conteúdo 'novo' publicado em vários anos.

10PIOR: O MUNDO DE SYNNIBARR

Poucas pessoas dirão que um RPG como D&D tem regras simples. O livro de regras é bastante extenso, mas onde jogos como D&D diferem de outros é que suas regras são fáceis de seguir, aprender e adaptar. Jogos como O mundo de Synnibarr falhou em aprender com aquele exemplo com seu sistema de regras excessivamente complexo, o que o torna um candidato a um dos piores RPGs já feitos.

Pergunte a qualquer um que o tenha jogado e ele o contará com a história dos ursos-pardos voadores que disparam lasers com seus olhos. Embora possa parecer legal, absolutamente não é quando se trata deste jogo. O cenário é ridículo e surreal e já foi comparado a gente como Ed Wood's Plano 9 do espaço sideral em termos de quão ridicularizado é.

9MELHOR: SALVAR MUNDOS

Savage Worlds é diferente da maioria dos RPGs nesta lista, pois foca principalmente na velocidade de jogo com menos ênfase na preparação de personagens do que outros como D&D. O jogo utiliza um sistema de regras RPG genérico, que leva os jogadores a um mundo definido com 'pontos de virada' específicos. Isso ajuda a orientar a taxa de jogo em direção a um objetivo específico, embora muitas vezes haja 'missões secundárias' integradas à jogabilidade.

Savage Worlds foi lançado pela primeira vez por Shane Lacy Hensley via Pinnacle Entertainment Group em 2003. Como o sistema do jogo é genérico, ele se enquadra em vários gêneros diferentes, incluindo pulp, fantasia, terror e ficção científica. Em 2003, logo após o lançamento do jogo, ele foi escolhido para receber o Origin Gamers 'Choice Award de Melhor RPG.

8PIOR: SENZAR

Sem é para os fãs de heavy metal o que D&D é para os amantes de fantasia. O jogo foi considerado o pior RPG já feito, mas desde então foi destituído dessa função por outros nesta lista. Embora o jogo caia no gênero RPG de fantasia, ele conseguiu criar seu próprio mundo, que alguns fãs ainda apreciam. Mesmo com seus poucos fãs ainda jogando hoje, o jogo foi lançado em meio a polêmica.

Quando o jogo foi lançado em 1996, os criadores usaram o USENET (o sistema de mensagens online da época) e superestimaram o jogo. Eles também criaram relatos de fantoches e ridicularizaram os críticos enquanto elogiavam o jogo. Os fãs viram através dele e o jogo fracassou quando foi lançado.

7MELHOR: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 foi publicado originalmente com o título, Cyberpunk, mas foi renomeado após a publicação da Segunda Edição em 1990. O jogo é, sem surpresa, um RPG cyberpunk com foco em um tema cyberpunk estilisticamente dos anos 1980 que lembra a década. Armas de alta tecnologia, substâncias que aumentam o desempenho, aprimoramentos cibernéticos, engenharia genética, clonagem e inteligência artificial são todos aspectos importantes espalhados pelo jogo.

Desde seu lançamento inicial em 1988 pela R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 foi atualizado para uma terceira edição. O jogo foi adaptado em dois romances associados, um jogo de cartas colecionável e vários videogames, incluindo um título Triple-A com lançamento previsto para 2019 chamado Cyberpunk 2077 , que se passa 57 anos após os eventos do RPG de mesa original.

6MELHOR: MAGEM: A ASCENSÃO

Outro título da White Wolf Studio, Mago: A Ascensão é um RPG temático ambientado no Mundo das Trevas. em vez de assumir o papel de um lobisomem ou vampiro, os jogadores se tornam magos que são capazes de lançar feitiços mágicos poderosos e incríveis feitos de magia. Ao contrário de outros RPGs de fantasia envolvendo magia, Mago integra o sistema de crença mágica com outros conceitos, incluindo ciência e religião. Isso separa o jogo de outros no gênero, permitindo um estilo de jogo único.

Mago: A Ascensão foi lançado pela primeira vez em 1992 e passou por duas revisões até 2000. Em 2005, a propriedade foi relançada como Mago: O Despertar , que se baseou no conceito original, mas mudou o cenário e a premissa geral do jogo. Uma edição do 20º aniversário foi lançada pela editora em 2015.

