Final Fantasy: as versões mais poderosas das invocações Ifrit

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Fantasia final é bem conhecido por trazer de volta certos personagens em sequências. Cid, por exemplo, apareceu, ou foi mencionado, em quase todos Fantasia final mídia relacionada. Esses personagens tornam a franquia adorável e única. Um deles é a poderosa invocação de fogo, Ifrit.



Com o passar dos anos, houve diferentes versões e reiterações da invocação do elemental de fogo, muito parecido com Shiva, que costuma ser visto como o rival do Ifrit com o tema do gelo. Então, qual versão do Ifrit pode ser considerada a mais forte? Que encapsula os poderes impressionantes e devastadores da invocação de fogo?



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Primeira aparição do Ifrit no Fantasia final universo acontece em Fantasia final III , e esta é a versão mais fraca do personagem. Um feitiço de nível quatro, Ifrit é convocado para curar o grupo do jogador, causar dano de fogo decente a um inimigo ou causar dano de fogo massivo ao grupo inimigo. Ele era definitivamente útil durante as lutas, mas nesses jogos anteriores onde invocações foram introduzidas pela primeira vez, ele não era nada além de um feitiço de fogo legal para usar.

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Dentro FFV , ele não é mais um feitiço comprável e, em vez disso, é um chefe de invocação para a batalha. Ele tinha 3000 pontos de saúde e fraquezas para ataques de gelo. Uma vez derrotado, ele é um feitiço utilizável como em FFIII , mas ele não pode mais curar o grupo e apenas usa sua habilidade Hellfire para invocar pilares de chamas para queimar o grupo inimigo. Ele também é uma invocação de nível dois que vale 11 MP e tem 45 de poder.

Final Fantasy VIII

Ifrit é a terceira Força Guardiã disponível em FFVIII . Ele aprende várias habilidades de suporte, bem como ataques elementais e junções de defesa. Para obter o Ifrit, você terá que derrotá-lo em uma batalha de chefe antes que o tempo acabe. Como sua animação de invocação tem 13 segundos de duração, dá ao jogador tempo suficiente para aumentar seu dano de Fogo do Inferno em 180 por cento. Caso contrário, sua potência base é 45.



Ifrit tem potencial para crescer mais forte conforme o jogo avança. Mas porque ele é uma das convocações iniciais que podem ser adquiridas, ele é bastante básico e pode ser visto como não vale a pena subir de nível.

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Final Fantasy IV

Ifrit pode ser invocado quando Rydia se junta novamente ao grupo, e desta vez ele causa um grande dano de fogo ao grupo inimigo com seu movimento de assinatura Hellfire. Isso libera uma grande quantidade de dano de fogo nos inimigos conforme Ifirit passa por eles. Ele também custará 30 MP e tem um tempo de conjuração de quatro.



Nos primeiros jogos, as invocações não permanecem durante a batalha, mas apenas durante a duração do feitiço. Ele também se torna um chefe fácil de lutar no Final Fantasy IV spin-offs.

Final Fantasy VI

É difícil dizer o poder de Ifirit na batalha contra o chefe neste jogo, já que ele está lutando ao lado de Shiva. Um esper, que custa 26 MP, tem um poder mágico de 51 e não pode ser bloqueado. Ele também sobe de nível para dar um pequeno aumento de força e ensina Fogo (x10), Fira (x5) e Drenar (x1).

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Como matéria de invocação que pode ser encontrada no jogo, Ifrit custa 34 MP e seu Fogo do Inferno não pode ser refletido. Mesmo que seja caro, convocá-lo é muito poderoso no início do jogo. Conforme você avança, porém, o custo se torna menos significativo, mas o dano é superado por outras invocações e feitiços de Fogo de alto nível.

Dentro FFVII Remake , invocações como Ifrit permanecem durante a batalha para ajudar a apoiar a equipe com poderosos ataques básicos e especiais. Seu Hellfire continua sendo seu ataque mais devastador, mas, novamente, eventualmente será superado por ataques de fogo mais fortes. Nos spin-offs, Ifrit aparece como chefe e inimigo.

