Dragon Age: As 5 missões secundárias mais irritantes (e as 5 melhores)

Que Filme Ver?
 

As missões são a espinha dorsal de qualquer RPG que se preze e, muitas vezes, adicionam camadas mais profundas ao conhecimento, aos personagens e à história abrangente de um jogo. Em alguns casos, as missões secundárias e complementares nos jogos são ainda mais interessantes do que o enredo principal, que muitas vezes pode ser ignorado em favor de completar todo o resto.



O era do Dragão franquia não é exceção, dando a The Warden, Hawke e The Inquisitor muito o que fazer em seu tempo ocioso. Claro, nem toda missão seria tão surpreendente quanto salvar o mundo, mas mais do que algumas missões simplesmente não precisavam acontecer.



10Irritante: as missões do fosso ósseo

Embora não seja externamente irritante na aparência, a lógica absoluta que está por trás dessa missão é estúpida e divertida de se pensar. Muitas queixas poderiam ter sido evitadas se um certo capitalista ganancioso chamado Hubert simplesmente pegasse seu negócio e seguisse em frente.

cerveja victoria abv

Começando no Ato I de Dragon Age II , Hawke pode ser contratado para investigar e posteriormente investir em uma mina chamada 'The Bone Pit'. Como se o nome não fosse ameaçador e agourento o suficiente, nunca é um problema simples com a mina. Precisa reabastecer as picaretas? Não. Consertos necessários para o equipamento? Nunca. São apenas dragões e bandidos assassinos. Os dragões são razão suficiente para parar de mexer na mina, mas Hubert estava inflexível de que as coisas poderiam ser resolvidas com a ajuda de Hawke.

9Melhor: Família

Embora alguns possam considerá-la uma 'busca principal' por causa de sua contribuição para o enredo geral de Dragon Age II e a série como um todo, a missão companheira Family Matter pode ser totalmente ignorada se o jogador quiser. Tendo sido traído por seu irmão Bartrand Tethras durante o Ato I, Varric mantém seu ouvido no chão para qualquer sinal de seu irmão afastado.



Após três anos de relativo silêncio, Bartrand é visto de volta em Kirkwall, e Varric pede a ajuda de Hawke para confrontar seu irmão. A história geral é bastante aprimorada se Anders for trazido junto, e ele pode usar suas habilidades para ajudar a consertar a mente de Bartrand - que havia enlouquecido pelo Ídolo que ele pegou em Deep Roads. Além disso, Varric se diverte um pouco com a história enquanto a conta para Cassandra Pentaghast (para grande aborrecimento dela).

8Irritante: The Golden Halla

Sempre quis experimentar uma disputa pixelizada através de uma pista de obstáculos de dor? Em caso afirmativo, The Golden Hala verifica todas as opções acima! Uma das muitas coisas que a Inquisição deve realizar é aumentar a influência em Thedas. Ganhar o favor e a aprovação dos Elfos Dalish ajuda a conseguir isso. Os Dalish oferecem missões agradáveis, tornando a conquista de sua lealdade um passeio no parque. Isto é, até que eles peçam ao Inquisidor para encontrar o Golden Halla.

O Inquisidor deve primeiro encontrar a criatura enquanto ela vagueia pelos Planos Exaltados e garantir sua segurança enquanto eles a conduzem de volta ao acampamento Dalish. Os vários inimigos em toda a paisagem não têm misericórdia e atacarão a criatura se tiverem a chance. Além disso, o jogador pode acidentalmente matar Hala com fogo amigo, fazendo com que o jogo seja recarregado.



7Melhor: Capturado!

Durante a trama principal de Origens , o jogador pode ser derrotado por Sor Cauthrien e seus cavaleiros. Se derrotado em batalha, The Warden - e Alistair, se trazido - serão capturados e aprisionados em Fort Drakon. A missão pode levar vários caminhos, dependendo da escolha do jogador. Eles podem fugir sozinhos ou esperar que seus companheiros venham resgatá-los.

RELACIONADOS: Dragon Age: Os 10 Melhores Companheiros Escritos da Franquia, Classificado

Se estiver esperando por seus companheiros, o jogador pode selecionar quais membros do grupo irão aparecer e montar a tentativa de fuga, resultando em vários cenários divertidos. O cão Mabari do Warden é indiscutivelmente o companheiro mais astuto para fazer o trabalho e pode manipular com sucesso todos em seu caminho para resgatar seu Mestre. A única desvantagem da missão é que Xisto - um Golem de Pedra Personagem DLC - não pode participar (apesar das inúmeras gravações de áudio não utilizadas que provam suas táticas de 'gênio').

6Irritante: todas as pesquisas de pesquisa na Inquisição

Sem duvida, Inquisição foi um dos jogos de rebatida mais pesados ​​da franquia. Embora houvesse muitos riscos elevados que o Diretor e Hawke tiveram que enfrentar em suas respectivas jornadas, a tarefa do Inquisidor de salvar o mundo de ser literalmente dilacerado os expulsa da água.

