A abordagem episódica de Final Fantasy VII Remake pode ser desastrosa a longo prazo

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Final Fantasy VII Remake foi um triunfo inegável para a desenvolvedora Square Enix, conquistando tanto sucesso de crítica quanto comercial enquanto trazia nova vida a uma série que parecia estagnada há algum tempo. E ainda por todas as coisas que o jogo faz certo, muitos fãs ainda estão preocupados que esta abordagem episódica de contar Final Fantasy VII A história de 'terá um impacto negativo sobre a narrativa geral e seu ritmo depois que tudo estiver dito e feito.



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O original Final Fantasy VII era relativamente curto para um JRPG, levando a maioria dos jogadores em torno de 40 horas para completar o conto principal de Cloud e amigos em sua luta contra Sephiroth e a malvada corporação Shinra. A história geral foi um caso bastante bem-ritmado que conseguiu concretizar a maioria de seus personagens e locais, deixando muitos dos pequenos detalhes para a imaginação do jogador.



Mas Final Fantasy VII Remake O primeiro episódio, que cobre apenas as primeiras oito horas do jogo original, já é uma experiência colossal de 40 horas por si só. Midgar e os eventos que se desenrolam dentro de suas paredes foram amplamente expandidos e retrabalhados, e NPCs descartáveis ​​anteriores como Jessie, Biggs e Wedge foram transformados em personagens coadjuvantes memoráveis ​​que realmente ajudam a humanizar a luta do grupo de resistência Avalanche para salvar o planeta.

É impressionante ver até onde a Square Enix chegou para dar uma nova vida a esta história amada, sem nunca perder a visão do que a tornou especial para começar. E ainda, enquanto a maioria dessas novas adições e mudanças no enredo fazem um excelente trabalho em apresentar Midgar como a megacidade distópica totalmente realizada que sempre foi destinada a ser, muitos fãs e críticos notaram que parece haver uma superabundância de desnecessários acolchoamento espalhado ao longo desta aventura já longa.

Uma série de missões secundárias opcionais, cenas longas e longos períodos de Cloud andando frustrantemente lento transformam o que antes era uma narrativa de movimento rápido em algo decididamente mais lento. A maioria dessas escolhas faz um trabalho louvável de dar aos nossos personagens principais histórias de fundo e motivações mais profundas, mas um punhado de missões secundárias opcionais e batidas de história adicionadas muitas vezes parecem irrelevantes para o enredo geral.



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Esses detalhes relativamente pequenos não mudam o fato de que Final Fantasy VII Remake A primeira parcela de é uma explosão absoluta para os fãs do original e os recém-chegados. O sistema de batalha é incrivelmente rápido e surpreendentemente profundo, e a grande maioria das mudanças no enredo e nos personagens fez com que as pessoas se apaixonassem por eles novamente. Mas, novamente, esta é apenas a primeira parte de uma aventura muito mais longa. Os jogadores ainda se sentirão da mesma forma depois de mais três ou quatro jogos com a mesma quantidade de preenchimento e narrativa prolongada?

Mesmo que a Square Enix consiga anualizar as sequências, ainda teremos que esperar mais quatro anos ou mais antes que a história seja concluída. Os desenvolvedores, então, terão que manter uma narrativa e jogabilidade consistentes ao longo de cada título ao longo de vários anos, enquanto também fazem o que podem para melhorar os recursos do jogo e permanecer relevantes em uma indústria em constante mudança.



Isso então levanta a questão de como os jogadores serão capazes de acompanhar uma narrativa tão ambiciosa e demorada. À medida que cada episódio subsequente é lançado, os jogadores terão de repetir os anteriores para refrescar a memória ou apenas pular direto e descobrir como eles vão. Isso também afastará muitos consumidores em potencial à medida que o custo de entrada continua a crescer, exigindo que eles comprem e joguem vários jogos de 40 horas apenas para acompanhar o ponto atual da história.

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Todos esses problemas, sem dúvida, serão agravados pelo iminente salto geracional da indústria, já que a maioria dos desenvolvedores e uma grande parte da base de jogadores inevitavelmente passarão para o PlayStation 5 quando for lançado no final deste ano. Se futuros jogos no Final Fantasy VII saga são exclusivos para o PS5, então aqueles que começaram a jogar no PS4 terão que comprar o novo console para ver a conclusão da história. Isso pode representar um obstáculo significativo para aqueles que não podem ou não querem comprar outro hardware caro para ver a história até sua conclusão épica.

O que a Square Enix precisa ser capaz de fazer é cumprir a tarefa assustadora de refazer uma das histórias mais amadas dos jogos ao longo de vários capítulos independentes. Essas partes individuais precisam ser capazes de brilhar por conta própria para justificar sua existência para os jogadores. Claro, isso não será fácil, mas se Final Fantasy VII Remake O primeiro episódio de tudo indica que o diretor Tetsuya Nomura e sua equipe tiveram um começo incrivelmente promissor.

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