Jogo do ano: qual jogo terá as maiores honras no Game Awards 2018?

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É aquela época do ano novamente: os Game Awards estão se preparando para distribuir troféus brilhantes para os melhores jogos de 2018. Claro, o prêmio mais importante é o prêmio de Jogo do Ano, e este ano tem seis grandes indicados para escolher : Odisséia de Assassin's Creed, Monster Hunter: World, Homem-Aranha, Red Dead Redemption II, Celeste e Deus da guerra .



Como todas as cerimônias de premiação, o Game Awards é um concurso de popularidade e, nesse aspecto, pode ser Deus da guerra que é eliminado da corrida primeiro. Embora o jogo tenha vendido muito bem e recebido aclamação da crítica, na verdade não tem falado muito sobre ele desde seu lançamento em abril. Sem expansão, sem história DLC; a única coisa a se notar é que ele tem um modo New Game + e um modo de foto que pode alterar o rosto de Kratos para fazê-lo sorrir.



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A Sony Santa Monica não tinha obrigação de fazer isso, mas um jogo liberando conteúdo após o fato ajuda a mantê-lo fresco na mente das pessoas, e considerando o quanto há para aquele mundo ser explorado, a falta de aventuras pós-jogo parecia uma oportunidade perdida. É também o equivalente em videogame da isca do Oscar: um jogo sobre um homem enfrentando dificuldades com um adolescente emocionalmente atrofiado, apresentado tudo em um único take. Não é uma isca ruim, mas a isca do Oscar nem sempre leva o ouro para casa.

Caçador de monstros de a nomeação foi definitivamente inesperada. Como Deus da guerra, o jogo foi lançado no início do ano - até mais cedo, já que foi lançado em janeiro. diferente Deus, entretanto, a Capcom lançou DLC para Caçador de monstros para mantê-lo relativamente fresco na mente dos jogadores, e o modo cooperativo também não atrapalha. Não teve uma grande expansão como a maioria dos jogos cooperativos parece hoje em dia, mas recebeu monstros DLC e missões para aliviar isso.



Com os jogos sendo interativos, também há a questão de o que um vencedor do GOTY diz sobre o meio e o leva adiante. Qualquer pessoa nas redes sociais sabe que todo mundo está falando sobre Red Dead Redemption II agora, um jogo que cumpre sua promessa de um mundo vivo e vibrante que faz seus personagens e sua história importarem. Mas a discussão da Rockstar sobre o pré-lançamento do jogo trouxe uma luz ainda maior na cultura crítica da indústria . Mesmo que todos pareçam estar delirando Red Dead, dar a ela o prêmio de maior prestígio quando seu estúdio foi criticado dias antes de seu lançamento para semanas de trabalho de 100 horas certamente não é o que a indústria precisa agora. E embora suas flexões provavelmente não fossem piores, o mesmo pode ser dito sobre Odisséia e Homem Aranha.

Azul claro, embora consideravelmente menor que seus concorrentes, muda a indústria ao criar um jogo de plataforma incrivelmente difícil que também é caloroso e convidativo. Muitas vezes parece que jogar um jogo intencionalmente difícil também ri de suas falhas, mas o jogo de plataforma de Matt Thorsen é encorajador e apoia. Seja porque queria quebrar o estigma ou porque seu jogador central já tem ataques de ansiedade e pânico, é uma decisão bem-vinda. Na verdade, a única coisa que o impede de vencer é que ainda parece que os grandes prêmios ainda não são bons para os jogos independentes.

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homem Aranha e Odisséia são ambos ótimos jogos que representam as duas abordagens para jogos de mundo aberto hoje. Onde Odisséia é grande e inchado, homem Aranha é pequeno e apertado. O mapa de Manhattan de Peter Parker não está cheio de missões secundárias, mas sim polvilhado, enquanto Kassandra não consegue dar um passo sem pegar três missões extras. Se não fosse por Red Dead pairando no alto, qualquer um dos dois teria uma boa chance de chegar ao primeiro lugar. É mais provável que ganhem em suas respectivas categorias técnicas - homem Aranha poderia facilmente vencer por sua narrativa e pelo retrato de Peter Parker de Yuri Lowenthal, assim como Melissanthi Mahut por interpretar Kassandra, ou Odisséia pontuação e direção de arte.

Verdade seja dita, todos esses jogos deveriam vencer (exceto Red Dead ), porque todos são bons no que fazem e um jogo não pode mais representar a lista diversificada que preenche o ano. Dito isso, é mais do que provável que vá para a Rockstar. Uma aparência ruim, sim, mas a cada ano que a Rockstar teve um jogo nomeado para GOTY, eles venceram. Isso sem falar que, aos olhos dos responsáveis ​​pela cerimônia, dar o prêmio à Rockstar 'corretamente' dá um reconhecimento a toda a empresa na feira, encerrando efetivamente aquela conversa nos termos do estúdio.

Isso vai acontecer? Saberemos quando o The Game Awards for ao ar em 6 de dezembro.

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