Crise Sombria levou DC em uma direção muito diferente do que a maioria dos leitores esperava, já que o que foi inicialmente vendido como a morte da Liga da Justiça acabou se tornando o nascimento de muitos mundos. Do universo Amalgam ao Cavaleiros Negros de Aço , Crise Sombria mudou a maneira como o Universo DC foi criado. Mais importante, porém, estabeleceu o precedente que é o inverso das principais reestruturações de franquias anteriores da DC.
No decorrer Crise Sombria: Big Bang #1 (por Dan Jurgens e Mark Waid), o O Flash percorre dezenas de universos e desenha um mapa no final da edição. A implicação é que esta lista continuará crescendo, o que é um grande avanço para a DC, pois determinou que sua principal fonte de liberdade criativa não vem do Universo DC principal, mas do outros mundos histórias que vêm dela. Ao agir em oposição direta aos eventos anteriores, a DC criou o maior potencial para histórias originais de super-heróis do que desde o início do Novo 52 .
DC primeiro eliminou o multiverso em Crise nas Infinitas Terras

A DC começou a explorar o multiverso muito antes da Marvel. Na verdade, na década de 1980, dezenas de linhas de tempo alternativas e variantes dos heróis da DC foram criadas. Tanto que os fãs tiveram alguma dificuldade em definir exatamente qual realidade era a verdadeira. Com isso, a DC apresentou um de seus maiores inimigos e fez a Liga da Justiça pular no multiverso enquanto era destruída por Pária e o Anti-Monitor. Isso supostamente reduziu o número de terras para um número muito mais gerenciável.
Depois de algumas décadas, porém, outros mundos tornou-se difícil de manter, então a DC mais uma vez reduziu esse número com o Ponto de inflamação crossover marcando o ponto de sua compressão. Depois de mais uma década, porém, DC mais uma vez tem um grande número de terras paralelas, com o Liga Jurássica , DC vs Vampiros e mais. Desta vez, no entanto, DC determinou que era hora de ter uma abordagem diferente .
Dark Crisis abriu todo um multiverso de histórias da DC

Crise Sombria virou funcionalmente a estratégia de gerenciamento multiversal da DC de cabeça para baixo. Agora, existe um mapa do multiverso, mas com o pleno conhecimento de que ainda há muito a explorar e muitos universos a serem criados. Essencialmente, em vez de restringir seu escopo, a DC o ampliou para que as ações de Pariah e Anti-Monitor permitam a criação de novos universos e outros mundos histórias que simplesmente precisam receber um número. É uma ótima estratégia para contar histórias criativas e uma maneira perfeita de tornar o multiverso DC ainda mais amplo, mantendo-se alinhado com o próximo DCEU. outros mundos histórias.
No entanto Crise nas Infinitas Terras e Ponto de inflamação são histórias brilhantes, suas consequências práticas foram amplamente reacionárias. Essas histórias tiraram uma parte significativa do DC Multiverse para manter as coisas fáceis de gerenciar. No entanto, Crise Sombria deu um passo em outra direção e abriu um sistema para mais histórias. É uma resposta direta às inovações anteriores da DC, gerenciando cuidadosamente onde suas histórias podem ir no futuro e abraçando a força do outros mundos marca.