Destino 2: tudo o que você deve saber sobre o Vault of Glass Raid

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A abóbada de vidro representa muitas coisas no Destino universo. Não é apenas o primeiro ataque do jogo, é a primeira vez que todos viram a visão que a Bungie havia traçado para seu ambicioso FPS / MMO / RPG. The Vault of Glass é muito mais do que apenas conteúdo reciclado; é uma chance para novos guardiões da luz vivenciarem os eventos que formaram fogueiras e amizades que durarão por toda a vida. A abóbada de vidro mudou o Destino Universo, e agora cada Guardião pode experimentar este momento decisivo durante a Temporada do Splicer em 22 de maio.



The Vault of Glass foi a primeira atividade de seis pessoas em Destino história de. As incursões não podem ser acessadas através de matchmaking, e você deve montar um esquadrão manualmente. Este é um conteúdo de jogo final de alto nível que coloca os guardiões contra uma masmorra cheia de quebra-cabeças, inimigos desafiadores e lutas contra chefes. Existem também mecanismos de limpeza que forçam o esquadrão a executar quebra-cabeças com um timing perfeito ou correr o risco de morte instantânea. As incursões foram projetadas para serem as experiências mais desafiadoras que a Bungie já criou, colocando o trabalho em equipe e a execução mecânica na vanguarda da experiência, mas combinadas com um combate acelerado contra hordas de inimigos.



O Vault of Glass também foi a primeira vez que vimos em primeira mão o poder que o Vex exerce. Os Vex são basicamente um algoritmo remanescente da batalha da luz e das trevas para programar o universo. Eles não adoram a escuridão como Savathun e a Colmeia, mas operam a mesma metodologia que a Lógica da Espada que governa a Colmeia - força, dominação e sobrevivência a todo custo. O Vault of Glass está no auge do poder do Vex de dobrar e distorcer o tempo por meio de sua tecnologia de simulação. Os Vex têm tanto controle sobre como o tempo funciona dentro do cofre que podem apagar qualquer um que entre nele da própria existência. O cofre consiste em um desafio de cinco partes que termina com uma luta de chefe contra Atheon, Time's Conflux, o guardião do Cofre de Vidro.

O primeiro esquadrão que tentou conquistar a Cúpula de Vidro sabe muito bem de sua traição. Kabr, Praedyth e Pahanin entraram no Vault com o sonho de conquistar o Vex, mas, em vez disso, tornaram-se uma terrível história do que acontece quando você os subestima. Depois que os três desceram para o cofre, eles foram rapidamente confrontados com o poder do Vex e cada um sucumbiu a ele. Pahanin recuou do cofre, mas viveu seus dias nadando em delírios paranóicos sobre o Vex apagando-o da existência.

Praedyth ficou preso no labirinto da Górgona, onde os guardiões mais tarde descobriram seu cadáver e os restos mortais de seu fantasma. Kabr enlouqueceu dentro do cofre e bebeu dos Oráculos Vex. Quando Kabr consumiu o fluido radiolário dentro do Oráculo, ele foi, para todos os efeitos, transformado em Vex e apagado da existência. No entanto, Kabr foi capaz de deixar um pedaço de sua luz na Câmara de Vidro na forma de um escudo feito de uma moldura Vex. Os futuros guardiões acharão este escudo fundamental em sua própria busca para conquistar desafios do vault.



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O retorno do Vault of Glass não estaria completo sem o seu loot icônico retornando com ele. O cofre trouxe algumas das armas mais icônicas de Destiny com ele, e eles estão retornando em sua antiga glória com novas vantagens de armas. Fatebringer. Vingança de Praedyth, Visão da Confluência, Veredicto encontrado, Medida corretiva, Hezen Vengence e o lendário Vex Mythoclast estão retornando como gotas após completar encontros com Vault of Glass.

O retorno da Abóbada de Vidro é um momento histórico. Não será apenas o primeiro dia Destino os jogadores vão perseguir o dragão da nostalgia da conclusão do primeiro ataque, mas os novos guardiões também vão experimentar o momento em que Destino passou de um fracasso percebido para algo mais. Tornou-se um universo que os jogadores ajudariam a crescer e uma comunidade online que fomentou milhões de amizades e incontáveis ​​horas de aventuras. Destiny 2 fornece uma experiência especial e única que nenhum outro jogo pode replicar. A abóbada de vidro permitiu que os guardiões vissem o potencial devastador Destino tinha e nos levado para longe por sete anos de matança de deuses do mal, resolução de quebra-cabeças e magia espacial para salvar a humanidade que mudou a vida de muitos jogadores.



CONTINUE LENDO: Destino 2: Temporada do Splicer - Mithrax, o Fallen, o Vex e a história até agora



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