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Final Fantasy XIII

Ifrit serve como o Eidolon para um l'Cie de Pulse, que lidera a invasão de Cocoon. Os jogadores não terão permissão para invocar Ifrit junto com muitas das invocações clássicas do jogo e, em vez disso, ele faz uma participação especial durante uma cena de CG. Ainda assim, ele parece muito poderoso, já que várias outras invocações são usadas para combatê-lo.

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Final Fantasy IX

Como um eidolon, o ataque de invocação de Ifrit agora é chamado de Chamas do Inferno. Seu poder mágico é igual a 42 mais o número total de Topázios no inventário do grupo. Antes de Dagger ter seus eidolons extraídos, invocar Ifrit custa 104 MP, mas só custará 26 MP depois.

Por causa disso, o Ifrit se torna quase impossível de usar desde o início sem desbaste nivelado. Seu dano também só será devastador com uma boa quantidade de Topázios. Ainda assim, ele tem muito potencial para ser uma força poderosa a ser enfrentada.

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Final Fantasy XIV

Ifrit é lutado como um chefe no The Bowl of Embers. Ele é adorado como um elemento primordial de fogo e fúria pela tribo da besta Amalj'aa, que planeja convocá-lo para lutar contra o Império Garlean. Seu ataque Hellfire exclusivo é agora influenciado pela presença de pregos que ele espalha pelo campo. Quanto mais pregos restarem dentro do limite de tempo, mais forte ficará o Fogo do Inferno. Isso até lhe dá a chance de realizar um nocaute com apenas um golpe. Sua dificuldade aumenta à medida que diminui sua porcentagem de saúde.

Conhecido por seu temperamento terrível, uma respiração que inflama o ar, garras que podem derreter o aço mais forte e chifres que incendiam os céus, Ifrit evoluiu muito além de ser apenas um feitiço de fogo glorificado.

Final Fantasy XI

A força de Ifrit realmente se mostra neste jogo, já que ele é conhecido por causar grandes danos. Ele pode tornar os jogadores capazes de causar mais de 9999 de dano. Os invocadores podem causar mais de 10.000 de dano com a habilidade Esmagamento Flamejante do Ifrit contra Moshdahn, entretanto, uma resistência ou falha parcial ainda é possível. Como um dos seis deuses adormecidos, Ifrit também possui uma tradição digna de sua força em FFXI .

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Final Fantasy X

Agora um éon elemental de fogo, a habilidade única de Ifrit em FFX é chamado de Meteor Strike. Isso evoca uma bola de pedra em chamas e a arremessa em um único alvo para penetrar em seu status de Protegido. Com Hellfire, Ifrit coloca o grupo inimigo em uma bola de fogo crescente e, em seguida, joga um grande pedaço de terra para causar dano de Fogo. Ele tem alta defesa e, com a arma de campeão mundial totalmente atualizada de Wakka, pode quebrar o limite de dano do jogo e causar 99.999 de dano.

Final Fantasy XV

Agora conhecido como Ifrit, o Inferniano, ele é o Deus Astral do Fogo que deu à humanidade o poder do fogo. Ele aparece como um humanóide com chifres em um trono flamejante e é dito que despreza os humanos. Esta é sua forma mais humana, que contrasta com sua aparência e comportamento de animal dos jogos anteriores. O último dos seis deuses astrais a derrotar, ele cria uma batalha de chefe difícil e potencialmente humilhante enquanto pega os jogadores com as mãos para jogá-los de lado.

Por odiar a humanidade, Ifirit é o único dos seis Astrais que não presta ajuda ao jogador. Depois de derrotá-lo, ele não poderá ser convocado e não será visto novamente, deixando para trás a impressão de um deus poderoso e inteligente que não servirá a ninguém.

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