Hunter X Hunter: 5 personagens de Bleach que Killua pode derrotar (e 5 que ele não pode)

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Killua Zoldyck é um jovem assassino pródigo conhecido por suas façanhas de assassinato a sangue frio e também por sua improvável, mas absolutamente adorável, amizade com Gon. Treinado na arte da furtividade e assassinato desde muito jovem, Killua já era um adversário formidável, mesmo antes de começar a praticar o nen.



Força física enorme e velocidade, juntamente com várias habilidades nen e com Godspeed como um trunfo , Killua facilmente imbuiu medo nos corações de seus oponentes e até mesmo enfrentou um guarda real, alguém que poderia facilmente destruir caçadores experientes e poderosos. Com feitos tão impecáveis ​​para apoiá-lo, só faz sentido que enfrentar Killua e sair vivo não seja uma tarefa fácil de realizar.



10Pode derrotar: Izuru Kira

O tenente da 3ª Divisão do Gotei 13 é conhecido por sua habilidade tática e esgrima. Originalmente sob o comando de Gin Ichimaru, Kira mostra ter uma tenacidade incrível, bem como força de vontade, mesmo enfrentando inimigos à beira da morte.

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Kira's Zanpakuto Wabisuke , em seu Shikai, mostra ter a capacidade de dobrar o peso de todas as coisas com as quais entra em contato. Kira teria dificuldade em agarrar Killua, o último com sua enorme velocidade evitaria facilmente o Zanpakuto de Kira, o tempo todo esperando para desferir o golpe decisivo.

9Perderia para: Kenpachi Zaraki

O Capitão da 11ª Divisão do Gotei 13, Kenpachi Zaraki é nada menos que uma fera. Conhecido por sua sede de sangue e uma fome constante por batalha, Zaraki era tão forte que ele realmente tinha limitadores colocados nele apenas para que ele pudesse saborear a batalha por mais um tempo. Com Reiryoku monstruoso, força sobrenatural e durabilidade sobrenatural, Zaraki nunca encontrou um oponente de quem fugiu.



Seu Zanpakuto Nozarashi fornece a ele um grande poder de ataque e em seu Bankai permite que ele corte quase tudo. Zaraki com sua durabilidade e resiliência desumanas não teria nenhum problema em se defender contra o ataque de Killuas, e seu poder de ataque massivo tornaria o trabalho fácil do jovem assassino.

8Pode derrotar: Mashiro Kuna

Mashiro Kuna é um Visored e o atual co-tenente da 9ª Divisão do Gotei 13. Geralmente mostrado ser infantil e despreocupado, Mashiro pode ficar sério se a situação exigir. Um mestre de Hakuda, Mashiro demonstrou ter uma força extraordinária sob os efeitos da Hollowfication.

Mashiro, embora possuindo força e poder formidáveis, não representaria uma ameaça séria para Killua. Killua, com suas habilidades nen, iria imobilizar e dominar Mashiro, resultando em uma vitória fácil para o assassino Zoldyck.



7Iria perder para: Ulquiorra Cifer

O Cuatro (4º) Espada é conhecido por sua aura fria e dominadora e tem causado muitos sofrimentos infernais a Ichigo e seus amigos. Conhecido por seu intelecto e consciência, Ulquiorra também é conhecido por seu enorme poder espiritual. Seu Zanpakuto, o Murciélago, em sua Resurrección, fornece a Ulquiorra um grande aumento em velocidade e potência.

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E caso o adversário supere as expectativas, o seu Zanpakuto conta com uma segunda forma libertada, a Resurrección: Segunda Etapa, que lhe confere uma potência que pode igualar qualquer campo de batalha em poucos instantes. Ulquiorra não teria dificuldade em superar Killua. O primeiro tem velocidade e força superiores e uma variedade de habilidades que podem facilmente dizimar Killua.

6Pode derrotar: Aaroniero Arruruerie

Aaroniero Arruruerie é o Noveno (9º) Espada e é conhecido por sua personalidade cruel, sádica e absolutamente astuta. Aaroniero Arruruerie possui uma habilidade especial que lhe permite absorver outros hollows e por sua vez, ganhar suas habilidades e reiatsu, tornando-o um Arrancar com o capacidade de evoluir infinitamente . Seu Zanpakuto, Glotonería, permite-lhe manifestar qualquer aspecto dos numerosos buracos que absorveu, podendo inclusive manifestar numerosos aspectos ao mesmo tempo.

