Os Vingadores da Marvel: Os Protocolos Rooskaya corrigem erros - mas fazem novos

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Após o lançamento do DLC 'Future Imperfect', Vingadores da Marvel está finalmente começando a receber novos conteúdos em uma taxa bastante consistente. Desde que anunciaram seu roteiro para os próximos meses, os jogadores desfrutaram de uma nova história e personagem DLC em Hawkeye, além de novas Anomalias de Tachyon que permitem que múltiplos do mesmo herói joguem juntos online. O próximo evento DLC, o 'Red Room Takeover', está chegando, e um evento precursor chamado 'Rooskaya Protocols' está dando aos jogadores algum incentivo para voltar à ação. No entanto, enquanto um problema está sendo corrigido, outro se torna mais evidente.



'The Rooskaya Protocols' não oferece muito em termos de conteúdo de história, exceto por algumas entradas no códice. Em vez disso, oferece uma cadeia de missões para cada herói ao longo de 14 dias. Conforme cada jogador completa uma cadeia de missão do personagem, eles são recompensados ​​com recursos e uma placa de identificação animada com o tema após o evento. Infelizmente, esta recompensa deixa uma grande questão clara: Os Vingadores da Marvel simplesmente não fornecem incentivo suficiente para trabalhar nas missões de cada personagem.



No mercado, os jogadores têm a opção de comprar placas de identificação animadas com tema de evento para cada personagem. Existem também skins com temas de eventos disponíveis que apresentam cada personagem em uma recoloração em vermelho e preto. Por si só, esses itens estão bem. No entanto, quando os jogadores completam sua cadeia, eles são recompensados ​​com uma placa de identificação animada que é apenas uma imagem do símbolo da Viúva Negra em vez de qualquer recompensa personalizada para os personagens.

O problema aqui é que a recompensa por jogar o jogo é mínima, enquanto os prêmios reais estão escondidos atrás de um paywall. Cada naipe custa 900 créditos, enquanto cada placa de identificação custa 200. Supondo que um jogador tenha zero créditos, custaria mais de $ 10 por personagem para obter os itens do evento. O jogador médio terá de trabalhar duro ao longo dos dias para completar as cadeias de missões, então não oferecer nem mesmo uma pequena chance de ganhar um terno torna difícil justificar o esforço.

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Esta não é a primeira vez que o jogo se depara com esse problema, já que os fãs ficaram chateados quando foi anunciado que skins baseados na aparência de cada personagem no Marvel Cinematic Universe custariam dinheiro do mundo real. Com 'The Rooskaya Protocols' sem recompensas reais para os jogadores, a menos que gastem dinheiro, parece que isso está se tornando uma tendência para o jogo de serviço ao vivo com dificuldades.

Vingadores da Marvel mostrou que seus problemas não residem na jogabilidade ou na história, mas sim em suas recompensas e mercado. Os fãs adoram coisas como skins que lhes permitem personalizar seus heróis favoritos. Novos eventos que colocam o melhor conteúdo atrás de um paywall resultarão em menos jogadores retornando a cada nova atualização. O jogo tem um longo caminho após seu lançamento instável e, para seu crédito, os desenvolvedores estão trabalhando para fazer com que os fãs do jogo esperem que seja. No entanto, para que isso se concretize, Vingadores da Marvel precisa encontrar uma maneira de recompensar adequadamente os jogadores leais que continuam voltando ao jogo - antes que dêem as costas para ele para sempre.

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