Borderlands: a pré-sequência é uma história que os fãs não precisam

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Caixa de velocidades e 2k's Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo decente e uma ótima entrada na série, com muitas armas e personagens divertidos. No entanto, a história é totalmente desnecessária para a franquia em geral.



Borderlands: The Pre-Sequel se passa entre o primeiro e o segundo jogo e tenta detalhar como o amado vilão Handsome Jack de Borderlands 2 tornou-se o líder do Hyperion, louco por poder. Borderlands 2 sai de seu caminho várias vezes para mostrar o quão mesquinho e cruel Jack é, em um esforço para criar um personagem com tanto carisma e sarcasmo que os jogadores o amam e absolutamente o odeiam.



Ter uma história detalhando a história de fundo desse vilão poderia ter sido interessante, mas o resultado é abaixo da média. A Pré-Sequela quase torna o assassino megalomaníaco um personagem simpático, e após os eventos que acontecem em Borderlands 2 , apenas lembra as pessoas de seus atos horríveis.

A história do jogo também sofre de uma falta geral de bom conteúdo. A grande revelação do jogo é que os esforços de Jack para encontrar um cofre na lua são sabotados por Borderlands personagens veteranos Moxxi, Lilith e Roland. Depois que Jack finalmente chega ao cofre, fica uma cicatriz e ele fica louco. Todo o enredo pode ser resumido em apenas algumas frases, então, além de algumas mecânicas de jogo exclusivas, Borderlands: The Pre-Sequel é principalmente inútil.

O jogo também não faz muito pelos personagens jogáveis. Os principais caçadores de cofre no jogo são Nisha, Wilhelm, Athena e Claptrap, mas dos quatro, apenas Nisha e Wilhelm fazem algo importante mais tarde. Dentro Borderlands 2 , é revelado que Nisha se torna o xerife de Lynchwood no planeta Pandora e que Wilhelm se torna o executor do exército de Jack, mas não há informações sobre suas vidas antes. Em vez de expandir os personagens que os jogadores podem ver mais tarde, A Pré-Sequela apenas os traz para o passeio.



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Enquanto isso, a Legião Perdida ataca e força o jogador a recuar para a lua no início do jogo, e o grupo é construído como uma grande força de mineiros abandonados que passaram a proteger o cofre. Seu líder serve como chefe perto do final do jogo, mas no grande esquema da história de Borderlands , esta é a única vez que a Legião é mencionada - então a ameaça não pode ser tão ruim, no grande esquema das coisas.

Borderlands: The Pre-Sequel tenta amarrar os dois primeiros jogos detalhando a ascensão do vilão do segundo título. Embora seja uma ideia interessante, a história, em última análise, não é importante e desnecessária.



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