ACABE COM ELE! 15 mortes inesquecíveis de Mortal Kombat

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Este outubro marca 25 anos de Mortal Kombat, e embora as entradas recentes tenham sido clássicos técnicos, ele era anteriormente conhecido por sua violência exagerada e Fatalities. Uma marca registrada desde o início, o horrível sistema Fatality tornou o jogo um arcade básico, com os jogadores em filas enroladas ao redor do prédio apenas por uma chance de tentar descobrir um desses finalizadores brutais. Fatalidades fizeram de Mortal Kombat um nome familiar e estimulou uma série de clones e imitadores a incluir seus próprios sistemas. Claro, os Fatalities também geraram controvérsia. Os pais ficaram chocados e horrorizados com o conteúdo e se manifestaram em massa contra a franquia como um todo. Como resultado, Mortal Kombat é considerado o principal catalisador para a criação do Entertainment Software Ratings Board (ESRB).



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Para esta lista, escolhemos 15 fatalidades com algumas regras básicas. Apenas um Fatality por personagem, escolhemos Fatalidades (desculpe, nada de Babalidades, Amizades, Hara Kiris, Animalidades ou Fatalidades de Palco!), E deixamos de fora algumas das mais ridículas (como Jax’s Boot Squash ou Smoke’s Armageddon). Tendo isso em mente, aqui estão 15 fatalidades de Mortal Kombat brutalmente notáveis ​​e inesquecíveis.

quinzeDÊ UMA VOLTA

Baraka realmente estabeleceu um padrão de esquisito em Mortal Kombat II. Embora Goro possa ter sido um monstro, Baraka era realmente bestial. A boca cheia de presas nodosas e salientes e seu rosto bizarro de gremlin eram apenas a ponta do iceberg. Foram as enormes pontas salientes que dispararam de seus antebraços que o destacaram. Este ainda era o início da franquia; ninguém tinha armas ainda, além de alguns oponentes escondidos.

Baraka usa suas lâminas em todos os acidentes fatais que já teve, mas nenhum foi tão curioso e estranho como Take A Spin de Mortal Kombat (2011). Em pé na frente de seu oponente derrotado, Baraka enfia sua garra em seu intestino e os levanta acima da cabeça. Enquanto eles se debatem desamparadamente, ele usa sua mão livre para empurrá-los violentamente e girá-los no lugar em sua garra. Enquanto eles giram como um pião, Baraka violentamente ergue sua outra garra e corta suas pernas, braços e cabeça. É uma exibição ultrajantemente violenta, mas que combina perfeitamente com o animalesco Baraka.



14LEG BEATDOWN / BEAT DOWN

Quando Quan Chi estreou em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, de 1997, o uso de cenas de ação ao vivo o deixou parecendo meio que uma piada. A direção cafona e a grande natureza de sua personalidade levariam para suas aparições de Mortal Kombat 4 em diante, onde o mago ardiloso estava tentando alcançar o poder final ou escapar de sua prisão no Netherrealm.

Talvez nada sobre Quan Chi seja mais ridículo do que seu Fatality original, Leg Beatdown. Outro caso de Fatality sendo exatamente o que diz ser, Quan Chi arranca violentamente a perna de seu oponente e começa a espancá-los até a morte com o apêndice desmembrado. Apesar de ser ridículo, Leg Beatdown provou ser popular o suficiente entre os fãs para trazê-lo de volta para Mortal Kombat (2011) como Beat Down, que viu Quan Chi usar a perna decepada para esmagar o crânio de um oponente antes de bater em seu cadáver indefinidamente (ou pelo menos até que os jogadores cliquem em continuar).

13ARM RIP

Originalmente definido para estrear com um nome diferente em Mortal Kombat, Jax foi um dos novos lutadores mais esperados em Mortal Kombat II. Construído como um homem forte patriótico, o poder bruto do Backbreaker de Jax e seu Gotcha Grab provaram ser movimentos impressionantes em meio à violência absurda de Mortal Kombat. O poder ultrajante e a brutalidade absoluta continuaram em seu finalizador, Arm Rip, que faz exatamente o que diz na lata.



Ao lado de seu oponente derrotado, Jax estendeu a mão e agarrou-os pelos pulsos. Com um forte puxão, ele arrancou os braços do encaixe e os jogou enfaticamente no chão. Enquanto seu oponente estava lá, os cotos sangrando, Jax descaradamente flexionou seus músculos e sorriu para o jogador. Brutal e ainda assim simples, Arm Rip voltaria para Mortal Kombat 4 e voltaria combinado com sua fatalidade Head Smash em Mortal Kombat (2011), mas Fatalities de Jax em outros títulos tendem a se inclinar para o ultrajante ou mais brutal.

