História Viva: Encaixando a Sociedade da Justiça em 'DC's Legends Of Tomorrow'

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O formato de viagem no tempo de 'DC's Legends Of Tomorrow' abrange toda a história da editora, e não há grupo de DC historicamente mais importante do que a Sociedade da Justiça da América. Como a primeira equipe de super-heróis dos quadrinhos, o JSA reuniu estrelas solo consagradas como Flash, Lanterna Verde, Mulher Maravilha, Horário e Gavião Gavião. Ele criou um modelo para todos, do Esquadrão de Todos os Vencedores e Sete Soldados da Vitória à Liga da Justiça, Titãs Adolescentes, Vingadores e Defensores.



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No entanto, quando o JSA aparecer a sério nesta temporada de 'Legends of Tomorrow', será uma curiosidade histórica. 'Arrow', o programa que deu início ao universo televisivo compartilhado da DC, não gostava muito de pessoas superpoderosas, ou mesmo de máscaras e codinomes adequados. Obviamente, isso mudou - um muitos - mas uma coisa é fazer crescer uma superpopulação e outra é dizer que ela existiu o tempo todo. Também é possível que travessuras de viagem no tempo, incluindo intromissão relacionada a 'Flashpoint' ou o próprio envolvimento das Lendas, fizessem parte das origens da JSA. Assim, hoje vamos examinar como 'Legends' pode explicar a existência de uma superequipe até então desconhecida.

'ARROW' VAI META

Oliver Queen (Stephen Amell) e Barry Allen (Grant Gustin) no episódio 'Arrow' 'The Scientist.' Foto: Cate Cameron / The CW - (c) 2013 The CW Network. Todos os direitos reservados

Primeiro, um pouco de perspectiva. Existem agora quatro temporadas completas de 'Arrow' (sobre episódios, no momento em que você lê isto), duas de 'The Flash' (cerca de 50 episódios) e um pouco menos do que uma temporada completa de 'Legends' (17 episódios). Isso é um total de 159 horas, e cerca de sete temporadas, de televisão Arrowverse. No entanto, 'Arrow' levou apenas cerca de 30 episódios para chegar ao seu primeiro metahumano real.



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'Arrow' começou a reconhecer os elementos mais fantásticos da DC em duas partes no início da segunda temporada. 'O cientista' e 'Três Fantasmas' (episódios 8 e 9) foi estrelado por Barry Allen e apresentou uma versão de Cyrus Gold, mais conhecido pelos fãs da DC como o monstro reanimado Solomon Grundy. Ao contrário de suas origens de quatro cores mais místicas, a superforça e super-tenacidade deste Ouro vieram do soro Mirakuru. (No que para nossos propósitos é um acidente feliz, 'Mirakuru' - apresentado em 'The Scientist' junto com seu criador, Anthony Ivo - soa como uma corrupção de 'Miraclo', a pílula que deu ao clássico JSA's Hourman uma hora de valem super-habilidades.) Co-escrito por Geoff Johns, os episódios foram carregados com referências de quadrinhos. Entre outras coisas, eles conectaram Malcolm Merlyn a Ra's al-Ghul; descreveu a batalha em super-velocidade na noite em que a mãe de Barry foi assassinada; e terminou com Barry dando a Oliver uma máscara de verdade.

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Claro, o maior momento da história em quadrinhos de 'Três Fantasmas' foi mostrar Barry sendo atingido por um raio e mergulhado em produtos químicos. Como resultado, 'The Flash' começou aterrando a maioria de seus metahumanos naquele acidente do STAR Labs ou em outros incidentes isolados. A partir daí, foi apenas uma questão de tempo e espaço para contar a história antes que os dois programas produzissem superpessoas suficientes para criar um spin-off voltado para a equipe.



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Ainda assim, embora o Arrowverse tenha muito mais super-gente agora, isso não necessariamente fala a uma história meta-humana mais longa - e especialmente não ao tipo de desenvolvimento geracional que a Sociedade da Justiça implica. Todas as coisas sendo iguais, o JSA histórico provavelmente ocupa o espaço entre o que os primeiros episódios 'Arrow' e 'Flash' estavam dispostos a mostrar e o que aprendemos posteriormente sobre a história de fundo do Arrowverse.

Na verdade, se estamos contando os lutadores aprimorados por Mirakuru como metahumanos (ou perto o suficiente), 'Arrow' retomou esse status para o pano de fundo de Deathstroke, o principal vilão da segunda temporada. Flashbacks revelaram que Ollie e companhia deram a Slade Wilson uma dose de Mirakuru para salvar sua vida. Conseqüentemente, o Slade atual poderia replicar a droga usando amostras de seu próprio sangue.

