MechWarrior: Por que o Mad Cat é considerado o 'melhor' Mech de todos

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No MechWarrior No universo dos jogos para PC, robôs gigantescos chamados BattleMechs são os reis do campo de batalha. Mas entre os jogadores e também personagens in-lore, alguns 'Mechs são mais populares do que outros. Essas máquinas de guerra imponentes variam muito em tamanho, forma, carga útil das armas e função de combate, e libra por libra, a famosa Gato louco pode ser o cachorro-chefe.



É difícil definir um único 'melhor' 'Mech. Alguns são mais adequados para uma determinada função de combate do que outros, e os 'Mechs são incrivelmente diversos. Ainda assim, o de 75 toneladas Gato louco tornou-se uma máquina icônica tanto para o folclore quanto para o jogo, e é bem claro o porquê. O Gato louco simplesmente faz tudo certo.



O Gato Louco, a Conquista da Coroa do Clã Lobo

Esta máquina foi ideia do Clan Wolf, um dos temíveis Clãs guerreiros que existiam longe das fronteiras das nações rivais da Esfera Interna. O Clan Wolf sempre foi um jogador poderoso entre os Clãs competitivos e, no ano de 2945, os engenheiros do Clan Wolf estavam prontos para construir algo verdadeiramente especial, chamado Timberwolf. Era um 'Mech de 75 toneladas baseado em um antigo projetado, chamado Woodsman, e esse novo Timberwolf representaria os valores de velocidade, astúcia e instintos predatórios do Clã Wolf, como um verdadeiro predador canino.

O Timberwolf entrou em produção em uma única fábrica no espaço do Clã, e esta máquina deslumbrou seus pilotos e seus inimigos com seu desempenho de combate elegante, de sua velocidade máxima generosa e fácil manuseio à sua armadura espessa (para seu tamanho) e sua atingindo a carga útil das armas. Foi difícil encontrar uma única falha nesta máquina incrível, além do fato de que relativamente poucas estavam sendo construídas. E o Clã Lobo também não estava com humor para compartilhá-lo com os outros Clãs tão facilmente.

O Timberwolf se tornou o novo 'Mech icônico do Clan Wolf e, no ano de 3049, quatro Clãs montaram uma frota de invasão e se dirigiram à Esfera Interna para conquistar a Terra. O Clã Lobo liderou esse esforço, e os temíveis 'Mechs do Clã aterrorizaram seus infelizes oponentes na República Rasalhague Livre (uma nação menor da Inner Sphere). Em particular, um agente da ComStar chamado Anastasius Focht viu vídeos deste 'Mech em ação e percebeu que ele se assemelhava a um híbrido dos famosos Marauder e Catapult' Mechs. O código do Maroto era MAD e o código da Catapulta era CAT, então este 'Mech alienígena foi chamado de Gato Louco.



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O temível Gato Louco participou de muitas batalhas, incluindo a batalha fatídica de Tukayyid. Pilotos famosos iam do sanguinário Vlad Ward do Clan Wolf ao misterioso e lendário Bounty Hunter, que de alguma forma obteve um Mad Cat apesar de ser um mercenário Inner Sphere. Este 'Mech foi tão popular e bem-sucedido que inspirou novos designs, como o Mad Cat Mk II de 90 toneladas, projetado e vendido pelo Clan Diamond Shark. O exército da Comunidade Federada também tentou construir uma versão de baixa tecnologia chamada Rakshasa, que era um 'Mech adequado, mas nada notável. Certamente não poderia se comparar com o original do Clan Wolf.

O gato louco nos jogos

O Gato louco também é uma potência nos jogos de PC e o jogo de miniaturas de mesa , tornando-o cativante para os jogadores desde os anos 1990. Este 'Mech aparece na capa de MechWarrior 2: Combate do Século 31 , e é libra por libra o melhor 'Mech do jogo. Este jogo envolve a Guerra de Recusa entre Jade Falcon e Wolf Clans, envolvendo um punhado de Clan 'Mechs mortais, desde o ágil Jenner IIC até o pesado destruidor, o Dire Wolf.



Mas entre estes, o Gato louco é indiscutivelmente o melhor, e o mesmo é verdade em 1999 MechWarrior 3 , que apresenta os 'Mechs do Clã e da Inner Sphere (e está na capa mais uma vez). Este 'Mech também aparece em títulos posteriores, como MechWarrior 4 e MechWarrior Online , embora esteja ausente em MechWarrior 5 , já que o jogo ocorre antes da Invasão do Clã.

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Tanto nos jogos para PC quanto nos jogos de tabuleiro, o Mad Cat conquistou os jogadores com sua notável combinação de mobilidade, poder de fogo e armadura e, entre os jogadores, há uma regra geral de que um 'Mech deve sacrificar um desses três fatores em favor do outro dois. Os 'Mechs de assalto são resistentes, mas lentos, e os' Mechs leves são rápidos, mas frágeis, com armas pequenas. No entanto, como a quintessência do 'Mech pesado do Clã, o Gato Louco quebrou o sistema e obteve todos os três fatores de uma vez, movendo-se a uma velocidade média do' Mech enquanto quase tinha o poder de fogo de um 'Mech de assalto, com armadura compatível.

O Mad Cat é principalmente um caça de longo alcance, com dois racks de mísseis LRM 20 e dois grandes lasers ER para demolir seus inimigos à distância. Se o inimigo se aproximar, o Mad Cat também pode disparar dois lasers ER médios e um laser de pulso médio, e até mesmo duas metralhadoras se for o caso.

É verdade que os lançadores LRM podem ficar sem munição, mas as armas a laser nunca ficarão. E, se o Gato Maluco estiver muito quente, ele pode deixar de lado os grandes lasers e disparar seus mísseis. Tirando a falta de jatos de salto como o Summoner, o Mad Cat não tem praticamente nenhuma fraqueza. É um 'Mech pesado tão bom que qualquer um pode pedir, no folclore ou nos jogos.

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