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12OLHOS DE ERRO

Estreando no Mortal Kombat original, Raiden tem um número impressionante de aparições e uma história robusta. Mas ele meio que conseguiu a seta para fatalidades. Como o Deus imortal do Trovão e o protetor designado de Earthrealm, Raiden usa seus raios com grande efeito. Mas não havia muito que você pudesse fazer com isso em um console antigo e, como resultado, o primeiro Fatality de Raiden foi uma eletrocução razoavelmente mansa.

Para Mortal Kombat X, Raiden finalmente teve o que merecia. Em Bug Eyes, Raiden agarra seu oponente pelo pescoço e despeja um raio de luz em sua cabeça até que seus olhos saltem e fiquem pendurados. Continuando a pressionar, o raio aumenta até que a cabeça de seu oponente salta e voa pelo ar. Antes que ele caia, o Deus do Trovão dispara raios e o faz explodir antes de olhar para o cadáver caído de seu oponente com um olhar de total desdém.

onzeREFEIÇÃO SABOROSA / SABOROSO!

Quando os jogadores encontraram o Reptile pela primeira vez, ele estava escondido em The Pit of Mortal Kombat, um personagem quase impossível de vencer com os conjuntos de movimentos de Scorpion e Sub-Zero. Quando ele fez sua estréia completa em Mortal Kombat II, o ninja verde ganhou seu homônimo. Muito parecido com Scorpion, Reptile tiraria sua máscara para revelar um rosto reptiliano grotesco. Do outro lado da tela, Reptile iria desenrolar sua língua longa e preênsil e envolvê-la no rosto de seu oponente. Com um puxão rápido, a cabeça se partiu e foi puxada para a boca aberta de Réptil, acompanhada por um gemido de satisfação.

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Reptile passaria por algumas das mudanças mais drásticas da franquia, de um membro nobre de uma raça reptiliana a um monstro lagarto devolvido e, finalmente, terminando como um trapaceiro covarde e dúbio, mas Tasty Meal permaneceu um dos favoritos dos fãs. Na reinicialização do Mortal Kombat de 2011, Tasty Meal foi incluído como conteúdo para download, embora tenha sido renomeado Yummy! para o novo lançamento.

10BEIJO DE FOGO / BEIJO DA MORTE

Abrangendo toda a franquia, Sonya Blade deixou de ser um acréscimo de última hora para Mortal Kombat a esteio da série, aparecendo em todas as entradas principais, saindo de Mortal Kombat: Deception de 2004. Com seu estilo contundente e altamente atlético, Sonya era visualmente envolvente e divertida de jogar, além de adicionar uma diversidade muito necessária ao elenco original. Com Fire Kiss, Sonya iria soprar um beijo flamejante em seu oponente, queimando-os vivos e reduzindo-os a um esqueleto.

Fire Kiss foi retrabalhado várias vezes ao longo da franquia. Em Mortal Kombat 3 (bem como Ultimate MK3 e Mortal Kombat Trilogy), seu beijo envolveria o oponente em uma bola de energia brilhante que o esmagou. Em Mortal Kombat 4, o beijo foi mais uma vez uma bola de energia, mas desta vez destruiu a parte superior do corpo de seu oponente. Em Mortal Kombat: Deadly Alliance ela usou Poison Kiss, que fez um oponente vomitar violentamente antes de cuspir sangue e morrer. Em Mortal Kombat X, o Fatality voltou à sua forma original como parte do pacote Klassic Fatality, embora tenha sido renomeado para Kiss of Death.

9COMEDOR DE HOMEM

A história de Mileena ao longo da franquia Mortal Kombat é realmente interessante. Originalmente declarado ser apenas um assassino, seu final de Mortal Kombat II revelou que ela era um clone deformado da princesa Kitana. No enredo, Mileena é então trancada em uma prisão por Kitana até que ela seja libertada antes de Mortal Kombat: Deception por Baraka.

Seu finalizador mais icônico, Man Eater é onde os fãs tiveram seu primeiro vislumbre da deformidade de Mileena. Puxando para baixo a máscara, ela revelou uma boca cheia de presas afiadas e salientes. Mileena se inclina, aparentemente para um beijo. Com uma inspiração profunda, ela suga o corpo de seu oponente derrotado e cospe uma pilha de ossos aparentemente interminável. Os Fatalities posteriores de Mileena destacariam sua natureza selvagem e mandíbulas deformadas de maneiras um pouco mais realistas, geralmente comendo o rosto de um oponente ou esfaqueando repetidamente um oponente com seu sai. Man Eater fez um retorno no Klassic Fatality Pack para Mortal Kombat X, desta vez com menos ossos e mais sangue.

