Cyberpunk 2077: Novo Mod restaura a câmera de terceira pessoa com corte

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Cyberpunk 2077 já não é estranho à controvérsia. Foi um lançamento com erros em todas as plataformas, mas em particular, seu desempenho nos consoles de última geração o levou a ser retirado dos mercados digitais e muitos jogadores estão exigindo reembolsos. O desenvolvedor CD Projekt Red também foi acusado de promover um ambiente de trabalho insalubre que obrigava os funcionários a ficarem na hora do aperto. O jogo estava em desenvolvimento há muito tempo, e alguns dos recursos prometidos no início acabaram sendo cortados. Mas, graças aos esforços dos modders, um desses recursos ausentes foi (um pouco) restaurado no jogo.



No início do desenvolvimento, o CD Projekt Red promoveu uma perspectiva de terceira pessoa, algo que não chegou ao lançamento final, apesar dos mostruários durante os eventos E3 2018 e 2019 destacando gameplay e cutscenes em terceira pessoa. No entanto, na versão final, a terceira pessoa é relegada a uma opção de direção - todas as outras jogadas ocorrem na primeira pessoa.



A falta de terceira pessoa não veio sem aviso prévio, mas foi surpreendente. Em setembro, apenas alguns meses após seu showcase na E3 2019, uma declaração do líder da comunidade da CD Projekt Red Marcin Mamot anunciou que a equipe estava comprometendo Cyberpunk 2077 para uma experiência de quase 100 por cento na primeira pessoa. Isso é surpreendente, dado que o lançamento anterior do estúdio, The Witcher 3: Wild Hunt era um jogo em terceira pessoa, então os desenvolvedores tinham muita experiência.

Muitos jogadores lamentaram a perda da terceira pessoa, pois ela tem múltiplas ramificações. Uma é que os jogadores não podem realmente ver seu personagem sem antes puxar seu inventário ou olhar para um espelho. Para muitos, a capacidade de ver seu personagem em todos os seus equipamentos incríveis é uma característica atraente. A terceira pessoa também tem ramificações de jogabilidade, permitindo uma visão diferente do mapa que pode ajudar aqueles desorientados pela primeira pessoa a encontrar uma alternativa para se orientar.

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Para ajudar a preencher o que o CD Projekt Red deixou faltando, um novo mod para Cyberpunk 2077 apareceu no Nexus que ativa o modo de terceira pessoa. Para instalá-lo, os jogadores também devem baixe outro mod que o modo de terceira pessoa usa como linha de base para aumentar a estabilidade. O mod de fato oferece aos jogadores a capacidade de mudar de perspectiva, mas não sem ressalvas.

Este mod é um trabalho em andamento e exigirá uma quantidade significativa de trabalho para ser totalmente aprimorado. A razão para isso se resume a como o CD Projekt Red continuou a se desenvolver Cyberpunk 2077 uma vez que se compromete com a primeira pessoa. Em alguns jogos de primeira pessoa, a câmera (ou o que o jogador está vendo) corresponde diretamente ao local onde a cabeça está localizada no modelo do jogador. Nesses casos, mudar para a terceira pessoa seria mais fácil, pois a perspectiva de montagem para a cabeça força os desenvolvedores a animar o movimento completo do personagem.

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No entanto, uma prática comum entre o design de primeira pessoa é ter a câmera montada em uma posição fixa que sentimentos correto, mas não se correlaciona diretamente com onde os olhos do personagem estariam. Esse é o caminho que o CD Projekt Red fez e, como resultado, as animações do personagem principal são instáveis ​​e o modelo fica distorcido se visto em terceira pessoa sem qualquer correção. Na verdade, o personagem do jogador nem mesmo tem cabeça sem o mod.

Este mod está adicionando animações aos poucos e corrigiu o modelo do jogador para que não fique distorcido. No momento, andar por Night City em terceira pessoa é fácil, mas os modders são rápidos em avisar os usuários que o combate ainda tem um longo caminho a percorrer. As animações são estranhas ou cheias de bugs, mas independentemente, é um esforço impressionante considerando o breve tempo que o jogo está disponível, e vale a pena explorar para aqueles jogadores de PC que desejam ver Cyberpunk 2077 em terceira pessoa.

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