Conseqüentemente, as escolhas de 'Flecha' nesta área podem não falar tanto para omissões conscientes quanto para mudanças de foco. Claramente, a dupla estava testando as águas para uma potencial série 'Flash', e para fazer isso tinha que abrir o universo para superpoderes reais. Eventualmente, os flashbacks também mergulharam mais no sobrenatural, especialmente com a busca de ídolos mágicos da quarta temporada em paralelo com a luta atual de Ollie contra Damien Dahrk. Antes disso, porém, o mega-enredo de Ra's al-Ghul da terceira temporada introduziu o Poço de Lázaro (algo que os filmes de Christopher Nolan Batman não fizeram), que reviveu Thea Queen e Sara Lance. Durante a reabilitação de Sara, Ollie então revelou sua amizade com John Constantine. Essa última parte pode ter sido a única aparição de Constantine em 'Arrow', mas é parte da história de Ollie agora e para sempre.

Por falar em Constantine, não estou muito disposto a enfiar todo o seu breve programa da NBC no Arrowverse. Pelo que posso dizer, os dois não deveriam se encaixar, e não tenho certeza se teria feito diferença de qualquer maneira.

FUNDAÇÕES

Hawkman e Hawkgirl em 'DC's Legends of Tomorrow'

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Isso porque 'Legends', apropriadamente, estabeleceu uma quantidade razoável de bases para a existência de superpoderes ao longo da história de DC. Mais proeminentes, naturalmente, são a Hawkgirl e Hawkman com tendência à reencarnação e seu algoz, Vandal Savage. No que diz respeito às versões para a TV, o trio remonta ao antigo Egito, onde a exposição ao meteorito os tornou efetivamente imortais. Já que parte da história da reencarnação dos Hawks envolve reaprender como voar, lutar, etc., parece que eles tiveram que ter feito todas essas coisas em vidas anteriores. Isso significaria que havia pelo menos dois super-heróis no pré-Arrow Arrowverse, mesmo que eles não fizessem parte de uma cultura super-heróica maior.

Outro exemplo de um vigilante pré-Arrow é o próprio Ted 'Wildcat' Grant de Starling City. Apresentado na terceira temporada de 'Arrow' como treinador de boxe de Laurel Lance, Ted revelou que se tornou um vigilante para ajudar a limpar seu bairro e se aposentou antes do retorno de Oliver Queen. Portanto, se Starling City pode ter um vigilante pouco lembrado, talvez haja espaço para uma superequipe pouco lembrada.

(A propósito, pode ser apenas uma série de coincidências, mas ainda é muito legal que todos esses 'precursores' - os Hawks, Wildcat, até mesmo a referência Hourman - levem de volta aos membros da Sociedade da Justiça.)

Os universos de filmes de super-heróis compartilhados da Marvel e da DC lidaram com a questão da história dos super-heróis. Embora 'Homem de Ferro' de 2008 tenha tratado seu headliner como se ele fosse o primeiro personagem fantasiado, tanto ele quanto sua sequência ofereceram vislumbres de um escudo prototípico do Capitão América. Seja lá o que valha a pena, uma cena excluída de 'Incredible Hulk' de 2008 também incluiu um vislumbre de Cap congelado no gelo ártico, que não combinou com o final de 2011 de 'Capitão América: O Primeiro Vingador'. Claro, 'First Avenger' estabeleceu a primazia de Cap com bastante firmeza, e o relacionou especificamente ao Homem de Ferro por meio das façanhas de Howard Stark durante a guerra. 'Homem-Formiga' então mostrou as carreiras de Henry Pym e Janet Van Dyne como agentes da SHIELD da era da Guerra Fria em super-ternos. Por sua vez, 'Batman v. Superman' foi ainda mais longe, retratando um Batman que lutou contra o crime por vinte anos e uma Mulher Maravilha que foi ativa na Primeira Guerra Mundial, mas desapareceu por quase um século.

Para ter certeza, as duas séries de filmes começaram cada uma com a ideia de formar suas respectivas superequipes de lista A. Em contraste, a primeira temporada de 'Arrow' parecia satisfeita em lembrar aos telespectadores os filmes de Batman de Nolan e da companhia. Isso tornou mais difícil para 'Arrow' permitir a existência de superpoderes; mas o show parece ter se ajustado bastante bem.