8AQUI ESTÁ O JOHNY

Johnny Cage tem uma história interessante no Mortal Kombat. Originalmente planejado para ser Jean-Claude Van Damme, ele foi transformado em um personagem original quando JCVD ​​saiu do projeto, abrindo caminho para Mortal Kombat como o conhecemos. Cage originalmente serviu como uma espécie de paródia afetuosa, um ator que entrou no torneio para provar que era um verdadeiro artista marcial. Johnny mudou muito ao longo dos jogos e, na recente linha do tempo, o reboot tornou-se mais um showboat.

Destacando isso é sua letalidade Mortal Kombat X, Aqui está Johnny. Tendo vencido seu oponente com sucesso, Johnny dá um soco devastador que faz seu oponente girar. Então, em uma demonstração de força incomensurável, Johnny rasga o peito de seu oponente com as mãos nuas. Abrindo o baú, Johnny enfia a cabeça e grita alegremente Aqui está Johnny! O aceno para seu passado como ator é bastante divertido, mas não muda o quão perturbador pode ser ver Johnny Cage se abrir e rastejar pelo peito de sua filha.

7O MOEDOR

Embora ele tenha aparecido pela primeira vez em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Shinnok não fez sua estréia adequada até Mortal Kombat 4 de 1997. Embora o Deus Ancião caído tenha causado uma impressão, ele não foi terrivelmente bem recebido no início e não fez um retorno até Mortal Kombat Armageddon. Em Mortal Kombat X, ele voltou na história atualizada de Mortal Kombat 4.

Shinnok não trouxe suas fatalidades de Mortal Kombat 4 com ele para Mortal Kombat X, mas The Grinder as referencia. Usando sua feitiçaria sobrenatural, Shinnok invoca duas mãos enormes de esqueleto e agarra seu oponente derrotado. As mãos envolvem o corpo de seu oponente e começam a se contorcer e se apertar, fazendo o barulho mais perturbador que se possa imaginar. Shinnok comanda as mãos para inclinar o corpo ao meio e então o destrói batendo palmas, uma reminiscência de sua fatalidade do Duas Palmas. O tom e os efeitos sonoros funcionam muito bem aqui, tornando este um Fatality verdadeiramente terrível. Como toque final, a câmera sai para mostrar a cabeça do oponente, rolando pelo chão em direção a Shinnok.

6CORTE MORTAL

Há muito mais fatalidades de Liu Kang memoráveis, mas Deadly Uppercut está na lista por causa de suas origens notáveis. Com a intenção de ser o protagonista do Mortal Kombat, Kang foi o campeão de fato de cada torneio em que participou até sua morte em Mortal Kombat: Deadly Alliance, e só foi campeão duas vezes na linha do tempo reestruturada de Mortal Kombat (2011). No entanto, quando a série começou, Liu Kang era um monge Shaolin que entrou no torneio contra Shang Tsung.

Ao acompanhar essa história, ele é o único em ter uma fatalidade não fatal. Deadly Uppercut apresentou Liu Kang lançando e chutando seus oponentes antes de acertar um uppercut vicioso. Embora jorros de sangue sejam espirrados com o golpe, o oponente não é visivelmente morto e a designação de Fatality não aparece na tela (embora o locutor vá chamá-la, e o jogador receberá pontos apropriadamente). No entanto, essa história foi rapidamente abandonada: em Mortal Kombat II, Deadly Uppercut agora arranca a cabeça de seu oponente e em Mortal Kombat: Shaolin Monks the Fatality é retrabalhado para explodir os oponentes quando eles atingem o solo.

5BUG ME

A grotesca rainha dos insetos D'Vorah pode ser o maior novo personagem em muito tempo. Apresentada como conselheira de Kotal Khan em Mortal Kombat X, ela rapidamente traiu Khan para ajudar na ressurreição do Deus Ancião, Shinnok. Claramente destinada a ser um grande negócio na nova série, ela também recebeu talvez uma das Fatalidades mais perturbadoras do jogo, Bug Me.

D'Vorah comanda seu sempre presente enxame de insetos em seu oponente atordoado, atravessando seu corpo e deixando um buraco em seu torso. Ela então os chama de volta, e os insetos atravessam o peito de seu oponente, deixando um buraco onde antes estava seu coração. Isso seria o suficiente para acabar com isso, mas como seu oponente parece tentar resistir, o enxame de insetos envolve sua cabeça e consome sua carne, olhos e língua. Quando o oponente cai de joelhos, o crânio exposto e ensanguentado rola pelo palco e é esmagado pelo calcanhar de D'Vorah, afirmando claramente seu domínio sobre outros lutadores da franquia.

