Dungeons & Dragons: Como os inimigos de forragem podem melhorar uma campanha

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Monstros têm sido parte integrante de Masmorras e Dragões , com até mesmo um dos três livros de regras principais para Quinta edição sendo um dedicado Manual dos Monstros . Ver essa variedade de criaturas pode ser um espetáculo fascinante para jogadores novos e antigos, e encoraja os Mestres a criar encontros únicos e espetaculares baseado em cada um.



À medida que novos jogadores vão aprendendo, há muitas nuances em como essas criaturas operam, e vários monstros e suas interações se tornam muito mais interessantes quando os Mestres aprendem a incorporar suas perspectivas e personalidades únicas no jogo. O desafio, no entanto, vem de não restringir muito as oportunidades de combate dos jogadores, e é por isso que os encontros com inimigos forrageiros são uma ótima maneira de equilibrar uma campanha.



  Um grupo sob ataque de goblins em DnD

o Manual dos Monstros O título de pode ser um pouco enganador, pois implica que cada criatura no livro é um inimigo monstruoso para os jogadores combaterem. No entanto, muitas de suas entradas descrevem seres sencientes que pensam, sentem e têm suas próprias visões de mundo independentes. Alguns dos exemplos mais claros vêm das várias raças humanóides, como Aarakocra, Genasi e até Goblin, que mais tarde se tornariam raças de personagens jogáveis ​​em expansões subsequentes.

À medida que os jogadores se tornam mais familiarizados com o povo e a fauna dos Reinos Esquecidos e além, é fundamental que os Mestres trabalhem para abraçar essas perspectivas distintas para dar aos seus mundos mais profundidade e nuances. Estes também permitem mais oportunidades criativas de role-playing . Por exemplo, é muito mais fácil abordar um encontro com um orc diplomaticamente quando pode haver um no grupo.



Apesar da clara limites implícitos pelos sistemas de alinhamento , pode ser muito atraente configurar encontros que sejam menos moralmente claros, forçando os jogadores a realmente pensar em suas escolhas e pesar suas opções. Isso pode ser realmente envolvente para os jogadores, pois os convida a explorar sua própria moral e personalidade mais profundamente, o que é um dos maiores pontos fortes de um RPG. No entanto, quando usado de forma muito consistente, esse tipo de encontro fica incrivelmente exaustivo.

  Um lich lançando um feitiço em um aventureiro em Dnd

Se cada encontro, combate ou não, for preparado para fazer os jogadores resolverem um dilema ético, isso pode rapidamente transformar o jogo de uma brincadeira relaxante em uma densa lição de filosofia moral. Isso provavelmente levará os jogadores para fora do jogo, especialmente se eles gastarem tempo construindo completamente suas fichas de personagem para bom desempenho em combate . É por isso que é essencial que os Mestres joguem inimigos com os quais os jogadores possam lutar sem se preocupar com as implicações. Dessa forma, os jogadores podem se envolver livremente com o sistema de combate do jogo, e os momentos que apresentam decisões difíceis e preocupações éticas são mais exclusivos.



Os zumbis são um excelente exemplo de um bom monstro forrageiro, bem como um grande inimigo para construir encontros ao redor. Como seres irracionais conjurados por meios mágicos, os zumbis representam a antítese da espécie mortal. Sua existência é o resultado direto de maquinações malignas e, como resultado, sua morte só serve para melhorar o mundo. Existem várias outras criaturas que cumprem esse papel, e cada uma delas oferece ótimos encontros de combate que podem permitir que os jogadores liberem todas as suas habilidades de combate sem hesitação.

Ter todos os encontros cheios de inimigos de forragem certamente pode ficar obsoleto, mas permitir que os jogadores criem sinergia, criem estratégias e lancem ataques poderosos sem remorso impedirá que eles sintam que estão constantemente errados por se envolverem completamente com uma das principais mecânicas do jogo . Algumas das maiores histórias de Masmorras e Dragões pode ser contada explorando as diferentes perspectivas dos monstros em Forgotten Realms. Ainda assim, é importante ter em mente que o combate é uma grande parte do jogo, então dar aos jogadores oportunidades de se envolver com monstros moralmente opostos e causar estragos é uma ótima maneira de equilibrar a campanha e ainda dar mais significado a momentos poderosos e complexos.



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