Sim indie de gerenciamento de vida após a morte Perigo espiritual e RPG de ação de mundo aberto AAA massivo Cyberpunk 2077 não poderia ter menos em comum, mas a agora lendária aparição de Keanu Reeves na E3 2019 foi realmente fundamental para anunciar os dois jogos.
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Chris Charla, diretor da iniciativa independente de publicação de jogos da Microsoft ID@Xbox, conversou recentemente com ScreenRant e revelou como o papel de Reeves na vitrine impulsionou Perigo espiritual percepção do público. Segundo Charla, foi um momento importante para Perigo espiritual , e jogos indie como um todo, quando a Microsoft decidiu acompanhar a aparição de Reeves, promovendo um dos jogos mais esperados do mundo na época, com um trailer do título independente.
Keanu Reeves trouxe bastante legitimidade para Cyberpunk 2077 . Seu status como uma grande celebridade trouxe ainda mais atenção para um jogo já enorme. O sucesso de bilheteria estrelado por Reeves John Wick Capítulo 3: Parabellum foi lançado nos cinemas apenas algumas semanas antes da E3 2019, e outro veículo Reeves, As Ressurreições Matrix , seria anunciado alguns meses depois. Keanu era gostoso, e isso significava Cyberpunk 2077 era quente. E isso significava Perigo espiritual era quente.
A decisão de mostrar Perigo espiritual imediatamente após revelar uma grande estrela para um jogo de sucesso mostrou confiança por parte da Microsoft. A empresa tinha fé em um título pequeno, sem anexos de franquia ou celebridades de Hollywood. Ele estava disposto a se posicionar Perigo espiritual como um título no mesmo nível que Cyberpunk 2077 , tornando mais públicos cientes do título. Isso significava que mais pessoas que normalmente descartariam um jogo menor com ambições menores estavam olhando para um trailer de Perigo espiritual , recebendo exatamente a mesma plataforma de um jogo estrelado por Keanu Reeves.
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Perigo espiritual acabou sendo um sucesso. Não foi, obviamente, um Cyberpunk 2077 acerto de tamanho , mas vendeu bem e recebeu suporte pós-lançamento significativo. Ele recebeu ampla aclamação da crítica no lançamento e, em dezembro de 2021, o desenvolvedor Thunder Lotus diz que o jogo vendeu mais de um milhão de unidades. A maioria dessas vendas provavelmente pode ser atribuída à excelente arte, música, escrita e design do jogo, mas Chris Charla parece acreditar que a vontade da Microsoft de posicionar o jogo como uma continuação digna do explosivo Keanu Reeves, estrelado por Keanu Reeves. Cyberpunk 2077 demonstração jogou uma mão em Perigo espiritual o sucesso.
Perigo espiritual está disponível no PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, Linux e Google Stadia. Cyberpunk 2077 está disponível no PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows e Google Stadia.
Fonte: ScreenRant