Jujutsu Kaisen Season 2 adiciona quebra-cabeças e truques ao seu sistema de combate - para melhor

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Jujutsu Kaisen é uma das melhores séries de anime de ação/aventura exibidas hoje, competindo bem com nomes como Matador de demônios e academia meu heroi . Este anime faz muitas coisas certas, desde seus personagens principais atraentes à sua mistura envolvente de fantasia de terror e comédia, e agora a segunda temporada está adicionando outro ingrediente: quebra-cabeças.



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A maioria dos encontros com maldições em Jujutsu Kaisen envolver fantasia estilo shonen combate , como Yuji e Aoi espancando Hanami ou Kento Nanami brigando com o próprio Mahito. Deveria haver muito mais disso na segunda temporada, mas o primeiro episódio garantiu que a violência por si só não é a resposta. Um adolescente Utahime Iori e Mei Mei salvou o dia com um pensamento inteligente para escapar de uma armadilha de quebra-cabeça, e isso deve ajudar Jujutsu Kaisen A segunda temporada de se destaca - não apenas de outras séries shonen, mas também de sua própria primeira temporada.



Quebra-cabeças e armadilhas aprimoram o sistema de combate de Jujutsu Kaisen

  utahime está investigando o corredor

Jujutsu Kaisen A primeira temporada estabeleceu a maior parte do básico de seu sistema de combate de fantasia sombria. Maldições são seres sobrenaturais nascidos das emoções negativas da humanidade enquanto amaldiçoar feiticeiros como Yuji Itadori e Nobara usam suas próprias emoções negativas para alimentar sua energia de maldição e revidar. As maldições tendem a assombrar certos edifícios ou locais e geralmente lutam com força bruta para se defender ou reivindicar vítimas, e os feiticeiros revidam com igual violência. Até agora, a maioria Jujutsu Kaisen As cenas de luta de ' foram bastante criativas e memoráveis ​​- como Satoru Gojo usando sua expansão de domínio infinito em Jogo - mas nenhuma dessas lutas parecia um quebra-cabeça ou truque. Foi força contra força, e a segunda temporada está prestes a mudar isso.

Sem dúvida Jujutsu Kaisen A segunda temporada também terá muitas cenas de luta como essa, como sugeriu a sequência final da segunda temporada, episódio 1. Ainda assim, a primeira cena fez um trabalho simples, mas bom, adicionando uma nova dimensão ao Jujutsu Kaisen O sistema de combate de Utahime e Mei Mei não é uma disputa de força, mas uma batalha de inteligência. Nesta sequência de flashback, um adolescente Utahime Iori e Mei Mei entraram em uma mansão mal-assombrada para lutar contra uma maldição local, e esses feiticeiros perceberam que os corredores estavam se estendendo, a ponto de Utahime e Mei Mei não conseguirem escapar mesmo que caminhassem por horas. . Utahime usou sua inteligência e habilidades de observação para juntar as peças da armadilha da maldição, e ela e Mei Mei correram em direções opostas, forçando a armadilha da maldição até que ela se quebrasse, libertando as duas. Mei Mei elogiou Utahime por seu excelente trabalho mental e também o incentivou. Nenhum dos dois pensou em usar a força para escapar porque não precisava.



Esta foi a primeira vez para Jujutsu Kaisen , e idealmente, a segunda temporada manterá isso, tornando o sistema de combate mais fresco, profundo e imprevisível do que 'minha expansão de domínio é melhor que a sua.' A força absoluta tem seu lugar aqui, mas pode parecer repetitiva ou previsível depois de um ponto, e armadilhas, quebra-cabeças e truques inteligentes manterão os personagens principais e os espectadores em alerta. Outras séries de ação shonen também usam quebra-cabeças e armadilhas com grande efeito, desafiando os heróis a usar sua inteligência e encontrar soluções engenhosas.

Por exemplo, o diabo da eternidade em motosserra homem prendeu a equipe de Denji no 8º andar de um hotel, e os heróis usaram sua inteligência e força bruta para escapar. Stand batalhas em A Bizarra Aventura de JoJo também são famosos por enfatizar táticas engenhosas e criativas sobre a força bruta pelo menos na metade do tempo, estabelecendo um novo padrão para a ação shonen. Agora, Jujutsu Kaisen pode fazer o mesmo, e é um começo promissor.



Quebra-cabeças em Jujutsu Kaisen podem sair pela culatra com maldições

  Gojo e Geto de Jujutsu Kaisen S2 material promocional

Maldições em Jujutsu Kaisen são criaturas sobrenaturais com todos os tipos de poderes e habilidades à sua disposição e podem confundir, capturar ou matar humanos de todas as formas, inclusive mentalmente. Jujutsu Kaisen O novo episódio adicionou uma nova dimensão ao combate entre humanos e maldições, com as maldições seguindo o exemplo do demônio da eternidade e prendendo os humanos mental e fisicamente em suas armadilhas. Essa guerra psicológica pode ser altamente eficaz, como com o dandere, Kobeni propenso ao pânico , ou o poder decididamente não inteligente em motosserra homem ; da mesma forma, alguns Jujutsu Kaisen os personagens também lutariam com aquela armadilha infinita do corredor. Tais armadilhas e quebra-cabeças poderiam induzir desespero e medo em feiticeiros despreparados, destruindo sua vontade de lutar e poupando a maldição do perigo de lutar contra aquele feiticeiro em pessoa.

No entanto, esses quebra-cabeças e truques podem funcionar nos dois sentidos. Para começar, alguns feiticeiros (como os adolescentes Utahime e Mei Mei) são inteligentes o suficiente para escapar desses quebra-cabeças por conta própria e também mantêm a cabeça fria - ao contrário motosserra homem é Kobeni. Isso garantiu sua sobrevivência, mas para as maldições que colocam essas armadilhas, o resultado pode ser ainda pior. Os feiticeiros de Jujutsu usam suas emoções negativas para alimentar suas habilidades de maldição, muitas vezes valendo-se de más experiências pessoais, mas esses feiticeiros também podem extrair força de seus arredores imediatos e não apenas de memórias dolorosas. Se uma maldição orientada por quebra-cabeça prende um feiticeiro em uma situação aparentemente sem esperança para usar a guerra psicológica, esse feiticeiro pode usar sua frustração, medo e desespero para alimentar sua feitiçaria.

O truque é controlar esses sentimentos negativos sem ceder a eles, e alguns feiticeiros estão mais bem equipados para fazer isso do que outros. Suponha que maldições usem corredores infinitos e outros truques em feiticeiros. Nesse caso, eles podem usar de discrição e escolher seus alvos com cuidado, porque certos feiticeiros irão canalizar sua frustração e lançar mão de técnicas incrivelmente poderosas para forçar sua saída. Baseado em Jujutsu Kaisen Até agora, parece provável que heróis teimosos como o protagonista Yuji Itadori e sua amiga tsundere Nobara Kugisaki definitivamente aproveitaria sua frustração e medo em um quebra-cabeça para abrir caminho. No entanto, outros personagens como Maki Zenin, que carece de sua própria energia de maldição, ou um personagem menos agressivo como Yuta Okkotsu teriam dificuldades e poderiam ceder em breve. , eles devem usar seus pontos fortes e atacar a mente de um feiticeiro da maneira certa - ou tudo explodirá na cara deles.



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