Batman: Críticas HARSHEST de Arkham Knight

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Batman: Arkham Knight , o grand finale da aclamada série de videogames do desenvolvedor Rocksteady Studios com o Batman da DC Comics, recebeu muitos elogios desde seu lançamento em 2015. Desde o refinamento e melhoria do sistema de combate exclusivo da série, até o seu visuais cinematográficos deslumbrantes e uma história de ação apropriadamente de alto risco, o jogo recebeu inúmeras críticas brilhantes.



Contudo, Arkham Knight também dividiu alguns fãs da série por uma série de razões, nomeadamente a narrativa do jogo, jogabilidade e aspectos técnicos. Em particular, uma reclamação bastante universal - mesmo daqueles que amam o jogo - é o citado uso excessivo do Batmóvel, já que ele desempenha um papel fundamental tanto na jogabilidade quanto na história, quase que totalmente.



Algumas das análises encontradas no Metacritic e IGDB são particularmente severas. Um jogador escreveu , 'O a primeira vez que você entra [no Batmóvel] é muito fofo e a primeira vez que você muda para o modo de combate e explode alguns tanques é divertido, mas na centésima vez que você passa EXATAMENTE pela seção 'atirar em muitos tanques', a novidade passou [...] Eles são monótonos, repetitivos e parecem tão antipáticos como o Homem-Morcego quanto é possível ser ... '

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Outros criticam o jogo por trilhar águas familiares ao ponto da redundância, bem como simplificar a mecânica de jogo para tornar o combate, a furtividade e os quebra-cabeças mais acessíveis para os jogadores mais novos - ao custo de eliminar desafios gratificantes de jogadores mais familiarizados com as convenções do jogo .

'Lembra como Hugo Strange e Joker insultavam Arkham City para quebrar a vontade dos presos, ou Batman?' outro jogador escreveu em seu Arkham Knight Reveja. 'Aqui o Espantalho combina essas duas coisas ... mal. Lembra-se de como o sigilo foi desafiador, mas recompensador? Agora a habilidade foi retirada da equação. '



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A maioria dos Arkham os jogos tendem a operar sob a suposição de que os jogadores já conhecem o elenco e os personagens principais do Batman, especialmente quando se trata de membros da Família Bat, como Robin e Batgirl. No entanto, para alguns, ter esse conhecimento é uma bênção e uma maldição, já que mesmo um novato em quadrinhos do Batman pode achar mais fácil prever um de Arkham Knight ' s grandes reviravoltas na história muito antes mesmo de terminar o jogo.

'Primeiro, a história é muito previsível se você sabe alguma coisa sobre quadrinhos do Batman,' escreveu um usuário Metacritic . 'Se você não sabe muito do que [sic], provavelmente vai gostar mais do que eu [sic] . [...] A identidade do Arkham Knight eu descobri 6 meses atrás, quando eles anunciaram pela primeira vez, então isso caiu um pouco. '



Outro ponto de discórdia sobre Arkham Knight a jogabilidade de é a falta de lutas contra chefes em comparação com os jogos anteriores da série, Cidade de Arkham e Origens de Arkham . Os poucos que estão presentes em Arkham Knight são geralmente considerados um grande passo para baixo na qualidade:'Estao título está carregado de não-compromissos anti-climáticos com muitos dos principais vilões, e tem lutas contra chefes absolutamente ZERO . [...] Não há absolutamente nenhum envolvimento direto com nenhum dos rivais do Batman O QUÊ. TÃO. SEMPRE.'

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Algumas das análises mais severas citam questões técnicas mais do que o conteúdo real do jogo. Um jogador escreveu: 'Este é um ótimo jogo, mas tem sido quase completamente impossível de jogar desde o momento que coloquei no PS4. [...] Este jogo teve que ficar no meu PS4 por 20 horas antes que eu pudesse jogá-lo totalmente. Quando o fiz, foi lindo e divertido, até que meu arquivo salvo foi destruído por uma falha de quebra de jogo onde eu caí repetidamente no fundo do jogo e morri. Este jogo não estava pronto para lançamento. '

Deve-se notar que, apesar dessas críticas, Batman: Arkham Knight's os visuais e a atmosfera são consistentemente complementados - mesmo em críticas severas - e deixando de lado a narrativa e o manuseio dos personagens, a maioria concorda que a voz do jogo se transformou em ótimas performances que contribuíram para a apresentação geral.

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