ENCONTRANDO UM LUGAR PARA O JSA

A Sociedade da Justiça se reúne em 'The Flash' nº 137 de junho de 1963. Escrito por Gardner Fox, desenhado por Carmine Infantino e com tinta de Joe Giella

Todo filme de super-herói tem que lidar com o mesmo obstáculo narrativo: fazer seu público aceitar a natureza fantástica de seu personagem principal. Esta é a pergunta 'você vai acreditar que um homem pode voar'. Feito isso, para formar uma superequipe ou mesmo um universo compartilhado, os cineastas precisam lidar com mais duas preocupações. Primeiro, o público aceitará mais de um personagem superpoderoso; e segundo, como a existência de pessoas superpoderosas muda a sociedade no universo?

No início, 'Arrow' era uma série sobre um arqueiro muito mal-humorado que vestia um capuz verde, passava um pouco de graxa ao redor dos olhos e se esgueirava pelos telhados e armazéns lançando flechas nos criminosos. Na maioria das vezes, isso não era difícil de aceitar. A dupla 'Cientista' / 'Três Fantasmas' então pediu ao público que acreditasse em um super-soro que transformava brutamontes comuns em potências. (Também implicitamente pedia a eles que acreditassem nos efeitos da supervelocidade do banho químico de Barry, mas não por um tempo.) Como Cyrus Gold basicamente ficou mais forte e mais resistente, isso provavelmente também não foi tão difícil; e ficou ainda mais fácil quando Roy Harper e Slade Wilson começaram a espalhar as pessoas por aí com músculos aprimorados pelo mirakuru.

Ainda assim, foi necessário o tom otimista de 'The Flash' para responder à segunda preocupação sobre as pessoas superpoderosas e a sociedade no universo. No início de sua primeira temporada, Joe West e Harrison Wells discutiram o assassinato de Nora Allen da perspectiva de pessoas cujas experiências com metahumanos começaram com o acidente do acelerador de partículas. (Imagine uma conversa semelhante ocorrendo no mundo de 'Supergirl', onde pessoas superpoderosas e extraterrestres são muito mais comuns há muito mais tempo.) Esta análise não é realmente justa para 'The Flash', porque naquele ponto, duvido que alguém estivesse pensando nas implicações de uma Sociedade da Justiça em tempo de guerra; mas indica as dificuldades da continuidade retroativa. Se o JSA tivesse sido uma parte proeminente da Segunda Guerra Mundial do Arrowverse, Wells certamente poderia tê-los usado como uma distração: 'Havia superpessoas nos anos 40, então talvez um deles tenha matado a mãe de Barry. Certamente não teve nada a ver comigo ou com alguém pegando emprestado este corpo - espere, eu disse essa última parte em voz alta?

Na verdade, se pegarmos o novo trailer 'Legends' aparentemente, parece que Ray Palmer conhece e admira a JSA. Suas linhas podem ter sido editadas juntas, mas aparentemente ele se refere a elas como 'a maior força secreta que este país já conheceu'. Embora haja espaço para debate sobre o quão 'secretos' eles são se Ray Palmer for um fã, a questão é que ele sabe. (Seu conhecimento também argumenta contra o fato de o JSA ser de uma Terra paralela.) Como conciliar isso com a atitude anti-vigilante que saudou o proto-Arqueiro Verde na primeira temporada de “Arqueiro”?

Bem, nos velhos tempos, havia dois caminhos para a aposentadoria do JSA. Podemos chamar a primeira de 'causas naturais', já que, pelo que os leitores sabem, eles simplesmente deixaram de ser super-heróis por vários motivos. No seminal 'Flash of Two Worlds' de 1962, a visita de Barry Allen à Terra-Dois trouxe Jay Garrick de volta ao serviço ativo depois de onze anos (quando Jay provavelmente teria quarenta e poucos anos); e um ano depois ('Flash' # 137), os dois Flashes libertaram os colegas de Jay das garras de Vandal Savage.

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O segundo fator lança mais luz sobre o primeiro. De acordo com 'Adventure Comics' nº 466 de dezembro de 1979, em 1951 o JSA foi levado perante um comitê congressional de caça a espiões. Solicitados a desmascarar ou enfrentar um processo, eles preferiram desaparecer. Essa história pretendia encerrar o livro sobre as aventuras da Idade de Ouro da JSA, uma vez que explicava para onde a JSA foi após sua última aventura 'All-Star Comics' (edição # 57, capa datada de fevereiro-março de 1951). Como o resto das façanhas da Idade de Ouro do JSA, a data de 1951 tem sido bastante firme, estabelecendo que o grupo operou por cerca de dez anos.