Apesar de ser uma entidade assustadora por seus próprios méritos, Aaroniero Arruruerie ficaria aquém em uma batalha contra Killua. O jovem assassino não seria vítima das provocações do Arrancar e com sua Godspeed sairia como o vencedor inegável.

5Iria perder para: Kuchiki Byakuya

O Capitão da 6ª Divisão do Gotei 13, Kuchiki Byakuya é um dos Shingamis respeitados por aí. Um mestre de Shunpo, Byakuya é conhecido por sua proficiência no uso da habilidade e por sua velocidade que pode deixar até o mais poderoso dos oponentes em transe. Seu Zanpakuto, Senbonzakura, em seu Shikai, se divide em mil pequenos fragmentos de lâmina, criando uma cena de pétalas de sakura caindo. Essas lâminas podem rasgar inimigos e também fornecer a Byakuya uma defesa quase impenetrável.

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Seu Bankai é uma versão muito maior do Shikai, dando origem a milhões de pequenos fragmentos de lâmina que destroem qualquer inimigo. Killua seria difícil para o capitão em uma batalha de velocidade, mas o Shikai e o Bankai de Byakuya seriam demais para Killua.

4Pode derrotar: Soifon

Comandante-chefe da Unidade Móvel Secreta e Capitão da 2ª Divisão do Gotei 13, Soifon é conhecido por ser um mestre assassino e estrategista. Soifon é um usuário proficiente de Shunpo, com velocidade rivalizando até mesmo com a de Kuchiki Byakuya. Seu Zanpakuto, Suzumebachi, em seu Shikai, dá a ela a habilidade de matar um oponente com apenas duas facadas. Seu Bankai é bastante chamativo e dá a Soifon a capacidade de lançar um míssil de enorme capacidade destrutiva.

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Apesar da vasta gama de movimentos que podem paralisar até o mais forte dos inimigos, Soifon cairia em uma batalha contra Killua. Seria de fato uma decisão difícil, mas a Godspeed de Killua daria a este último uma vantagem e permitiria que ele se esquivasse dos movimentos letais de um tiro do Shinigami.

3Iria perder para: Gerard Valkyrie

O Sternritter com a designação M-The Miracle é uma entidade quase imortal que já foi o Rei do Coração das Almas. Sua habilidade é massivamente quebrada e lhe permite manifestar milagres, permitindo-lhe sobreviver a todas e quaisquer batalhas. Sua arma, o Hoffnung, tem a capacidade de refletir o dano que a espada sofre.

Seu Vollständig, o Aschetonig, assume a forma de um gigante enorme com asas brancas e um escudo gigantesco. Com a habilidade de se regenerar e criar milagres, Gerard Valkyrie é quase invencível. Em uma batalha contra tal inimigo, Killua estaria bem fora de sua liga e seria facilmente vítima do poderoso Quincy.

doisPode derrotar: Ikkaku Madarame

Ikkaku Madarame é o tenente da 11ª Divisão do Gotei 13 e é mostrado ser um batalha louca e teimosa personagem. Sua esgrima parece rude no início, mas é bastante complexa e fornece uma vantagem contra seus oponentes. Seu Zanpakuto, o Hōzukimaru, em seu Shikai assume a forma de uma lança de madeira que possui seções independentes que podem se separar e se reconectar à vontade.

Ele é um dos únicos tenentes a possuir um Bankai. Seu Bankai Ryūmon Hōzukimaru fornece a ele um grande impulso em poder absoluto. Ikkaku é definitivamente uma potência, mas falta quando se trata de defesa e velocidade. Killua não seria páreo para uma demonstração de puro poder, mas o jovem assassino é conhecido por sua velocidade e quebrando defesas usando sua velocidade e sairia como o vencedor desta batalha.

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1Iria perder para: Yamamoto Genryusai

O ex-Capitão Comandante do Gotei 13 e Capitão da 1ª Divisão era um shinigami que enviava tremores apenas com sua aparência. O mestre espadachim é conhecido por sua destreza em batalha e pelo enorme Reiryoku. Sua força sozinha pode matar a maioria, e seu Zanpakuto, o Ryūjin Jakka, apenas aumenta suas habilidades monstruosas.

Seu Bankai, o Zanka no Tachi, é capaz de destruir toda a sociedade de almas se for ativado por muito tempo. Contra um inimigo assim, que nenhum guerreiro normal pode sequer esperar ferir, Killua não seria um adversário adequado. Yamamoto, apenas com sua experiência e força, seria mais do que um igual, e seu Zanpakuto apenas selava sua vitória.

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