Os jogos de Star Wars mais vendidos têm uma coisa em comum: EA

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Uma estatística recente do Grupo NPD revelou que os três videogames mais vendidos de Star Wars têm um denominador comum: EA. Embora a EA tenha tido uma recepção mista de seus jogadores, não há como negar que a empresa encontrou uma fórmula vencedora para criar a melhor experiência de jogo de Star Wars. Inicialmente, a empresa teve um começo difícil com seus dois Frente de batalha títulos, promovendo uma estratégia de pagar para ganhar em vez de uma experiência gratificante. Desde então, a empresa reformulou totalmente sua estratégia e trouxe os títulos de volta da beira do desastre. Mas outros fatores fizeram Star Guerras: Battlefront I e il e Jedi de Star Wars: Ordem Caída tão bem sucedido.



Em comparação com os jogos Star Wars mais antigos que foram lançados ao longo das décadas, uma das principais causas do sucesso da EA tem sido sua acessibilidade aos jogadores em todo o mundo. Jogos de Star Wars mais antigos Como Sombra do império ou o original Frente de batalha ainda oferece uma experiência gratificante e divertida. Mas eles não têm a abundância que os jogos mais recentes da EA têm. Seja digital ou fisicamente, os jogadores ainda podem acessar os jogos completos e todos os seus DLCs sem passar pelo preço de valor que os jogos mais antigos da franquia têm.



Embora seja consideravelmente mais fácil para a EA colocar seus jogos nas mãos dos jogadores, é ainda mais difícil mantê-los jogando. A EA superou esse desafio criando uma história que mantém os jogadores engajados enquanto expande o conhecimento. Quando a franquia girou seu foco em fazer todo o cânone da mídia de Star Wars, a EA aproveitou a oportunidade para criar jogos que explorariam perspectivas nunca antes vistas. Star Wars Battlefront II contou uma história do Império após a morte do Imperador e preencheu a lacuna entre Episódio VI e VOCÊ ESTÁ VINDO . Jedi de Star Wars: Ordem Caída deu aos jogadores uma experiência Jedi definitiva, com o jogador construindo seu próprio sabre de luz. Também deu uma visão mais prática da Ordem 66 enquanto os jogadores lutavam para escapar dos clones.

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Por meio dessas narrativas, EA se certificou de expandir a tradição também. Agora, os jogadores podem ver como é difícil obter um cristal de sabre de luz ou experimentar como é ser caçado por Inquisidores Sith. Ao expandir a tradição da franquia, a porta para a imersão também é aberta. Star Wars: Battlefront foi o primeiro a oferecer uma experiência envolvente, permitindo que os jogadores participassem da corrida na trincheira para destruir a Estrela da Morte. Agora, os jogadores podem reconstituir a batalha de Hoth ou fazer seu próprio enredo.



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Como Ordem Caída , Battlefront I e il oferecem a opção de jogar tantos personagens dos filmes e shows. Agora, ao invés de lutar ao lado de Luke Skywalker, os jogadores podem controlar ele e suas habilidades. É uma pequena inclusão das parcelas anteriores, mas serve para colocar o jogador ainda mais no mundo de Star Wars. No entanto, seja um soldado, herói ou vilão, o jogo ainda consegue fazer cada batalha de clones ou luta com sabre de luz é tão autêntica quanto possível.



A EA pode ter tido um começo difícil quando teve a oportunidade de fazer jogos Star Wars. Mas o tempo mostrou que a empresa sabia exatamente o que fazer para tornar os jogos divertidos e fiéis. Agora, é difícil imaginar um bom jogo Star Wars sem mencionar Ordem Caída ou Battlefront II . Graças à sua acessibilidade, construção de tradição e qualidades envolventes, esses títulos provavelmente resistirão ao teste do tempo. A EA já provou isso ao conquistar os três primeiros lugares do grupo NPD com títulos que agora têm mais de um ano.

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