Sexta-feira, 13: O jogo não merecia seu destino sombrio

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Infelizmente, um dos jogos multiplayer mais subestimados dos últimos anos está prestes a receber sua atualização final. Sexta-feira 13: O Jogo receberá seu patch final, onde todo o suporte a servidor dedicado será eliminado do jogo, o que significa que se alguém quiser jogar a jóia escondida de 2017, os servidores ponto a ponto serão o único caminho a percorrer. A notícia chega depois de anos de problemas legais, críticas negativas e diminuição da contagem de jogadores, mas não precisava terminar assim.



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Sexta-feira 13: O Jogo foi uma tentativa de manter vivo o gênero multiplayer 4v1 baseado em equipes de terror. Depois de jogos como Evoluir não conseguindo se agarrar ao mercado, os estúdios independentes menores se encarregaram de manter o sonho vivo. Em 2016, Morto pela luz do dia lançado com grande sucesso, mas não tinha o reconhecimento de marca que tem hoje. Durante o lançamento, Morto pela luz do dia só tinha seus próprios monstros originais na lista, o que significava que havia ampla oportunidade para um jogo como Sexta feira 13 para capitalizar em uma franquia de terror popular.



Enquanto Morto pela luz do dia ainda estava se firmando, Sexta-feira 13: O Jogo mergulhou, apostando na popularidade de Jason Voorhees . Quase um ano depois Morto pela luz do dia liberado, Sexta-feira 13: O Jogo lançado em maio de 2017, mas com fraca recepção crítica. É um desempenho técnico ruim e baixa contagem de jogadores. Avaliações ruins por si só não impediriam o Sexta feira 13 treinar de arrastar-se junto, mas eles tiveram um impacto no jogo.

Junto com críticas mornas, Sexta-feira 13: O Jogo não foi ajudado pela semelhança com Morto pela luz do dia . Assim como Morto pela luz do dia , Sexta feira 13 viu jogadores em uma das duas funções: Conselheiros ou o assassino. Como conselheiro do acampamento, o jogador deve trabalhar junto com outras três pessoas para escapar do acampamento Crystal Lake completando uma série de tarefas. Como Jason, o jogador se esgueiraria ao redor do Lago de Cristal, encontrando conselheiros do acampamento e matando-os usando uma variedade de habilidades, algumas das quais eram sobrenaturais.

A combinação de jogabilidade de sobrevivência e o horror de ser perseguido por um assassino implacável criado para uma experiência divertida (mas totalmente banal). Infelizmente, porque Sexta-feira 13: O Jogo era tão derivado de seu contemporâneo, juntamente com seu fraco desempenho técnico no lançamento, que não deixou uma nota de rodapé significativa na esfera do jogo.



O desenvolvedor Gun Media pressionou para melhorar o jogo com patches e conteúdo adicional. Ao longo do ano, a Gun Media continuou trabalhando na correção de bugs e adicionando novos personagens jogáveis. Sobreviventes favoritos dos fãs, como Shelly, fizeram sua aparição no jogo, e formas adicionais de Jason foram lançadas com novas habilidades para sacudir constantemente o meta. Apesar de um lançamento rochoso, tudo parecia estar indo bem para Sexta-feira 13: O Jogo - até que foi pego no meio de um problema legal.

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Vários anos atrás, uma disputa legal começou entre Sean S. Cunningham e Victor Miller. Cunningham é o detentor dos direitos do Sexta feira 13 franquia nas últimas décadas, mas devido à lei de direitos autorais dos EUA, o escritor original da obra pode reivindicar a propriedade da propriedade após 35 anos de direitos concedidos.



Miller (que originalmente escreveu o primeiro Sexta feira 13 filme), exigiu receber os direitos de volta para Sexta feira 13 (incluindo jogos, filmes e mercadoria). Cunningham recusou, então uma batalha legal se seguiu a respeito de quem possui o quê. Esta grande disputa legal significava que qualquer conteúdo futuro para Sexta-feira 13: O Jogo teve que ser colocado no gelo até que a disputa fosse resolvida.

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Com conteúdo planejado arquivado por Sexta-feira 13: O Jogo , deu ampla oportunidade para Morto pela luz do dia para continuar avançando. Morto pela luz do dia começou a ver grandes atualizações de conteúdo, lançando personagens icônicos de terror, como Freddy Kreuger, Ash Williams e mais para aprofundar o jogo. Tristemente, Sexta feira 13 nunca teve a chance de recuperar o atraso. As disputas legais (especialmente aquelas em torno de direitos autorais) levam muitos anos para serem resolvidas, e a batalha ainda está sendo travada até hoje. Mesmo que a Gun Media tivesse novo conteúdo pronto para lançar para Sexta-feira 13: O Jogo , não foi possível devido à batalha jurídica.

Questões jurídicas, o sucesso de Morto à luz do dia e o declínio na contagem de jogadores significa Sexta-feira 13: O Jogo terá todo o suporte removido, incluindo servidores dedicados. Sexta-feira 13: O Jogo ainda permanecerá online para conexões ponto a ponto por enquanto, e a progressão de todos no jogo ainda será salva. Infelizmente, a remoção de servidores dedicados é o primeiro passo no longo declínio para a morte de um jogo. É uma vergonha Sexta-feira 13: O Jogo nunca teve a chance que merecia de abalar os mundos do terror e dos jogos.

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