League of Legends: Como a Riot está respondendo ao 'triste estado de Solo Q'

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Por mais de uma década, Liga dos lendários tem sido um popular jogo competitivo online. Pode ser viciante para jogar, divertido de assistir e até mesmo tem uma profunda cena profissional por trás disso. Um titã dos eSports, Liga dos lendários tem sido uma sensação global quando se trata de competição, reações do público e até memes. Mas tudo isso mudou durante a Nona Temporada, quando a base de jogadores do jogo piorou. Embora os jogos de eSports profissionais tenham aparentemente saído ilesos, Liga dos lendários 'jogadores ranqueados solo e fila dupla sofreram.



Em resposta a alguns dos comportamentos inadequados que se tornaram cada vez mais comuns no Liga dos lendários comunidade, que inclui o envio de mensagens tóxicas em logs de bate-papo, jogadores deixando jogos para seus companheiros de equipe perderem e lamentando para dar ao time inimigo a vitória, Twitch streamer e ávido Liga o jogador Voyboy 'The Kid Genius' fez um video apaixonado trazendo as questões à luz. Em 'The Sad State of League Solo Q', Voyboy apela à Riot para fazer mudanças, chamando-a por deixar o 'comportamento arruinador do jogo' deslizar, não importa quantas vezes os usuários foram denunciados ou evidências de vídeo foram apresentadas.



Para seu crédito, a Riot finalmente parece estar ouvindo. O a equipe de desenvolvimento disse pretende retificar problemas que têm frustrado os jogadores, o que inclui melhorar a combinação de partidas, a progressão e a expressão de habilidades e, o mais importante, abordar adequadamente as reclamações de 'comportamento destruidor do jogo'. Aqui estão algumas das mudanças que a Riot promete fazer para criar um ambiente mais saudável para seu amado jogo.

Comportamento arruinador do jogo

Sempre foi difícil diferenciar entre jogadores que acabam de jogar jogos ruins e um jogador que está intencionalmente trollando e desistindo de tentar vencer uma partida. Quando esses indivíduos arrastam todos para baixo, isso faz com que os outros jogadores se sintam impotentes ou como se o jogo não pudesse ser jogado. Por muito tempo, esses jogadores ficaram impunes porque, mesmo com a capacidade de denunciar jogadores, eles aparentemente ainda seriam capazes de jogar sem punição depois.

A Riot Games reconheceu que precisa priorizar o tratamento desse tipo de comportamento. Será mais difícil para os jogadores que 'arruínam o jogo' e será claro com suas punições. Também está mudando a forma como os sistemas de relatório e notificação funcionam, fazendo com que os jogadores que denunciem alguém recebam uma notificação se esse usuário for punido em sua próxima dezena de jogos em qualquer categoria. No passado, os jogadores só eram notificados se o usuário denunciado fosse punido na mesma categoria e imediatamente após aquele jogo específico. No momento, essa mudança está sendo testada para jogadores norte-americanos com planos de expandi-la em breve se funcionar bem.



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Além disso, a Riot planeja adicionar a opção de relatar jogadores durante a seleção do campeão em algum momento no final do segundo trimestre. Esperançosamente, tudo isso restaurará a fé do jogador no sistema de relatórios e diminuirá o mau comportamento do jogador. A equipe planeja ajustar o sistema o suficiente para estabelecer um equilíbrio adequado à luz do feedback dos jogadores.

Novo Algoritmo de Matchmaking

A Riot Games afirmou que está procurando problemas com Liga dos lendários 'sistema desde fevereiro e, na semana passada , foi um terço do caminho para melhorias. Embora possam ter sido pequenos demais para os jogadores perceberem enquanto o projeto ainda está em andamento, a Riot Games tem feito muitas pequenas mudanças e melhorias no sistema para melhorar a qualidade da combinação. Isso inclui testar um novo algoritmo de combinação, que será implementado no início da pré-temporada para evitar que tenha impacto na temporada atual.



Anteriormente, os jogadores eram combinados com outros de calibre de habilidade semelhante com base no MMR. No entanto, o sistema antigo não considerava jogadores veteranos fazendo novas contas, o que levava a partidas em que novos jogadores se encontrariam contra profissionais. Isso também era conhecido como 'Propagação de contas classificadas', e a qualidade da combinação era prejudicada no nível de habilidade mais populado. O sistema antigo também não considerava com precisão os jogadores em uma posição preenchida automaticamente ou calibrações de taxa de vitória do lado Vermelho vs. Azul que tornavam um lado do mapa um pouco mais fácil de vencer. A Riot também fez melhorias no posicionamento preenchido automaticamente e na combinação predefinida.

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Série de promoção

Por anos, Liga dos lendários os jogadores tiveram que ter sucesso em uma série promocional para subir na classificação. Esta é uma série de jogos em que os jogadores precisam vencer o melhor de três partidas (se subir uma classificação dentro de uma divisão, como bronze, prata e ouro) ou o melhor de cinco (se passar para a próxima divisão, como de ouro para platina). Agora, a Riot está se aventurando com a ideia de remover a série promocional dentro das camadas para melhor satisfação com a progressão e expressão de habilidade. Isso significa que, ao subir de Gold II para Gold I, os jogadores não precisarão mais vencer uma melhor de três. Mover-se para uma divisão diferente ainda exigirá uma melhor de cinco séries promocionais.

A Riot espera que isso impeça os jogadores de sentir que o jogo está funcionando contra eles ou que estão batendo em uma parede durante suas escaladas. Isso também tem sido a fonte de muitas frustrações relacionadas ao jogo, já que trolls, jogadores desconectados e conversas tóxicas prevalecem durante as séries promocionais. Com esta mudança, os jogadores serão capazes de chegar à classificação apropriada sem ter que enfrentar falsas limitações.

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