Mass Effect: um guia turístico para Thessia, o planeta natal Asari

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Muitas raças entraram no palco galáctico no Efeito em massa universo, com a humanidade (unida sob a Aliança de Sistemas) sendo a recém-chegada. Enquanto isso, o povo Asari deu a volta ao quarteirão mais do que algumas vezes e teve uma vantagem, dado o estado de Thessia. Os Asari tinham todos os tipos de vantagens antes mesmo de explorarem o espaço além de seu sistema doméstico.



O comandante Shepard, o herói da Aliança, visitou vários mundos alienígenas durante sua busca para salvar a galáxia, incluindo Thessia. Ao contrário do Palaven saturado de radiação ou do deserto de Tuchanka, Thessia já foi um verdadeiro paraíso.



O mundo biótico

Os Asari evoluíram em um planeta temperado ameno, abundante com florestas, rios, lagos, montanhas e muito mais, não muito diferente da Terra distante. Ele também tem gravidade e pressão atmosférica bastante semelhantes à da Terra, dado o conforto do Comandante durante a visita. No entanto, ao contrário do mundo doméstico humano, Thessia está positivamente vibrando com poder biótico, como uma segunda atmosfera.

A energia biótica não é apenas comum; está em toda parte e se infiltrou no ecossistema natural. Todas as plantas e animais se banham na presença de energia biótica em Thessia, então, naturalmente, o povo Asari tem uma grande afinidade com a biótica. Para esse fim, tudo Asari pode usar bióticos, diferenciando-os das outras raças. Isso é algo que eles consideram natural. De acordo com Liara T'Soni, o treinamento biótico básico é uma parte essencial e obrigatória da educação pública em Thessia, onde os alunos aprendem a usar seus talentos naturais. Ninguém pensa duas vezes sobre isso em Thessia.

A galáxia pode invejar Thessia por outros motivos também. Neste mundo, tirania e violência são incomuns; os Asari são orientados para a comunidade, trabalhando pelo bem comum e tratando uns aos outros com dignidade e respeito básicos em todos os momentos. Eles não são tão rígidos quanto a Hierarquia de Turian; o povo Asari dividiu Thessia em uma coleção de cidades-estado, todas em grande parte autônomas. As pessoas desfrutam de democracia e forte representação, e a alienação e a exploração são raras.



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Nesta sociedade pacífica e benevolente, os Asari são livres para desfrutar de uma vida longa (mais de 1.000 anos), obter educação em muitas escolas e universidades do planeta e ter um alto padrão de vida. Os índices de corrupção, crimes violentos, pobreza e doenças de Thessia são notavelmente baixos, e esses males sociais são praticamente desconhecidos da elite de Thessia. Isso contrasta fortemente com as constantes rixas de clã e a paisagem bombardeada de Tuchanka ou o estado opressor e manipulador da Hegemonia Batarian.

Além do mais, Thessia desfruta de fortes laços diplomáticos com outros mundos capitais, dados os talentos naturais do povo Asari para a diplomacia, política e sabedoria geral. Infelizmente, essa prosperidade foi destruída em 2186 quando os Asari enfrentaram um verdadeiro desafio: as frotas Reaper.



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Thessia, queimada até o chão

Thessia era em grande parte um mundo pacífico e os Asari tinham um exército relativamente pequeno para defendê-lo. Asari podem treinar como comandos de elite ou se alistar para servir na pequena mas bem treinada frota de sua raça, e eles preferem operações secretas de pequena escala onde tomam a iniciativa e atacam seus inimigos sem aviso. Isso os torna bastante semelhantes ao povo salariano - isto é, totalmente despreparados para uma batalha defensiva em grande escala.

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Thessia era o coração da economia galáctica e um mundo rico em biótica, tornando-se uma prioridade óbvia para as frotas Reaper. O Alto Comando Asari, a autoridade máxima em Thessia, organizou as defesas do planeta e atacou os Reapers que se aproximavam com todo o poder dos comandos e flotilhas Asari. Mas não foi o suficiente. Os Reapers progridem rapidamente em Thessia, e suas defesas foram ainda mais enfraquecidas pela natureza descentralizada do mundo. As repúblicas podem não ser inimigas, mas não estavam preparadas para formar uma frente unida a tempo.

Durante este tempo, o Alto Comando Asari (e o conselheiro Asari Tevos) relutantemente revelou um segredo que abalou o mundo: Thessia era o lar de um farol Prothean ativo. Esta relíquia do antigo Império Prothean alimentou muito o crescimento e desenvolvimento de Asari, e ela estava escondida dentro de uma enorme estátua da deusa Athame dentro de um templo. No passado, os Protheans haviam notado o potencial dos primitivos Asari, cultivando e preparando-os para lutar contra os Reapers em um ciclo futuro. Conseqüentemente, muitas estátuas antigas e arte de Athame dentro daquele templo retratam o que é claramente um Prothean - o segredo final de Thessia.

Em 2186, o Comandante Shepard visitou Thessia durante sua última resistência desesperada, e o Comandante encontrou um Prothean VI trabalhando dentro do farol do templo. Esse era o segredo para terminar a arma do Crisol, e a conselheira Tevos esperava colocar as mãos nela. Infelizmente, Cerberus estava em cena, e Kai Leng, o assassino, atacou o Prothean VI e deixou Thessia entregue ao seu destino. As naves capitais Reaper continuaram pousando, e ficou claro que o povo de Thessia, com toda a sua arte e filosofia, não poderia prevalecer. Ou o Crisol funcionaria ou a idade de ouro de Thessia ficaria soterrada para sempre.

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