Como a luta mais triste da franquia Dark Souls partiu o coração dos jogadores

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Fãs do Almas escuras estão bem cientes das histórias trágicas dos jogos da FromSoftware - um sentimento que se estende a outros títulos da FromSoft, como Transmitido pelo sangue e Um machado . Escondidos por trás de narrativas obscuras, diálogos sinistros e vagos e descrições de itens, estão muitos contos que falam de heróis que se levantam para enfrentar grandes batalhas e, infelizmente, encontram fins terríveis. The Nameless King, Solaire of Astora e Anastacia of Astora são personagens que os jogadores podem encontrar cujas histórias culminam de maneiras comoventes. Talvez o personagem mais abandonado do almas A série é Artorias, o Abysswalker e seu lobo, Sif.



Os jogadores não encontram Artorias na base Almas escuras campanha, mas seus heroísmos e façanhas são mencionados inúmeras vezes por NPCs, bem como contidos em diversas descrições de itens. Artorias não aparece até o DLC “Artorias of the Abyss” como um dos melhores chefes do jogo. Dito isto, o fiel companheiro de Artorias, Sif, aparece na segunda metade do jogo base como um chefe que guarda o local de descanso de seu antigo mestre. Tudo, desde a história até a luta em si, parte o coração dos jogadores, e pode ser uma das lutas contra chefes mais tristes dos jogos.



Lutar contra Sif é doloroso por si só

  The Chosen Undead enfrentando o chefe do Grande Lobo Cinzento Sif em Dark Souls

A batalha contra Sif azeda no momento em que os jogadores entram na arena. Alguns poderiam argumentar que simplesmente ter que matar um cachorro em uma briga de chefe já é terrível, mas a batalha real aumenta ainda mais a tragédia. O simples fato de Sif ainda estar guardando o túmulo dos Artorias todos esses anos depois é de partir o coração – quase como a versão de fantasia sombria de Futurama de famoso episódio 'Jurassic Bark'. Sif é enorme e intimidador, mas os jogadores têm a sensação de que ele não está lutando porque está com raiva. O cão está simplesmente lutando para proteger o local de descanso de seu dono e, dependendo de como a tradição é interpretada, para proteger os outros do destino de Artorias. A luta é certamente intensa, e ainda mais pelo estilo de luta de Sif.

Sif luta usando os mesmos movimentos que Artorias usava quando lutavam juntos. A música é intencionalmente baixa e melancólica para fazer o jogador refletir sobre o ato que está cometendo e questionar a moralidade de matar esse lobo. O último trecho da batalha é o mais doloroso. Sif começa a mancar, sua saúde está baixa o suficiente e seus movimentos ficam mais lentos – ele até cai após usar certos ataques. Ter que assistir este animal ferido tentando desesperadamente defender seu mestre é o suficiente para causar lágrimas até mesmo no jogador mais caótico. Almas escuras ' A tradição torna a luta do chefe muito mais trágica.



DLC e Lore de Artorias tornam a luta ainda mais deprimente

  A cena introdutória da luta contra o chefe Artorias, o Abysswalker, em Dark Souls' Artorias of the Abyss DLC

Para resumir a história de Artorias, ele era um cavaleiro lendário de Gwyn que estava mais equipado para lutar contra o Abismo. Suas armas, habilidades, habilidade de andar no abismo e seu fiel companheiro Sif fizeram dele a escolha perfeita para ir ao Abismo para matar Manus e resgatar a Princesa Dusk. Infelizmente, Artorias morreria durante esta missão, e com o que restava de suas forças, ele usou seu grande escudo para salvar Sif. Isso é o suficiente para tornar o encontro com Sif incrivelmente sombrio, mas essa não é toda a história, e o destino de Artorias é ainda mais sombrio.

Dependendo de como o papel do jogador é interpretado no DLC, pode ter sido o jogador que derrotou Manus e resgatou a Princesa Dusk, em vez de Artorias. Enquanto a lenda de Artorias Embora possa dizer que ele se sacrificou heroicamente para derrotar Manus e salvar a princesa, na verdade, ele morreu antes que pudesse realizar qualquer feito. Na luta com Sif, os jogadores podem libertar o lobo para ajudar na batalha contra Manus. Isso não apenas torna Sif ainda mais querido pelo jogador e torna a luta do chefe ainda mais dolorosa, mas também muda a forma como a batalha começa. Se os jogadores invocarem Sif no DLC e depois entrarem na luta contra o chefe de Sif, Sif se lembrará do cheiro do jogador. Em vez de agarrar a espada instantaneamente e se preparar para a batalha, Sif irá cheirar o jogador, choramingar e ir lentamente em direção à espada de Artorias.



O infortúnio de Sif ainda parte corações anos depois

Depois de jogar o DLC de Artorias, os fãs poderão ver esta luta assustadora de uma nova perspectiva. Os jogadores não encontram um guardião temível que precisam derrotar em batalha, mas sim um velho amigo e companheiro de outra época. Sif tem o dever de proteger o túmulo de seu mestre e impedir que alguém adquira o Covenant de Artorias, para que ele possa evitar que outros tenham o mesmo destino de seu mestre. Por outro lado, o jogador deve ganhar o Covenant of Artorias para derrotar os Quatro Reis. Matar este cachorro que protege o local de descanso de seu dono força o jogador a questionar se sua busca é realmente pelo melhor do mundo e se o jogador está certo em continuar nesse caminho.

A luta do chefe contra o Grande Lobo Cinzento Sif ainda é uma das Almas escuras 'maiores conquistas graças às camadas de profundidade e complexidade em jogo apenas na história de fundo. Embora muitos jogadores percam grande parte da história se não a procurarem com astúcia, as jogadas subsequentes ou a investigação profunda irão descascar as camadas da trágica história de Sif e Artorias. Os cimentos narrativos em camadas de Sif FromSoftware como um dos melhores contadores de histórias de jogos e se destaca como uma das melhores batalhas da história dos jogos.



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