O Darksiders franquia de ação / aventura beat-'em-ups tem uma abordagem interessante para sequências. O primeiro jogo da série colocou os jogadores nas botas maciças de War, um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, enquanto buscava salvar a humanidade do fim dos dias. Então, Darksiders II , ao invés de agir como um seguimento direto da aventura de War, os jogadores seguiram o irmão de War, Morte, em uma aventura que aconteceu quase ao mesmo tempo que o primeiro jogo. Darksiders III continuou a tendência, mostrando o que sua irmã Fury estava fazendo durante este período.
O último jogo da franquia foi Darksiders: Genesis, uma prequela lançada no início deste ano estrelando War e seu quarto irmão, Strife. Embora o jogo tenha sido bem recebido, o fato de ter sido uma prequela (e um grande desvio da jogabilidade típica da série) deixou os fãs ansiosos por um verdadeiro Darksiders IV. Embora outra parcela não tenha sido anunciada oficialmente, aqui está o que Darksiders fãs provavelmente estarão procurando na próxima edição.
Contenda

No Darksiders universo os Quatro Cavaleiros do Apocalipse são os irmãos Guerra, Morte, Fúria e Conflito. Os três primeiros foram os protagonistas dos três primeiros jogos, por isso é natural para Strife estrelar Darksiders IV. Strife é um personagem jogável em Darksiders: Genesis, ao lado de War, e assim esse jogo pode dar uma dica de como o próprio jogo de Strife seria.
Embora todos os seus irmãos sejam conhecidos por lutar com armas brancas, como a enorme espada de War ou o chicote de Fury, Strife se destaca por ser um malandro e lutador de longo alcance. Ele empunha principalmente duas pistolas, Mercy e Redemption, e usa habilidades como clones das sombras e estrepes para manter distância dos inimigos. Como seus irmãos, ele tem um corcel, o cavalo Mayhem, bem como a habilidade de se transformar em uma poderosa forma de anarquia após matar inimigos suficientes.
Cada jogo no Darksiders série tem jogabilidade ligeiramente diferente para combinar com seu Horseman jogável. O primeiro jogo é mais focado em masmorras e quebra-cabeças, enquanto o segundo é mais aberto e focado em plataformas. No entanto, um jogo baseado no pistoleiro Strife seria provavelmente o mais distinto de todos. O uso de armas por Strife se prestaria a um jogo que mistura tiro em terceira pessoa e combate de curta distância, como Terceiro Diabo, ou talvez uma mistura de tiros e ataques corpo a corpo, como o combate em Bayonetta.
Novos Reinos

Embora o primeiro jogo tenha ocorrido exclusivamente em uma Terra pós-apocalíptica, Darksiders II aumentou a aposta levando os jogadores a vários reinos diferentes, como Forge Lands e o Reino dos Mortos. Contudo, Darksiders III mais uma vez aconteceu inteiramente na Terra, e embora muitos dos locais fossem bastante únicos, foi um pouco abaixo do segundo jogo.
Darksiders IV faria bem em levar os jogadores a novos locais dentro do Darksiders universo, talvez a nunca antes vista terra do Inferno. O fato de ambas as armas de Strife serem encontradas sem seu dono, Mercy no primeiro jogo e Redemption no segundo, sugere que Strife pode realmente ter entrado em uma aventura de salto de reino antes dos eventos desses jogos.
Avance o enredo

Como os três títulos numerados ocorrem ao mesmo tempo, muito pouco do enredo real da série progrediu desde o primeiro jogo. Como uma introdução para uma final Darksiders jogo, ou talvez até mesmo como um final da série como um todo, Darksiders IV deve abordar algumas das questões remanescentes da franquia. Lúcifer tem sido apontado consistentemente como um antagonista abrangente, mas quase nada foi revelado sobre ele ou seus objetivos. Mais informações sobre ele aumentariam as apostas da série, e faria parecer que toda a franquia está levando a um fim específico. A traição dos Cavaleiros pelo Conselho Charred também poderia ser mais elaborada, assim como a razão pela qual as armas de Strife foram separadas de seu dono nos primeiros dois jogos.
O Darksiders série tem progredido lentamente desde o seu início, particularmente devido à sua abordagem única para sequências. A ideia de focar em cada Cavaleiro individualmente conforme eles partem em aventuras separadas dentro do mesmo período de tempo é única e permite que cada personagem seja desenvolvido igualmente. Depois de três jogos e uma prequela de spin-off, os fãs estão ansiosos para ver Strife começar seu próprio jogo solo em Darksiders IV.