Exercendo um poder imenso , O Inquisidor conquista Darkspawn, perto de uma dúzia de High-Dragons, Abominações e Demônios iguais, e ... pesquisa geológica? Em cada região do jogo, materiais específicos precisam ser reunidos para fins de pesquisa, potencialmente fazendo o jogador cambalear de volta em suas trilhas para encontrar os componentes necessários. Tema o incrível poder da Inquisição - logo após eles terminarem de coletar plantas e pedras.

5Melhor: Ordens do Magistrado

O envolvimento de Hawke na política de Kirkwall é em grande parte resultado do acaso, mas houve muitas vezes em que Hawke se envolveu de boa vontade nos problemas dos outros por dinheiro. Em uma dessas ocasiões, Hawke foi abordado pelo Magistrado Vanard, que queria que Hawke trouxesse um criminoso fugitivo escondido em ruínas antigas.

Após a chegada, Hawke e seus companheiros encontram guardas da cidade estacionados do lado de fora, perdendo alguns de seus números para as criaturas lá dentro. Um comerciante élfico chamado Elren aparece, buscando justiça para sua filha e inúmeras outras crianças élficas pelas quais o assassino nunca foi punido. É um olhar profundo sobre as obras internas da política bastante original de Kirkwall, e oferece algumas cenas de assassinato de companheiros durões com Isabela e Fenris .

quando o goku se torna super saiyan 2

4Irritante: Sinais da trilha Chasind

Enquanto The Warden explora Korcari Wilds na véspera da batalha, existem inúmeras missões secundárias que eles podem iniciar ou completar neste período de tempo relativamente pequeno. Esta missão em particular não favorece em si mesma, nem mesmo sendo ativada no diário do jogador até que todos os sinais sejam encontrados. Se o player não tiver um olho aguçado o suficiente, ele pode ser facilmente deixado incompleto.

A partir de uma página de códice, tudo o que dá ao jogador são túnicas de mago diminutas, que são (é claro) bastante úteis no nível inicial. Talvez se parecesse igual em ambos os magos, valeria a pena.

3Melhor: O maior tesouro de Gamlen

O personagem de Hawke passa por muito ao longo de Dragon Age II , e seu tio Gamlen às vezes pode ser a única família que sobrou. Além do Ato I, Gamlen não está realmente envolvido no enredo geral do jogo, então ter a opção de se conectar com ele e explorar seu personagem fora de 'tio-pão-duro-que-vendeu-te-como-servo-e-esfaqueado- sua mãe era mais do que bem-vinda.

Hawke pode bisbilhotar em torno de sua casa no Ato III e descobrir que alguém contatou Gamlen sobre uma joia que ele procurou por anos para encontrar. Embora seja uma espécie de caça ao ganso selvagem, as apostas emocionais (e situação bastante ridícula) tornam muito mais agradável do que algumas das outras missões secundárias servis.

doisIrritante: a totalidade do interior

Inquisição implementou uma série de novas mecânicas e recursos em sua jogabilidade, principalmente em sua experiência de mundo aberto. Foi uma mudança bem-vinda para o formato de 'área' de ambos Origens e Dragon Age II e permitiu que os jogadores tivessem uma ideia de todo o mundo de Thedas. Isso ajudou a aumentar o alcance e a influência que a Inquisição também obteve.

Dito isso, havia certos elementos do mundo aberto que não eram tão divertidos. Algumas áreas tinham menos missões do que outras, e os jogadores podiam facilmente ficar sobrecarregados e confusos com seus diários e as próprias missões. O Sertão é o primeiro lugar que os jogadores podem explorar e também o mais árduo. Uma e outra vez, pode-se encontrar-se de volta à área expansiva, a quantidade de material aparentemente interminável. Para realmente completar o jogo, muitas missões dentro de The Hinterlands poderiam ter sido realocadas para outras áreas.

1Melhor: The Mabari Hound

Não há realmente nada a odiar nesta missão secundária, disponível para o jogador antes da batalha de Ostagar. O mestre do canil da fortaleza pede a ajuda do Guardião para curar um cão de guerra Mabari da doença, envenenado por sangue de Darkspawn. Ao viajar através de Korcari Wilds, o jogador encontrará uma flor branca distinta com um centro vermelho.

Além de ser divertido e fácil de realizar, ver The Warden coberto com o sangue de seus inimigos, colher flores enquanto eles caminham entre os cadáveres é uma visão engraçada. Além disso, se o jogador não for um Nobre Humano, eles até ganham um cachorro grátis com ele. O que mais é necessário?

NEXT: Dragon Age: 10 citações da série que sempre ficarão conosco



Escolha Do Editor


Aventuras de Star Wars: Arma de um Jedi retorna Luke aos holofotes

Histórias Em Quadrinhos


Aventuras de Star Wars: Arma de um Jedi retorna Luke aos holofotes

Aventuras de Star Wars: A Arma de um Jedi coloca um jovem Luke Skywalker de volta aos holofotes, provando mais uma vez que está certo onde ele pertence.

Leia Mais
Dark Horse revela 'The Legend of Zelda: Hyrule Historia'

Histórias Em Quadrinhos


Dark Horse revela 'The Legend of Zelda: Hyrule Historia'

O editor da Dark Horse, Patrick Thorpe, explica como 'The Legend of Zelda: Hyrule Historia' veio para a América, revelando a história secreta da lendária franquia Nintendo para fãs casuais e jogadores de longa data.

Leia Mais