A Telltale Games fez seu nome criando histórias interativas onde as decisões do jogador impactam o resultado da narrativa. Eles são mais conhecidos por jogos como Mortos-vivos , O lobo entre nós e Batman: o inimigo interno . Infelizmente, em 2018, a empresa anunciou que fecharia as portas, forçando os jogos em desenvolvimento para encontrar a conclusão através de outras avenidas. Desde seu retorno com um novo jogo ainda há algum tempo, tem sido até títulos como Supermassive Games ' The Dark Pictures Anthology para manter vivo o espírito da empresa.
Com base em uma premissa semelhante ao título anterior do desenvolvedor, Até o amanhecer , The Dark Pictures Anthology coloca os jogadores em situações inspiradas por eventos da vida real enquanto utiliza um dos muitos subgêneros do terror. Por exemplo, sua primeira parcela, Homem de Medan , centra-se no horror de fantasmas em torno de um antigo navio inspirado na lenda SS Ourang Medan. Cada jogo opera separadamente um do outro e promove jogadas contínuas para que os jogadores possam experimentar cada final com base em suas escolhas. Isso é semelhante a como a Telltale Games estrutura seus títulos, que também se concentram fortemente nas escolhas dos jogadores.
Uma das maiores diferenças entre The Dark Pictures Anthology e a biblioteca da Telltale Games são suas propriedades intelectuais. A Telltale é mais conhecida por criar histórias em torno das melhores propriedades da cultura pop e por criar uma história inteiramente nova que frequentemente muda a narrativa de alguns personagens icônicos. Um dos melhores exemplos está em Batman: o inimigo interno, o que muda drasticamente a relação entre o Batman e o Coringa. O jogo dá ao jogador a opção de desenvolver uma amizade entre os dois personagens enquanto mantém a possibilidade de que continuem sendo inimigos.
Em contraste, em vez de basear seus jogos em propriedades existentes para ajudar a atrair novos jogadores, The Dark Pictures Anthology decide utilizar um elenco conhecido principalmente pela TV e cinema para trazer outra camada de profundidade para seus personagens. Inspirado pela adição de atores como Agentes de Escudo Brett Dalton e Heróis 'Hayden Panettiere em Até o amanhecer , a antologia trouxe alguns dos melhores atores modernos para seus jogos para ajudar a impulsionar a trama. Alguns exemplos incluem Shawn Ashmore ( Os meninos ) e Will Poulter ( Solstício de verão ) Os atores não apenas ajudam a atrair jogadores curiosos, mas sua inclusão também dá aos títulos um ambiente mais cinematográfico.
A Telltale Games foca nos relacionamentos dentro de sua história para ajudar a adicionar peso às surpresas. O Antologia de imagens escuras usa uma estratégia semelhante com seus subgêneros de terror em constante mudança. Por exemplo, Homem de Medan concentra-se em um navio fantasma e um tesouro amaldiçoado. Sua segunda entrada, Pouca esperança , joga com a ganância e a paranóia das pessoas e como isso as leva a fazer atos indescritíveis, espelhando os julgamentos das bruxas de Salem. À medida que os jogadores constroem relacionamentos entre os personagens, é menos provável que queiram que algum deles morra, tornando os sustos e ameaças às suas vidas ainda mais impactantes.
A Telltale Games ajudou a definir o padrão para narrativas interativas como essas e ajudou a criar uma adição única ao meio que merece ser explorado. Desenvolvedores como a Supermassive Games não têm medo de continuar esse legado com seus próprios títulos . Agora, graças a jogos como The Dark Pictures Anthology , o espírito da Telltale Games continuará a prosperar.