Mass Effect 2: CADA espingarda e onde encontrá-los

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O Efeito em massa A franquia tem o hábito de lançar o Comandante Shepard e seu esquadrão no meio do caos, com enxames de inimigos avançando sobre eles de todos os lados. Às vezes, a melhor arma quando a batalha começa a parecer opressora é a espingarda. Quando há dezenas de inimigos vindo de todos os lados, uma espingarda pode facilmente despachá-los um por um, diminuindo a multidão e tornando mais fácil avançar para a batalha ou se afastar da horda.



As espingardas causam uma quantidade incrível de danos. No entanto, esses tiros poderosos vêm com o sacrifício da precisão em distâncias de longo alcance. Junto com a classe Vanguard ou Soldier Shepard, Mass Effect 2 companheiros de esquadrão Grunt, Jack, Jacob e Tali'Zorah utilizam espingardas e outras classes de Shepard podem aprender essa especialização em armas à medida que sobem de nível.



O Eviscerador M-22

O M-22 Eviscerator, mais formalmente conhecido como Lieberschaft 2180, foi projetado por um civil humano e tem uma modificação única que melhora a penetração de sua armadura. É altamente eficaz contra inimigos blindados, especialmente em comparação com a Geth Plasma Shotgun, que tende a ser uma arma melhor no geral. O Eviscerator viola vários tratados de armas intergalácticas, por isso não é distribuído para facções militares. No entanto, Shepard pode colocar as mãos em um através do Armas e armaduras Cerberus Pacote DLC. Dentro Edição Lendária , ele estará disponível para compra nas estações de ciências.

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O Eviscerator semiautomático tem um dano básico de 36,8 e uma taxa de disparo de 48 RPM. Ele causa 1,25% de bônus de dano contra armaduras, escudos e barreiras. Possui uma taxa de precisão muito baixa, apesar de seu recuo moderado. Segurando três tiros por pente, o Eviscerador tem uma capacidade de munição sobressalente de 12, com um pente adicional adicionado através do Pacote de Armadura. Ele pode ser atualizado para conter 24 clipes por meio de atualizações de pesquisa.

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The M-23 Katana

A M-23 Katana da Ariake Technologies é uma arma militar padrão, mas também a arma preferida para bandos de mercenários e em planetas com grandes populações de Varren. Ele é disponibilizado automaticamente para um Shepard da classe Vanguard ou Soldier ao lançar a missão 'Progresso da Liberdade'. Utilizável por Jack, Grunt, Jacob e Tali, também se torna disponível quando outras classes de Shepard treinam em espingardas mais tarde no jogo.

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Em comparação com o Eviscerator, a penetração da armadura do Katana é muito baixa, com apenas um bônus de dano por cento. Contra escudos e barreiras, no entanto, ele recebe 1,5 por cento de bônus de dano, o que o torna mais superior para combate de curta distância com bióticos. Com uma taxa de tiro de 58 RPMs, esta arma semiautomática tem um recuo moderado e uma precisão de longo alcance muito baixa. Ele tem uma capacidade de munição maior, com cinco tiros por pente, mas uma capacidade de munição sobressalente menor. A munição sobressalente básica para o Katana é apenas 10, atualizada para 11 com o Pacote de Armadura e para 20 por meio de atualizações de pesquisa.

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A cimitarra M-27

Fabricado pela Ariake Technologies, a Scimitar é uma espingarda militar de elite com dois geradores de efeito de massa que aumentam a taxa de tiro significativamente a 100 RPMs. Inicialmente fabricado para os Blue Suns, tornou-se popular também entre outros mercenários. Sua rápida taxa de tiro o torna mortal em curto alcance, mas como outras espingardas, ele tem um recuo moderado e baixa precisão de tiro de longo alcance. Ele tem uma capacidade de munição maior do que o Katana e o Eviscerator, com oito tiros por pente e uma capacidade de munição sobressalente padrão de 16, atualizável para 17 com o pacote de armadura e 32 por meio de atualizações de pesquisa.

A cimitarra pode ser obtida durante a missão de recrutamento de Samara em Ilium. Depois de pegar o elevador para a base mercenária e batalhar através do Mercenários de Eclipse , há uma sala com um armário de armas; a cimitarra pode ser encontrada lá. Se perdida, há outra oportunidade de obtê-lo na sala logo antes da batalha de armas. Há também uma terceira chance antes de encontrar o capitão Wasea. Se todas as três oportunidades forem perdidas, a arma será concedida no final da missão.

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The M-300 Claymore

Esta espingarda projetada por Krogan rara raramente é usada por alguém que não seja Krogans, pois tem um coice muito forte que é conhecido por quebrar os braços de seres menos poderosos. Felizmente, Shepard é mais ou menos sobre-humano, então quando um Soldier ou Vanguard Shepard encontra a Claymore na nave Coletora, eles podem adicioná-la a seu repertório. A Claymore também pode ser pesquisada e criada ao falar com Grunt após o recrutamento, mas essa Claymore só pode ser usada por Grunt.

A taxa de disparo do Claymore é muito baixa, assim como sua capacidade de munição. Com apenas um cartucho por pente, ele tem uma capacidade de munição sobressalente de 10, atualizável para 11 com o Pacote de Armadura e 20 por meio de atualizações de pesquisa. Ele causa um dano base de 50,1 e causa um bônus de 1,25% de dano contra escudos, armaduras e barreiras bióticas. É ideal contra inimigos menores, mas conforme o jogo avança e as mortes de um tiro tornam-se mais difíceis de atingir, a Claymore não é tão útil quanto outras espingardas.

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A Geth Plasma Shotgun

De todas as espingardas, a Geth Plasma Shotgun é significativamente mais precisa para tiros de longo alcance. Com uma taxa de disparo de 174 RPM, leva dois segundos para carregar totalmente e começar a explodir pequenos grupos de projéteis supercondutores. Após o contato, essas rodadas se fragmentam e a eletricidade forma um arco entre as peças para criar plasma, que então interrompe as cargas elétricas em escudos e barreiras bióticas e causa um bônus de dano de 1,5%. No entanto, não é tão útil contra armaduras, causando apenas um bônus de dano por cento. Ele detém cinco cartuchos por pente, com uma capacidade de base de munição sobressalente de 10. Isso pode ser atualizado para 11 por meio do Pacote de Armadura, ou 20 por meio de atualizações de pesquisa.

O fato de que os companheiros não podem disparar tiros carregados torna-o um pouco menos eficaz para eles, no entanto, os disparos sem carga ainda são poderosos o suficiente para que a Geth plasma Shotgun seja uma arma decente para qualquer um que a possa empunhar. Foi disponibilizado através do Pacote de poder de fogo DLC, mas poderá ser adquirido através das estações de ciências em Edição Lendária .

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