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The Justice Society vai ao Congresso, de 'Adventure Comics' # 466 (novembro-dezembro de 1979). Escrito por Paul Levitz, desenhado por Joe Staton e colorido por Adrienne Roy.

Originalmente, o JSA se reuniu em 1963, quando 'Flash' # 137 foi publicado e a revelação da Terra-Dois ainda era bastante recente. No entanto, quando a Terra-Dois se juntou à Terra-Um principal da DC como uma preocupação contínua, ela foi incorporada à linha do tempo elástica geral da DC. Em outras palavras, os quadrinhos atuais sempre aconteceram 'no presente', enquanto eventos históricos como o banho eletroquímico de Barry Allen não tinham data específica. Mesmo assim, as aventuras da Idade de Ouro do JSA estavam isentas; então, com o passar dos anos, os eventos que dependiam dos personagens da Terra Um ficaram mais distantes das façanhas da Grande Geração. Este também foi o caso após - e talvez tenha sido exacerbado por - 'Crise nas Terras Infinitas' fundir tudo em uma única linha do tempo. Assim, como o sono congelado do Capitão América, o apogeu do JSA só ficou mais distante do presente. Se 'Legends' ainda quer ter um JSA em tempo de guerra que se aposentou no início dos anos 50, estará olhando para eles de um abismo de pelo menos 65 anos.

É claro que, com a viagem no tempo, as Lendas podem (e aparentemente irão) se unir à JSA em seu auge, bem como visitar o grupo atual. Há também a possibilidade de que o envolvimento das Lendas leve à criação da Sociedade da Justiça, resultando em um daqueles loops de tempo de efeitos antes das causas que dão aos fãs muitas dores de cabeça. Novamente, a questão principal é quão verossímil é a JSA como entidade histórica.

Nesse sentido, o cronograma ajuda a causa da JSA. Usando as datas dos quadrinhos para simplificar, digamos que a JSA foi formada em 1941 e funcionou em 1951, em paralelo com a exibição dos quadrinhos. Dez anos lutando contra o mal não são insignificantes, mas sua natureza 'secreta' e a passagem de todo aquele tempo podem ter feito deles uma curiosidade, como os OVNIs do tempo de guerra que os pilotos do Corpo de Ar do Exército apelidaram de 'foo fighters'. Claramente, o termo 'foo fighter' não é impenetravelmente obscuro, mas também não é de conhecimento comum. Na verdade, pode ser menos conhecido hoje do que há 15 ou 20 anos, no auge do os 'outros' Foo Fighters ' popularidade.

Correndo o risco de divagar muito, vamos apenas dizer que 'Legends' tem algumas opções quando se trata de JSA, e elas incluem uma aventura de período com os originais e uma mais contemporânea com seus sucessores. Desde seu renascimento da Idade de Prata, a Sociedade da Justiça tem sido um grupo voltado para o legado, quer esse legado tenha se refletido em suas contrapartes na Liga da Justiça ou em seus sucessores mais diretos. Embora o JLA deva ser o melhor dos melhores, a primeira linha de defesa da Terra, etc., eles e todos os outros ainda olham para o exemplo do JSA. Isso distingue o JSA de outros supergrupos, mas também significa que o JSA precisa ocupar um lugar particular na história de seu universo compartilhado.

EM CONCLUSÃO

A atual Sociedade da Justiça da América sobre 'DC's Legends of Tomorrow': Stargirl (Sarah Gray), Doctor Mid-Nite (Kwesi Ameyaw), Commander Steel (Matthew McCaull), Vixen (Maisie Richardson-Sellers) e Hourman (Patrick J . Adams)

Saberemos mais com o desenrolar da temporada, mas por enquanto estou meio cético de que 'Legends' possa integrar uma versão clássica do tempo de guerra da Sociedade da Justiça no Arrowverse sem um pouco de ajuda do tempo. Quanto mais eu penso sobre isso, mais provável parece que as próprias Lendas vão ajudar o JSA a se manter relativamente obscuro. Revelações sobre superpoderes no Arrowverse foram graduais e medidos, mesmo com o 'Flash' abrindo as comportas. Esperamos que o produto final seja divertido o suficiente para perdoar qualquer mecânica narrativa estranha.



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