4SELFIE

Uma continuação da linha do tempo reiniciada, Mortal Kombat X levou a franquia para a próxima geração com quatro filhos de Kombatants anteriores. Uma dessas adições, Cassie Cage, em última análise, serve como protagonista principal do jogo. Filha de Sony Blade e Johnny Cage, ela é retratada como uma mistura do treinamento prático das Forças Especiais de sua mãe e as tendências extraordinárias de seu pai. Ambas suas Fatalities destacam isso, mas nada mais do que a horrível e contundente Selfie.

Puxando seu bastão, Cassie o quebra com um efeito devastador contra o crânio de seu oponente, deixando sua mandíbula pendurada por um fio. Antes que eles entrem em colapso, no entanto, Casse os agarra e tira uma selfie rápida. A imagem é mostrada carregada no Friendships, o equivalente do Mortal Kombat ao Facebook. A página Amizades em si é carregada com Ovos de Páscoa, desde os comentários de rolagem que provocam falsos segredos do jogo (Alguém desbloqueou Fujin? Leia um exemplo) até o pôster do filme Ninja Mime de Johnny Cage, mas você terá que se livrar do horrível representação da mandíbula quebrada e rosto mutilado para poder apreciá-los.

3SPINE RIP

A infinidade de ninjas no início de Mortal Kombat foi um truque de programação. Folhas de sprite semelhantes com cores diferentes foram úteis para contornar as limitações de modo que mais personagens pudessem ser incluídos. Contra todas as probabilidades, os dois ninjas trocados pelo paladar se tornaram os mais populares. Sub-Zero ganhou uma montanha de infâmia no fliperama com seu primeiro Fatality, Spine Rip. Com um leve toque de mão, Sub-Zero agarrava a espinha de seu oponente e puxava-o para fora, com a cabeça e tudo.

racer 5 ipa mãe

Originalmente executado apenas pelo Sub-Zero original, Bi-Han seria canonicamente morto por Scorpion durante o primeiro torneio e foi substituído por seu irmão mais novo Kuai Liang. Embora estivesse ausente de Mortal Kombat II, Sub-Zero II iria eventualmente executar o Spine Rip em títulos posteriores de Mortal Kombat. No mundo real, este fatalismo brutal estava na frente de um foco de controvérsia sobre a violência em Mortal Kombat, que acabaria por levar à formação do sistema de classificação ESRB.

doisFACE GRIND

Kung Lao entrou na franquia em Mortal Kombat II, e sua natureza misteriosa e chapéu laminado o ajudaram a se tornar um favorito dos fãs instantaneamente. Na linha do tempo reiniciada, no entanto, ele agora está um tanto choroso, constantemente reclamando sobre Liu Kang ter sido escolhido como o defensor escolhido de Earthrealm. Isso custaria a vida de Kung Lao em Mortal Kombat (2011), quando ele falhou em matar Shao Khan.

Em Mortal Kombat X, Kung Lao retorna como um remanescente servindo Quan Chi e recebe sua fatalidade mais brutal até então. The Fatality é uma atualização de Buzz Saw de Mortal Kombat (2011), que viu Lao arrastar um oponente pelas pernas através de seu chapéu, preso no chão e girando no lugar. O chapéu giratório bifurcaria seu oponente e ele os seguraria pelas pernas. Para o Face Grind atualizado, Netherrealm conseguiu torná-lo ainda mais desconfortável fazendo Kung Lao jogar seu chapéu giratório no chão e forçar seus oponentes a enfrentá-lo primeiro. Embora não tenha a brutalidade visual de Buzz Saw, o olhar de terror nos olhos de seu oponente e as imagens horríveis tornam Face Grind devastadoramente horrível.

1TOASTY!

Talvez não haja Fatality mais conhecido do que Scorpion’s Toasty! O membro ressuscitado do clã Shirai Ryu é talvez o membro mais popular da lista histórica da franquia, e por um bom motivo: ele é simplesmente legal. Vestido com trajes ninja amarelos e quase sem nenhuma história de fundo no Mortal Kombat original, Scorpion rapidamente se tornou popular entre os jogadores graças ao seu soco de teletransporte e sua lança de punição. Mas o que o consolidou como um favorito de todos os tempos é seu clássico Fatality.

Tirando seu capuz, Scorpion revelou que ele não tinha rosto, mas sim uma aparência de caveira assustadora. Enquanto seu oponente ria impotente, seu queixo caiu e uma torrente de chamas explodiu para frente, reduzindo-os a pouco mais que um esqueleto. Ao longo dos anos, Toasty! sempre passou por leves mudanças cosméticas ou pequenos ajustes, mas continua sendo o Fatality mais comum e popular do Scorpion, aparecendo em Mortal Kombat (2011) e Mortal Kombat X como conteúdo para download.

Qual é a sua fatalidade de 'Mortal Kombat' favorita? Fique a distância de salto de seu oponente e deixe-nos saber nos comentários abaixo.



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