Veja como a Sra. Pac-Man entrou no Arcades

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A nova série de documentos do Netflix Pontuação máxima examina a história dos primeiros jogos de videogame, incluindo o boom (e queda) dos fliperamas, a evolução dos consoles domésticos e muito mais. No episódio 1, 'Boom & Bust', a docuseries entrevista três ex-alunos do MIT que descobriram como tornar os jogos de arcade mais desafiadores e foram processados ​​pela Atari - então contratada mais tarde - por seus hackers. Nesse ínterim, eles também alteraram outro jogo e criaram algo novo: Sra. Pac-Man .



Depois que Doug Macrae e Steve Golson criaram e venderam com sucesso milhares de kits de aprimoramento para o jogo de arcade Atari Comando de Mísseis , eles recrutaram Mike Horowitz para seu próximo projeto.



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Em 1981, Pac-Man foi o jogo mais vendido nos Estados Unidos. Para torná-lo um empreendimento ainda mais lucrativo, Macrae, Golson e Horowitz queriam construir novos labirintos, randomizar os fantasmas e introduzir novos sons. Logo depois que Macrae e Golson se estabeleceram com a Atari, concordando em trabalhar para a empresa e não vender outro kit de patch para nenhum jogo - mesmo que não fosse um título da Atari - Horowitz terminou o que viria a ser Sra. Pac-Man . Isso representou um problema significativo, porque eles tecnicamente não podiam lançar o jogo.

Para vender o Pac-Man kit de aprimoramento, de acordo com o acordo com a Atari, Macrae, Golson e Horowitz, teve que obter permissão da Midway Manufacturing, que fabricou e distribuiu o jogo nos Estados Unidos. Golson explica em Pontuação máxima que o acordo com a Atari era secreto - tudo o que qualquer um na indústria sabia era que a Atari entrou com um processo, mas depois desistiu.

Então, para obter permissão da Midway, os caras blefaram. 'Dissemos que havíamos derrotado a Atari no tribunal e que se [Midway] quisesse lutar contra nós, nós também os venceríamos, então só queríamos permissão para vendê-la', disse Macrae.



De acordo com Golson, Midway viu isso como uma oportunidade para manter o Pac-Man linha de montagem indo - então ele, Macrae e Horowitz assinaram um acordo com a Midway para Sra. Pac-Man e o jogo foi lançado em 1982.

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Sra. Pac-Man foi a primeira femme fatale em videogames e seu jogo foi amplamente aclamado por melhorar o original Pac-Man jogabilidade. Ele vendeu amplamente e foi portado para vários consoles domésticos e sistemas portáteis, eventualmente gerando sua própria série spin-off e até mesmo ganhando prêmios. Embora Horowitz recuse que simplesmente colocou um pouco de batom no Pac-Man, o fato é que a Sra. Pac-Man se tornou um ícone que ainda é celebrado e amado hoje.



Pontuação máxima agora está transmitindo na Netflix.

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