Os filmes de videogame geralmente não ganham muito hype quando são anunciados pela primeira vez e não se sustentam quando finalmente são lançados. Felizmente, essa tendência está mudando lentamente, e muitos fãs de jogos estão esperando ansiosamente pelo lançamento de Cara livre em dezembro. Cara livre é sobre um personagem de videogame que, ao ficar insatisfeito com seu mundo, rompe seu papel de personagem para se descobrir enquanto salva a realidade virtual em que ele e tantos outros vivem ... ou era Wreck-it Ralph ?
Acontece que esses dois filmes da Disney têm muito em comum. Wreck-it Ralph foi lançado em 2012 e rapidamente se tornou um favorito dos fãs da Disney. Ambos os filmes são sobre videogames, mas não um jogo específico; em vez disso, tratam da cultura dentro dos videogames. Tratam-se de personagens que fazem parte de um jogo, ou seja, de uma comunidade.

Ralph é o único vilão de seu jogo, o que lhe dá um papel negativo automático com os personagens ao seu redor. Como ele é o antagonista de seu jogo, os personagens ao redor de Ralph o veem como o vilão, mesmo quando o jogo não está funcionando. Essa visão dele é tão forte que ele até se identifica como um cara mau. Este é um problema tão grande no filme que existem grupos de autoajuda para vilões de videogames. Seus colegas fecharam Ralph a ponto de ele acreditar neles. Ao longo do filme, ele não está apenas mudando suas mentes sobre quem ele é, ele está trabalhando para mudar sua própria opinião sobre seu próprio valor.
A jornada de Guy é um pouco mais avançada. Ele é um personagem que está descobrindo que agora é autoconsciente. Ele passa dia após dia fazendo a mesma coisa, então finalmente ele questões isto. - Você já pensou que tem que haver mais? Ele, como Ralph, está descobrindo seu valor próprio. Guy está cansado de viver em um mundo onde personagens como ele são maltratados. Em vez de convencer os outros personagens do jogo, Guy precisa convencer as pessoas que o criaram de que ele vale mais.
Outra coisa que conecta esses dois jogos é o senso de comunidade de seu personagem principal. Os colegas de Ralph o excluem por causa de sua associação negativa. Por causa da rejeição deles, Ralph abandona seu papel de bandido para provar seu valor. Apesar de ser o vilão, seu papel é importante e o jogo não pode ser jogado sem ele. Um personagem fora do lugar pode encerrar o jogo inteiro. Ao final de sua história, todos os outros personagens entendem seu valor e o reconhecem como parte essencial de sua comunidade.

Guy é tão essencial quanto Ralph. Guy faz parte de um jogo online, mas ainda é essencial para a história de seu mundo. Ele faz parte de uma missão repetível, pela qual muitos jogadores passam para aproveitar o jogo. Assim como Ralph, é somente depois que ele quebra seu papel na sociedade que os jogadores começam a perceber o quão importante ele é. Guy coloca em perspectiva como é fácil esquecer que todos têm um papel importante a desempenhar em sua sociedade, mesmo que eles próprios não o percebam.
Parte do charme desses personagens é sua habilidade de fazer coisas que aqueles ao seu redor admiram. Ralph tem superforça, o que é útil quando ele se junta a Vanellope para salvar Sugar Rush de uma invasão de cy-bug. Por outro lado, Guy é um caixa de banco com força normal de caixa, mas isso não o torna comum. Como personagem de videogame, ele é durável a ponto de ser indestrutível.
Ambos os filmes tratam de temas importantes. Sentimentos de isolamento, autodescoberta e aceitação são comuns em filmes infantis como Wreck-it Ralph . Essas são coisas pelas quais muitas pessoas passam ao crescer e ajuda vê-las representadas na mídia. Dito isso, é igualmente importante vê-los em filmes adultos. Os adultos também lutam contra esses sentimentos, mas muitos filmes os descartam como sendo infantis ou imaturos. Encontrar um lugar na sociedade e a autoestima são lições importantes, especialmente durante esses tempos confusos, e é ótimo vê-los representados de forma positiva.