Pixelopus ' Concrete Genie é, em sua essência, um jogo sobre exploração e criatividade contada através das ações de um jovem chamado Ash e seu pincel mágico. Não há ação na maior parte da história do jogo; em vez disso, ele se concentra em quebra-cabeças e obstáculos ambientais. No entanto, os últimos capítulos dão a Ash a capacidade de literalmente lutar contra a escuridão e a negatividade que engolfam a cidade portuária de Denska. A ação está presente apenas por uma breve parte do jogo, mas causa um impacto significativo ao se inspirar em dois jogos icônicos: Kingdom Hearts e Shadow of the Colossus .
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No momento em que Ash recebe a habilidade de lutar contra os Dark Genies, o jogo instrui o jogador a lançar ataques centrados nos poderes dos Genies no início do jogo: fogo, eletricidade e vento. Ash arremessa as energias elementares como tinta no final de seu pincel e usa a tinta mágica para se esquivar para fora do caminho. Seus ataques ofensivos são semelhantes a como Sora luta e usa magia no Kingdom Hearts jogos.
A travessia de Ash também é uma reminiscência dos movimentos de Sora em títulos posteriores, onde ele aprende movimentos fluidos para navegar pelo mundo. Dentro Concrete Genie , a tinta mágica que alimenta o pincel de Ash flui para seus pés, dando-lhe a habilidade de pintar de skate. Embora ele não possa escalar paredes ou balançar em postes de luz como Sora, Ash pode deslizar ao longo do solo em seu caminho para caçar Dark Genies. Combinado com suas habilidades de combate, seus movimentos parecem leves e agressivos ao mesmo tempo - assim como Sora quando lutando contra os Heartless .
Ash também enfrenta Dark Genies maiores, que cresceram a partir das criações feitas no início do jogo. Agora, como monstros gigantescos, é preciso rastreamento e estratégia para derrotá-los. Para fazer isso, Ash usa seu pincel de forma semelhante à forma como ele os chama para obter ajuda no início do jogo. Com o pincel no ar, uma luz mágica emite dele que guia o jogador para o próximo Dark Genie, uma ferramenta de navegação como a de Wander de Shadow of the Colossus .
Dentro Shadow of the Colossus , um menino chamado Wander pega uma espada antiga e sai para derrotar enormes colossos para libertar uma menina de seu sono. Na vasta Terra Proibida, Wander usa a espada para encontrar cada colossi, levantando a lâmina no ar e usando-a como um farol que o leva ao próximo chefe. Esta ferramenta de navegação parece inspirar diretamente como Ash encontra suas criações desonestas de uma forma que mantém o ritmo acelerado de Concrete Genie ato final de.
Concrete Genie é um jogo curto que mantém seu final cheio de ação em segredo até os últimos capítulos. Para conseguir isso sem se sentirem muito deslocados, os incorporadores precisaram fazer com que esses momentos pousassem com um forte impacto - e foram bem-sucedidos. Parece que eles conseguiram isso pegando emprestado a mecânica de jogos icônicos como Shadow of the Colossus e Kingdom Hearts . Embora isso facilmente pudesse ter dado errado e feito com que o ato final do jogo parecesse que não se encaixava, essas influências acabaram tornando o combate a peça final do incrível quebra-cabeça que é Concrete Genie .