Call of Duty atingiu o pico com o mundo em guerra

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Chamada à ação regularmente quebra recordes com seus lançamentos anuais. Apesar de os lançamentos modernos serem mais divisivos do que os anteriores, a série mantém uma base de fãs fanática ansiosa para cravar seus dentes em cada nova parcela. Mais recentemente, a Activision tem remasterizado títulos mais antigos da franquia, como o de 2016 Modern Warfare Remasterizado e 2020 Modern Warfare 2 Campaign Remasterized.



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A base de jogadores agora discute regularmente quais títulos devem ser remasterizados em seguida, com Black Ops e Modern Warfare 2 multiplayer de sendo alguns dos projetos mais solicitados. Essas conversas muitas vezes esquecem de 2008 Call of Duty: o mundo em guerra , Apesar . Caso existam Chamada à ação jogo merece uma remasterização, é este.



Mundo em guerra lançado um ano após a definição do gênero Call of Duty 4: Modern Warfare e os fãs estavam desesperados por mais lançamentos ambientados nos dias modernos. Então, muitos jogadores rejeitaram o lançamento de 2008 da Treyarch, que estava firmemente estabelecido nas raízes da série na Segunda Guerra Mundial. Este título criminalmente subestimado tem um tom, atmosfera e energia únicos que são apenas levemente emulados por outros atiradores. Mundo em guerra retrata o conflito como o inferno.

Desde o momento em que o menu principal é carregado, o tom é definido. Fileiras de capacetes de soldados caídos apoiados em rifles, e a tela está quase toda preta com a névoa ondulante. Uma faixa sinistra canta tristemente em alemão: 'Brave soldier, Die with me ...' Este jogo é diferente de tudo o que a série produziu antes ou depois. Ao invés de set-piece bombástico, over-the-top de entradas modernas, o jogo se concentra em sua atmosfera com grande efeito.

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A campanha do jogo apresenta duas histórias paralelas. Um coloca o jogador na pele de Dimitri Petrenko quando ele embarca em uma jornada para vingar o massacre de Stalingrado, e o outro se concentra no soldado C. Miller no teatro do Pacífico. A exploração do conflito americano-japonês pelo jogo foi única. Poucos atiradores da Segunda Guerra Mundial o apresentaram com algum destaque real.

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Ao longo da narrativa, o jogador é constantemente confrontado com o horror. Tudo está sujo e enferrujado, coberto de sangue. O jogo apresenta mais sangue do que a série já teve. A pontuação icônica de Trent Reznor sobrepõe cada batalha e história batida com emoção, desde a guitarra distorcida alta em conflito para faixas de ambiente assustador como o resultado da batalha de Stalingrado é observado.

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Call of Duty é famoso por suas ofertas multijogador e Mundo em guerra não é exceção. A qualidade de seus mapas multijogador é incomparável. O jogo apresenta muitos mapas menores para o estilo de jogo tradicional de correr e atirar, e outros maiores que permitem batalhas de atiradores e escaramuças de tanques. Com exceção do notório MP40, as armas também são muito bem balanceadas. O multijogador do jogo pega muito emprestado do ano anterior Guerra Moderna, embora isso dificilmente seja um problema, pois o sistema permaneceu praticamente inalterado desde então. Mundo em guerra de o multiplayer consegue traduzir com sucesso o resto do tom do jogo.

Mundo em guerra também é responsável por presentear a série com zumbis nazistas. O modo é mais básico aqui, mas básico é exatamente o que o tornou tão popular. Tornou-se um sucesso com base em sua natureza viciante, atmosfera sombria e seu status como um desbloqueio secreto quando o jogo foi lançado inicialmente. Embora Zombies tenha voltado com frequência, nunca foi melhor. Mundo em guerra 's Zombies mantém a atmosfera sombria do jogo principal, permitindo momentos de leviandade em mapas DLC posteriores. No entanto, nunca caiu no absurdo absoluto que o modo se tornou conhecido ao longo dos anos.

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Call of Duty se tornou uma franquia cada vez mais bombástica, ambientada nos dias modernos, na Guerra Fria e até no espaço. Os atiradores da 2ª Guerra são vistos por alguns como desatualizados, mas Mundo em guerra de o cenário deu-lhe as apostas e a atmosfera de que precisava. Uma história sobre como impedir um vilão fictício de iniciar uma guerra nuclear soa como um conceito angustiante, mas na prática, isso pode parecer apenas uma besteira para justificar galerias de tiro. Mundo em guerra funciona, uma vez que reitera constantemente que esse horror ocorreu na realidade. O objetivo do jogo não é parar Hitler, é sobreviver e fazer o mínimo que puder para revidar.

Desde 2008, apenas um outro jogo da franquia foi definido na Segunda Guerra Mundial, sendo o lançamento de Sledgehammer em 2017. Embora uma experiência agradável que serviu como uma pausa refrescante dos motivos modernos da série, nunca conseguiu capturar o que fez Mundo em guerra tão especial. Com rumores atuais indicando que a entrada de 2021 verá Sledgehammer retornando à Segunda Guerra Mundial, a Activision está demonstrando que a configuração ainda não foi concluída. Talvez um dia Mundo em guerra verá a remasterização que tanto merece.

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