Recapitulação das Lendas do Amanhã de DC: Estreia da Sociedade da Justiça da América

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A segunda temporada de 'DC's Legends of Tomorrow' foi quase universalmente vista como uma melhoria em relação à primeira. Livre do sombrio Vandal Savage, a série agora está livre para ser alegre; livre para trazer novos heróis; livre para pular de uma era para outra. Todos esses parecem traços essenciais para um show de super-heróis que depende tanto de viagens no tempo. Não adianta tentar torná-lo sombrio e realista.



Mas ser caprichoso traz seus próprios problemas e, apesar de todo o entretenimento da estreia da semana passada, às vezes ameaçava entrar em colapso devido à sua própria diversão. Voar de um período de tempo para outro é divertido e tudo, mas se o dispositivo for usado demais, o público pode não levar nada no show a sério, até as coisas importantes.



Felizmente, os escritores encontram o equilíbrio perfeito entre polpa e peso emocional em 'The Justice Society of America', e o fazem permanecendo em um único lugar e tempo. Não há Atom sendo perseguido por um t-rex; nenhum Canário Branco será condenado à morte no Julgamento das Bruxas de Salem. Em vez disso, o grupo permanece plantado em 1942, primeiro explicando-se ao JSA depois de um slugfest total, então retornando à Segunda Guerra Mundial após ser revelado por Nick Heywood que a história foi alterada mais uma vez. A partir desse ponto, as missões permanecem diretas e fáceis de seguir: infiltrar os nazistas (ainda misteriosamente conluiados com o Flash reverso), pará-los e - em uma curva inesperada - salvar Vixen e Ray depois que eles forem capturados.

'Legends' sempre funcionou melhor quando a história é mantida simples, e 'The Justice Society of America' não é diferente. Como o enredo nunca se torna muito bizantino e atolado na lógica da viagem no tempo, há muito espaço para os heróis explorarem as tensões e o crescimento do personagem em suas fileiras. As Lendas (principalmente as duas metades de Firestorm) lutam sobre quem deveria liderar na ausência de Rip, e Nick fica um tempo cara a cara com seu avô JSA, Henry (conhecido como Commander Steel). Enquanto sua dinâmica depende muito do tropo do herói distante (o comandante de aço permanece indiferente porque se importa muito sobre seus amigos e família), ainda leva a um punhado de momentos de tranquilidade refrescante entre eles. Só porque 'Legends' está mais preocupado com a ação em ritmo acelerado atualmente, não significa que não possa ter momentos de conexão emocional.

Ele também tem momentos de comédia descarada. Enquanto a equipe entra furtivamente em um cabaré repleto de soldados S.S., o professor Stein sobe ao palco para cantar 'Eidelweiss' de 'The Sound of Music'. E quando Atom escapa do cativeiro com Vixen, é um chute vê-lo usar seu microscópio como uma arma de espancamento. Mas seu enredo também leva a alguns pontos mais sombrios da trama dentro do episódio. Os nazistas querem que o Atom replique um soro de super-soldado dado a eles por Reverse Flash. Em vez disso, Ray o aprimora ao se livrar de suas tendências berserker semelhantes ao Hulk. Isso é útil mais tarde, quando eles o usam para salvar a vida de Nick, um hemofílico. Assim, ele veste oficialmente a persona do Capitão Steel, fortalecendo assim o vínculo com seu avô.



E, no entanto, isso também vem com uma cena de grande perda. Conforme relatado anteriormente, 'The Justice Society of America' apresenta a morte de alguém do grupo do título. Enquanto tenta impedir o Reverse Flash de pegar um amuleto misterioso dos nazistas, Hourman encontra sua morte após o speedster passar as mãos no peito.

Não se engane - o episódio não parece uma tragédia avassaladora. Esses ainda são temas simples em preto e branco que só aumentam a acessibilidade da temporada atual: um herói morre, outro renasce; a violência leva ao progresso, etc. Esses são motivos clássicos de super-heróis. No final do dia, este ainda é um episódio em que a alegria principal vem de assistir um monte de gente de meia-calça chutando um bando de nazistas. Como o primeiro filme do 'Capitão América' (e inúmeros quadrinhos que vieram antes), ele ostenta seu patriotismo com orgulho. É um pouco idiota? Certo. É perfeito? Claro que não. É um pouco estranho perder Hourman logo após sua primeira aparição no programa, e o CGI quando o Barão Krieger se transforma em um super soldado é pior do que a maioria dos videogames modernos.

Mas tudo ainda é uma melhoria em relação à semana passada, que foi uma melhoria em relação a quase tudo na primeira temporada. Enquanto 'DC's Legends of Tomorrow' continuar assim, pode não ser o melhor show de Arrowverse, mas certamente será o mais divertido. E mesmo em seus momentos mais sombrios, as narrativas de super-heróis precisam ser pelo menos um pouco divertidas.



firestone hoppy pils


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