Jogadores poderosos de anime: os segredos dos Deimon Devil Bats do Eyeshield 21

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Eyeshield 21, Shonen Jump's O mangá de futebol de estreia conquistou um nicho único para si. Uma mistura de ação shonen, movimentos chamativos e entusiasmo esportivo torna-o um sucesso cult que vale a pena ler, entre outras coisas. E, embora seu campo de batalha possa ser um pouco não convencional para o gênero, Eyeshield 21's Devil Bats Deimon são super-heróis shonen por direito próprio.



No início da série , o objetivo dos Devil Bats de vencer a lendária Christmas Bowl parece, na melhor das hipóteses, uma hipótese remota, considerando que a equipe consiste de apenas 2 jogadores. Mas, à medida que a história avança, os Devil Bats integram uma ampla gama de talentos e, no final da série, o time possui alguns dos melhores jogadores de todo o futebol do ensino médio japonês. Aqui estão alguns dos jogadores poderosos do Deimon Devil Bat.



Número 21: 'Eyeshield 21' Sena Kobayakawa, Running Back

O homem que deu o nome à série, Sena Kobayakawa, é a estrela running back dos Deimon Devil Bats. Os maiores atributos de Sena são, sem dúvida, sua grande velocidade e agilidade. A velocidade de Sena é o resultado de um garoto intimidado que precisa superar seus opressores para sobreviver, embora seja a razão exata pela qual ele prospera como um morcego do demônio. Sena pode correr 40 jardas em 4,2 segundos, uma velocidade que poucos atletas da NFL do mundo real são capazes de alcançar. Correr pelos corredores enquanto evita outros alunos também deu a Sena uma visão e previsão astutas, permitindo-lhe apontar instintivamente e navegar nas lacunas defensivas e antecipar os ângulos que os defensores tomarão ao enfrentá-lo. No início da série, Sena só consegue manter a velocidade máxima em curtas rajadas antes de se cansar, mas depois de fortalecer o corpo é capaz de mantê-la por longos períodos.

Quando a série começou, Sena era um novato no futebol, o que significava que os zagueiros de elite foram capazes de contê-lo, apesar de sua velocidade desumana. Mas Sena acaba desenvolvendo um arsenal de jogadas que diversifica seu estilo de corrida, tornando-o quase impossível de defender. O movimento característico de Sena é o Devil Bat Ghost; um movimento que o faz dar um golpe certeiro em volta dos defensores sem perder velocidade. O movimento é tão rápido que, ao usá-lo, Sena deixa uma imagem residual e, mais tarde, até parece produzir clones semelhantes aos Naruto especial. Os defensores que enfrentam o Devil Bat Ghost julgam mal a velocidade de Sena e acabam enfrentando essa imagem residual muito depois de ele já ter passado por ele. O Devil Bat Ghost também reforça a eficácia de seus outros técnicas , incluindo seu braço rígido Devil Stungun , Movimento de rotação Devil Bat Tornado e mergulho na linha do gol Devil Bat Dive .

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Número 1: 'O Comandante do Inferno' Yōichi Hiruma, Quarterback

O coração e a alma dos Devil Bats são seu capitão e zagueiro, Yōichi Hiruma. Hiruma não é excepcionalmente talentoso fisicamente, mas o que lhe falta nesse departamento é mais do que compensado por sua força mental e coragem. Altamente astuto, a mente de Hiruma trabalha a 1.600 quilômetros por minuto, e sua capacidade de se concentrar mesmo nas dificuldades mais difíceis permite que ele encontre uma estratégia apropriada para qualquer cenário. Combine isso com a grande variedade de formações ofensivas e defensivas que Hiruma guardou na memória, e é fácil ver por que os Devil Bats são tão imprevisíveis. Hiruma também é um mestre da guerra psicológica e possui bens imóveis na cabeça de todos os seus oponentes. Ele pode prever o plano e o estado de espírito de um oponente com uma precisão chocante, e com sucesso enervá-lo por meio de insultos ou jogadas arriscadas. A reputação de Hiruma como um tático demoníaco é tão pronunciada que sua presença por si só é uma virada de jogo, instilando medo na oposição simplesmente por ficar por perto.

Como zagueiro, Hiruma possui grande força de braço, precisão e técnica. Sem uma linha ofensiva na maior parte de sua carreira, Hiruma é muito esquivo e pode escapar de sacos e passar com precisão enquanto está em execução. Seu Devil Bat Laser é um passe mortalmente preciso com velocidade e rotação insanas.

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Número 77: Ryōkan Kurita, atacante central / defensivo

O jogador de linha definitivo, Kurita é uma potência absoluta e tem a maior força física de todos Eyeshield 21 . Sua força e baixo centro de gravidade permitem que ele domine e bloqueie os atacantes independentemente de sua estatura, muitas vezes virando-os de costas e forçando-os a ver um 'céu azul'. Depois de treinar com Banba, Kurita desenvolve o Guarda de boxe , uma técnica que lhe permite acertar melhor oponentes maiores, negando sua vantagem de alcance. Na defesa, Kurita tem um ótimo faro para a bola, muitas vezes desviando de passes ou recuperando fumbles por estar no lugar certo na hora certa.

Não há dúvida de que a força de Kurita é o produto de imenso esforço e treinamento, mas o equipamento extra que empurra Kurita mais longe do que os outros jogadores da linha é seu coração bondoso e sua vontade de ir mais longe pelo bem de seus companheiros de equipe e pelo esporte do futebol.

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Número 80: 'Monta' Tarō Raimon, Wide Receiver

Sr. 'CATCH MAX!' também conhecido como Monta é o grande receptor estrela dos Devil Bats. A capacidade de captura sem limites de Monta é o resultado de seus anos treinando para ser um defensor externo de beisebol. Esse tempo gasto lutando por bolas soltas e pegando moscas pop o ajudou a desenvolver uma habilidade inata de prever trajetórias. Se um objeto está no ar, seja o resultado de um arremesso ou quicando no chão, se Monta pelo menos olhar para ele, ele pode prever sua trajetória de vôo com precisão nítida. O movimento característico de Monta, o Devil Backfire , é uma técnica quase imparável que coloca o senso agudo de trajetória de Monta em pleno uso, permitindo que ele pegue ou desvie um passe sem realmente olhar para ele.

No topo de seus sentidos bem apurados, Monta tem mãos grandes e ótimo controle do corpo, o que lhe permite fazer passes e tirar bolas das mãos dos defensores enquanto ainda está no ar. Isso é ainda mais complementado por sua habilidade de salto insana. Monta é o Rei das Batalhas no Ar, e se você jogar a bola na direção dele, ele fará uma grande jogada.

Os irmãos Ha-Ha, Musashi e mais

Sena, Hiruma, Monta e Kurita são ótimos jogadores individuais, mas até eles diriam que o futebol é um esporte de equipe. Gen 'The 60-Yard Magnum' Takekura, os Ha-Ha Brothers, Komusubi, Yukimitsu e até mesmo seu empresário e líder de torcida são tão importantes para o sucesso dos Deimon Devil Bats. Cada Devil Bat possui habilidades únicas e traços de personalidade que trazem algo para a mesa.

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