Cada jogo Monster Hunter da série principal é CLASSIFICADO, de acordo com os críticos

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O Caçador de monstros a franquia está em alta após o sucesso de Monster Hunter World , o que ajudou a série a entrar no mainstream. Mundo tornou-se o jogo mais vendido da Capcom de todos os tempos. Sua expansão, Iceborne , também foi um enorme sucesso . Ele até seguiu em Resident Evil passos de Paul W.S. Filme dirigido por Anderson.



Monster Hunter Rise está preparada para continuar esse sucesso e já é um sucesso com os críticos. No entanto, o ritmo deliberado da série nem sempre gerou altas pontuações de revisão. Aqui está o que os críticos ocidentais têm dito sobre as principais entradas da série ao longo dos anos, com base nas pontuações agregadas de críticos profissionais do site de avaliações agregadas Metacritic.



Monster Hunter: 68/100

2004 Caçador de monstros recebeu críticas mistas porque estava à frente de seu tempo. Foi um dos poucos jogos que oferece multiplayer online no PlayStation 2, através do adaptador de rede do sistema. Para mostrar como a indústria de jogos de 2004 era diferente, o original Phantasy Star Online (lançado no Dreamcast) foi o quadro de referência para jogos de console online.

Os críticos opuseram-se ao modo de um jogador offline do jogo, câmera e controles Caçador de monstros . Eles elogiaram sua jogabilidade cooperativa online, progressão viciante e o fato de que não era apenas um jogo de ação para apertar botões. Pode ser a linha principal de menor classificação Caçador de monstros jogo, mas lançou as bases para o sucesso das futuras parcelas.

Monster Hunter Tri: 84/100

Originalmente planejado para ser um jogo para PlayStation 3, em 2010 Tri mudou-se para o Wii devido a considerações de custo. Ele trouxe a série de volta para um console depois de seis anos de parcelas no PlayStation Portable (e uma porta móvel). Tri forneceu co-op online e uma curva de aprendizagem íngreme em um sistema conhecido por experiências de co-op mais 'casuais' como Wii Sports .



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Tri teve críticas geralmente favoráveis. Isso deu início à estratégia iterativa da Capcom de manter a jogabilidade central, mas tentando ser uma versão mais acessível (embora ainda desafiadora) do jogo. O nicho do jogo como um RPG de ação online com um estilo de jogo exigente ajudou a se destacar no Wii. No entanto, como o original, os revisores alertaram os jogadores sobre o modo de um jogador offline do jogo, que ainda era obrigatório na época.

Monster Hunter 4 Ultimate: 86/100

De 2014 Final contínuo Monster Hunter's tendência de aumento gradual, recebendo uma média mais alta de avaliações geralmente favoráveis. A Capcom continuou a tornar a série mais acessível para novos jogadores, sem sacrificar sua boa fé hardcore na primeira linha principal portátil Caçador de monstros jogo (que mais tarde foi transferido para o Wii U )



Um elemento vertical foi adicionado ao movimento do jogo. Apesar de ser a primeira grande parcela em um dispositivo portátil, o Nintendo 3DS ofereceu uma experiência online mais suave do que os jogos anteriores, embora tenha permanecido algum atraso entre jogadores em diferentes países. O jogo manteve algumas de suas arestas, incluindo uma câmera problemática, mas ganhou notas altas por seu compromisso com o loop de jogabilidade marca registrada da série e mecânica de jogo exigente, mas recompensadora.

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Monster Hunter World: 89/100

O mais aclamado Caçador de monstros o jogo também é seu grande sucesso. Mundo é o único jogo considerado 'aclamação universal' pela Metacritic, com 89 críticas positivas e zero negativas na PlayStation 4, a plataforma com mais críticas. Na verdade, o Metacritic não registrou uma única análise crítica negativa de qualquer versão do jogo.

Uma reinicialização funcional, Mundo apresenta os melhores gráficos e jogo online da série até o momento. A tentativa contínua da Capcom de equilibrar Caçador de monstros A mecânica exigente da empresa para torná-lo acessível a um público mais amplo em todo o mundo finalmente valeu a pena, comercial e criticamente. Mundo completou a transição da série de um título de nicho fora do Japão para uma das maiores franquias da Capcom ao lado de firmes como Resident Evil e Lutador de rua , com os críticos avaliando o quão bem foi esse ato de equilíbrio.

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