Os críticos amam a alta tensão de Resident Evil Village, tom de terror acelerado

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Resident Evil Village tem sido um dos jogos de terror mais esperados dos últimos anos. A paixão da mídia social por Lady Dimitrescu certamente impulsionou o entusiasmo pelo jogo, embora a empolgação por Vila vai além de seu vilão vampiro de 9'6 '.



O jogo será lançado em 7 de maio, mas as análises já estão chegando. Muitos críticos descobriram que o tom e o ritmo do jogo mantinham o suspense, enquanto as reviravoltas da história mantinham muitos jogadores em alerta. Explorar foi um ponto chave de diversão que muitos críticos citaram, assim como a abordagem surreal do jogo sobre o terror atmosférico. O último ato da história do jogo, no entanto, foi um ponto comum de crítica.



Vikki Blake, Eurogamer : 'É um crédito do desenvolvedor, no entanto, que esta casa elegante e tradicional é um triunfo de fantasmas discretos e design de nível magistral. Mais tarde, quando estiver perdido dentro de uma fábrica labiríntica que há muito ultrapassa as suas boas-vindas, perceberei quão incomum - e especial - a Casa Beneviento é; mesmo que eu não fosse capaz de apreciar enquanto estava preso lá, correndo por corredores sombrios e procurando freneticamente um lugar para me esconder. É assustadoramente brilhante e extremamente aterrorizante em igual medida. '

Tristan Ogilvie, IGN : 'O fato de ser um retrocesso à ação acelerada de Resident Evil 4 também significa que em grande parte dá um passo para trás dos sustos de queima lenta de Resident Evil 7 É um excelente horário de funcionamento, que pode muito bem desapontar aqueles que preferem mais pavor psicológico a estourar cabeças. Mas se você tem vontade de sobreviver e horror com muita ação, então Resident Evil Village vai coçar como um punhado das unhas esquisitas de Lady Dimitrescu.

Suriel Vazquez, polígono : 'Eventualmente, as oscilações entre horror e ação tornaram-se tão comuns que, momento a momento, eu não tinha ideia do que veria a seguir. Esse é o ciclo que Resident Evil Village continua perseguindo: a hesitação, a antecipação e a recompensa que tornam a ação e o horror tão atraentes. É definitivamente um jogo de ação e, apesar de todos os tiros, também é um jogo de terror. E embora induza um medo terrível e uma fúria virtuosa, seu maior triunfo está em argumentar não tão silenciosamente que horror e ação não são tão diferentes, afinal. '



Ian Walker, Kotaku : 'Enquanto o jogo se preocupa em fazer referência aos cercos inimigos e ao tiroteio de Resident Evil 4 torna a experiência consistentemente tensa, Resident Evil Village simplesmente não é assustador na maioria das vezes, talvez intencionalmente. Para progredir logo no início, muitas vezes é preciso entrar em prédios escuros e rangentes enquanto os monstros lutam e grunhem fora de vista, mas meu arsenal de armas logo se tornou tão poderoso que, na dificuldade padrão, ameaças sérias eram poucas e raras.

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Andy Kelly, PCGamer : 'O que eu amo sobre Vila é que ele nunca se contenta em ser apenas um tipo de jogo de terror. O covil de cada vilão apresenta uma visão muito diferente do gênero, desde a sobrevivência sem fôlego e cheia de ação contra hordas de inimigos, até um tipo de horror psicológico de queima mais lenta. É um jogo repleto de ideias interessantes e memoráveis, constantemente inventando novas maneiras inteligentes e surpreendentes de aumentar sua frequência cardíaca e tirá-lo de sua zona de conforto. E consegue manter isso por quase toda a duração do jogo.



Cada seção é tão diferente, Vila quase tem a sensação de uma antologia de terror. É certo que isso às vezes pode fazer com que pareça inconsistente, como se todas as partes estivessem fracamente amarradas. Freqüentemente, você tem a sensação de que a Capcom teve primeiro as ideias para as muitas e brilhantes peças do jogo, depois decidiu como conectá-las todas no último minuto. '

Sam Byford, TheVerge : 'Castelo Dimitrescu é clássico Resident Evil , e o jogo se estabelece em um ritmo familiar de portas trancadas, quebra-cabeças leves e progressão gradativa conforme você descobre mais do mapa. Este ciclo é tão satisfatório como sempre foi, mas ao contrário de Resident Evil 7 , Raramente achei assustador por causa do foco maior na ação. A tensão pode aumentar quando você usa sua espingarda com tanta frequência. E isso vale para a maior parte do resto do jogo, enquanto você viaja para novas áreas que servem principalmente como prelúdios teatrais para confrontos com os outros seguidores de Miranda. '

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Mike Williams, PC Magazine : 'Se você gostou Resident Evil 7 , então Vila é o acompanhamento que você não deve perder. Capcom habilmente combinou essa reinicialização suave com Resident Evil 4 , um dos melhores jogos da franquia. O resultado é um jogo de terror de sobrevivência que permanece fundamentado, ao mesmo tempo que representa uma das maiores mudanças visuais e narrativas em Resident Evil História de. Esta é a Capcom principalmente entregando RE7 Promessa de. '

Ed Thorn, Rock Paper Shotgun : ' Resident Evil Village é uma mistura de terror, que cobre um espectro de sabores para atender a vários gostos. Os primeiros goles são deliciosamente complexos. Escuro e taciturno. Mas à medida que você esvazia o copo, ele começa a ficar com um gosto um pouco forte demais, um tanto selvagem, até que você não consegue sentir o gosto de nada. Na verdade, espalhou-se por toda a sua camisa. '

Ben Reeves, Game Informer : ' Resident Evil Village é um pacote impressionante. Eu amei os recentes remakes de Resident Evil 2 e 3 , mas estou animado para ver a Capcom impulsionar a série novamente. Aldeia se expande em Resident Evil 7: Biohazard Abordagem de combate em primeira pessoa, oferecendo uma série de encontros que complementam perfeitamente o design ambiental enervante da Capcom. Agradecidamente, Vila A ação amplificada de não diminui seu horror. Se alguma coisa, Vila mantém um sentimento de pavor que poucos jogos podem igualar. '

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