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5PIOR: ZARRAKAN: ONDE A AVENTURA NUNCA TERMINA

Outra entrada da década de 1990, Zarrakan: onde a aventura nunca termina é outro criado e empurrado para a comunidade RPG desavisado por seu criador. O jogo é uma bagunça incompreensível com regras escritas em inglês, mas quase completamente indecifrável para quem entende até o mínimo da língua. Quando o jogo foi 'redescoberto' em seu site por um jogador em 2003, foi rotulado como uma paródia ou uma farsa, dada sua incrível complexidade e regras exageradas.

Normalmente, tentaríamos explicar o jogo para você da melhor maneira possível, mas essa é uma tarefa muito além de nossas habilidades. Se você está procurando por algo confuso e levemente odioso do gênero RPG de fantasia, embora pretenda existir dentro dele, Zarrakan: onde a aventura nunca termina pode ser o jogo para você ... se você conseguir encontrá-lo.

4MELHOR: GURPS

O Generic Universal RolePlaying System, também conhecido como GURPS, foi introduzido em 1986 por Steve Jackson Games. O sistema é projetado para permitir o jogo em qualquer cenário imaginável, que se desviou do cenário estabelecido em jogos como D&D. Em termos de jogabilidade, GURPS se desenrola de forma semelhante ao jogo clássico. Um Game Master controla o fluxo do jogo e todas as ações são realizadas de forma audível, em um cenário de narração de histórias.

Uma diferença fundamental entre D&D e GURPS envolve a maneira como os personagens são criados. Em vez de depender de jogadas de dados aleatórias para construir atributos como inteligência e força, GURPS aloca uma quantidade específica para os jogadores. Os personagens são então construídos utilizando essas quantias da maneira que o jogador escolher. O GURPS destaca-se inteiramente pela sua natureza genérica, o que o torna altamente personalizável para qualquer situação.

3PIOR: WRAETHTHU

Adoração foi lançado em 2005 como um RPG bizarro baseado em uma série de romances de Storm Constantine. Embora esse seja o nome mais legal que já ouvimos, os livros não são exatamente o tipo de encontrar nada além de um nicho de público. No livro (e RPG), os Wraeththu são uma raça de super-homens hermafroditas com a intenção de dominar a Terra.

Há muita coisa ali sobre a genitália dos Wraeththu, mas uma descrição disso simplesmente não está acontecendo. As regras do jogo são um tanto ridículas, mas os fãs dos romances adoram. Este é um daqueles jogos que apenas um tipo específico de pessoa vai gostar, enquanto o resto da sociedade fica perplexo e se perguntando por que eles não estão simplesmente jogando D&D.

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doisMELHOR: CHAMADA DE CTHULU

Uma adaptação da história de H. P. Lovecraft de mesmo nome, Call of Cthulu , foi publicado pela Chaosium em 1981 como um novo RPG seguindo um tema de terror. Desde seu lançamento, CoC foi revisado para sua Sétima Edição, publicada em 2016. O jogo utiliza um sistema exclusivo da Chaosium chamado Basic Role-Playing BRP), que possui regras especiais para atributos como sanidade ... um aspecto importante em um jogo de terror!

CoC é um jogo de mistérios, segredos e horror que coloca os jogadores no papel de investigadores. Os jogadores viajam para lugares perigosos em todo o mundo (muito mais sombrio), onde devem encontrar e lutar contra monstros insanos e cultistas malucos. Este jogo foi definitivamente feito para os entusiastas de Lovecraft, mas qualquer pessoa que não esteja familiarizada com o trabalho do mestre e que goste do gênero terror vai adorar este jogo.

1MELHOR: PATHFINDER

Não é fácil competir com jogadores como D&D no mercado de RPG de fantasia, mas se houver algum contendor digno dessa batalha, é Pathfinder Roleplaying Game . Pathfinder foi publicado pela primeira vez em 2009 pela Paizo Publishing, que já havia publicado livros complementares para Masmorras e dragão revistas. Quando o contrato terminou, a Paizo lançou Pathfinder como um RPG autônomo, que utilizava as regras de Masmorras e Dragões edição 3.5 sob as regras da Open Game License.

De muitas maneiras, Pathfinder RPG é incrivelmente semelhante a D&D , embora se desvie consideravelmente quando se trata de contar histórias do livro de referência. A jogabilidade é semelhante, mas ainda enraizada nos conjuntos de regras 3.5, embora uma segunda edição deva ser lançada em 2019. Pathfinder's o sucesso se espalhou para outras indústrias, permitindo adaptações de videogames e livros vinculados.



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