Dentro Magic: The Gathering , o povo de Innistrad sempre lutou contra as forças das trevas, desde os vampiros aristocráticos aos lobisomens selvagens e aos demônios que oferecem negócios sombrios por um preço terrível. Para lutar, o antigo planinauta Sorin Markov criou o arcanjo Avacyn para proteger a humanidade. Mas, eventualmente, nem mesmo isso seria suficiente.
O povo de Innistrad pensou que enfrentaria seu maior desafio quando Avacyn desapareceu e os monstros sitiaram as cidades e vilas do mundo, mas sua restauração trouxe esperança de volta. Não muito depois disso, a Igreja de Avacyn enfrentou uma nova ameaça, uma de além de seu mundo - e praticamente ninguém previu isso.
Mutações Estranhas
O arquidemônio Griselbrand já era uma ameaça séria, mas e os todo-poderosos titãs Eldrazi, devoradores incolores entre os planos? Os Eldrazi já haviam destruído o plano de Zendikar, e apenas o recém-formado Gatewatch salvou Zendikar da destruição total ao exterminar Kozilek e Ulamog.
O problema: Emrakul havia escapado e Innistrad era o alvo. O vingativo planeswalker e lithomancer Nahiri queria que Sorin pagasse por sua negligência com Zendikar, e ela montou estranhos monólitos de pedra que atraíram o poderoso Emrakul para o plano de Innistrad. Como Nahiri planejou, o titã Eldrazi emergiu do oceano. Imediatamente, o avião começou a se torcer e torcer física e mentalmente.
O enorme Emrakul flutuou silenciosamente sobre o avião, causando caos por onde passou. Ao mesmo tempo, as coisas vivas, grandes e pequenas, tornaram-se distorcidas e bizarras, começando por suas próprias mentes. Emrakul espalha a loucura por onde passa, e isso causou estragos na Igreja de Avacyn. Mesmo nas melhores circunstâncias, a Igreja manteve tênues defesas contra os monstros do avião, mas agora, os padres, prefeitos, bispos e cátaros da Igreja caíram em violenta loucura e se voltaram contra as pessoas que juraram defender.
Corrompidos pela influência de Emrakul, cátaros e inquisidores tornaram-se paranóicos e brutais, suspeitando de toda e qualquer pessoa de heresia contra a Igreja de Avacyn e aplicando justiça cruel e sem sentido. E isso não era o pior; os próprios anjos enlouqueceram, virando suas lanças e espadas contra a humanidade e voando com asas manchadas de sangue. A própria Avacyn havia caído e coube a Sorin Markov destruí-la de uma vez por todas antes que qualquer dano pudesse ser feito.
Um ecossistema totalmente novo
Emrakul continuou a perambular por Innistrad, devorando seu mana e transformando seus habitantes vivos em massa na versão Eldrazi de si mesmos. Humanos, lobisomens, vampiros, cavalos, javalis, vermes e mais transformados em drones Eldrazi, completos com membros e tentáculos extras, carne esponjosa semelhante a água-viva, cabeças extras e muito mais. Cathars e cavaleiros visivelmente mutantes atormentavam os habitantes da cidade e os acusavam de heresia, dispensando uma versão Eldrazi de justiça nas ruas.
Bandos de lobisomem em toda a província de Kessing foram caçados pelos horrores Eldrazi ou dissolvidos conforme mais e mais licantropos se tornaram horrores Eldrazi, se reunindo para formar o novo Dronepack para rivalizar com os bandos existentes. Alguns vampiros sofreram mais do que outros; os Voldarens não foram afetados em grande parte, mas os Falkenraths que saíam rapidamente sofreram mutação, desenvolvendo uma sede totalmente nova e novos meios de capturar suas vítimas com tentáculos e apêndices estranhos. Monstros gigantes Eldrazi, transformados em javalis, polvos ou vermes, percorriam o campo, desafiando qualquer coisa a ficar em seu caminho.
Innistrad estava à beira do colapso mais uma vez, mas estranhamente, havia uma lasca de esperança entre (de todas as coisas) os mortos-vivos. Os poderes de Emrakul afetavam apenas os vivos; sua influência Eldrazi não se estendeu a geists ou zumbis, como mortos-vivos tradicionais ou skaabs criados em laboratório. Isso significa que essas raças de mortos-vivos permaneceram elas mesmas. Um dia, a necromante Liliana Vess chegaria com o Gatewatch para usar essas hordas de mortos-vivos para afastar os Eldrazi e dar aos heróis tempo para desafiar Emrakul apropriadamente. Até então, era tudo o que o povo Innistrad podia fazer para evitar as lâminas injustas e a loucura dos inquisidores Eldrazi ou dos anjos manchados de sangue.