A incrível ascensão das crônicas de Xenoblade

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Em 2011, o pensamento de Xenoblade Chronicles ser localizado era incompreensível. Em 2021, Xenoblade Chronicles é uma das séries mais proeminentes da Nintendo. Com três representantes em Super Smash Bros. Ultimate e uma série de jogos de RPG que definem o sistema, o surgimento de Xenoblade Chronicles é impressionante. De muitas maneiras, Xenoblade está na vanguarda da Nintendo moderna. O que começou como uma curiosidade apenas para o Wii japonês é agora parcialmente a cara da era Switch.



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Xenoblade não teve nenhuma ressonância mundial até 2012. Esse foi o ano em que a Nintendo finalmente trouxe o jogo original para o Ocidente. Esta localização coincidiu com a persistente campanha de fãs Operation Rainfall, que começou em junho de 2011. A Operação Rainfall começou como um esforço de base para trazer três JRPGs da era Wii para o Ocidente, incluindo Xenoblade . Rapidamente cresceu e atraiu uma grande quantidade de fãs e atenção da mídia. O ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime afirmou que a Operação Rainfall não foi um fator direto na localização do jogo. Ainda assim, a Operação Rainfall certamente mudou o teor em torno Xenoblade Chronicles na comunidade e elevou seu status desse ângulo, pelo menos.



A série não teve sucesso imediato. Quando foi lançado na América do Norte, o Wii estava lutando para mover o software e Xenoblade's o lançamento foi limitado. O jogo foi lançado apenas na loja online da Nintendo e na GameStop. No entanto, isso não prejudicou a qualidade do jogo. Xenoblade ultrapassou as limitações aparentes de seu hardware. O jogo é incrivelmente bonito no Wii. Enquanto o Switch é refeito, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition , é obviamente mais impressionante, o jogo original é uma conquista técnica. Isto é, além de ser um JRPG maravilhosamente escrito e profundamente envolvente, que os fãs da Nintendo adoram.

Xenoblade Chronicles X seguiu o original em 2015, e provou ser tão ressonante. O jogo foi um contraponto impressionante à parte do leão do Wii U Saída de. O sistema teve lançamentos criativos e emocionantes, como splatoon e Super Mario Maker , mas a maioria de seus títulos eram iterativos e seguros. A biblioteca do Wii U está cheia de jogos incrivelmente polidos, mas muitos eram derivados de títulos Wii e 3DS. Por contraste, Xenoblade Chronicles X era algo novo. Era um JRPG expansivo e de mundo aberto que parecia acima e além de qualquer outra coisa no sistema em termos de escopo. Embora não tenha conseguido conectar em termos de vendas, foi um dos queridinhos de culto do Wii U e, sem dúvida, a vitrine do poder do Wii U.

No entanto, tanto o original Xenoblade Chronicles e X foram o pano de fundo para Xenoblade Chronicles 2 . Antes desta versão de dezembro de 2017, Xenoblade foi em grande parte uma maravilha técnica e JRPG incrível adorado por uma comunidade de nicho. Então, o jogo foi lançado como uma das exclusividades de sustentação de 2017, encerrando o primeiro ano civil do Nintendo Switch no mercado. Após Xenoblade Chronicles 2 , essa narrativa permaneceu em grande parte e infelizmente inalterada. Porém, não foi por falta de tentativa. A partir daquele ano, a Nintendo dedicou um certo nível de atenção a Xenoblade que poucas franquias têm o privilégio de experimentar.



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A era Switch realmente viu a franquia crescer, em grande parte graças aos esforços da Nintendo. Os críticos e a comunidade Nintendo abraçaram enfaticamente Xenoblade Chronicles 2 . Ele também derrotou comparativamente seus predecessores em termos de vendas. O jogo foi expandido por meio de seu Voltar DLC em 2019, que a Nintendo posicionou como um lançamento autônomo. Então, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition teve prioridade em duas apresentações do Nintendo Direct antes do lançamento em 2020 e quase dobrou o desempenho do Wii original. De lá, Pyra e Mythra foram adicionados a Super Smash Bros. Ultimate , cimentando a posição da série. Ano após ano, a Nintendo faz Xenoblade central.

No entanto, embora a Nintendo tenha tratado Xenoblade como uma franquia de lista A, não vende como uma. A era Switch está vendo resultados de vendas ultrajantes para o IP da Nintendo. É bastante comum que os exclusivos do Switch vendam mais de dez milhões de cópias. Mas, Xenoblade Chronicles 2 , a entrada mais vendida, moveu pouco mais de dois milhões de cópias. Existe uma clara disjunção entre o esforço da Nintendo e o resultado de vendas.



Mas, isso não descarta o quão importante Xenoblade é. Cada entrada levou o hardware da Nintendo além de seus limites e alcançou aclamação notável. A Nintendo é frequentemente criticada por ser muito segura em suas exclusividades, e com razão. Monolith Soft's Xenoblade os jogos são a antítese disso. Eles definem a biblioteca de um console da mesma forma que um 3D Mario ou Zelda faz. Entre Xenoblade Chronicles e seu trabalho como equipe de suporte em outros títulos da Nintendo, como Breath of the Wild , Monolith Soft é facilmente um dos ativos mais valiosos da Nintendo.

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