Os personagens mais subestimados de Super Smash Bros. Ultimate

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Super Smash Bros Ultimate é um título relativamente da série de longa duração, mas, apesar disso, certo personagens de primeira linha chegaram ao topo da competição e dominaram os torneios de apostas altas. Lutadores gostam Palhaço , Zero Suit Samus e Palutena têm forças incríveis, e muitos jogadores profissionais notaram isso.



No entanto, assim como em qualquer jogo de luta, existem outros personagens com ferramentas fortes que passaram despercebidos pelo cenário competitivo. Na verdade, alguns desses personagens podem lenta mas seguramente, esgueirar-se para cima em Final está sempre em evolução na lista de camadas. Aqui estão cinco dos lutadores mais dormidos do jogo.



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Min Min pode parecer uma escolha fácil, dado seu recente lançamento como DLC, mas seu kit de ferramentas é tão único e diferente que é difícil não ver o potencial por trás de tudo. Muitos jogadores já descartaram Min Min por seu movimento de ar pobre, velocidade lenta e movimentos estranhos. Ela é diferente de qualquer outro personagem, então levará algum tempo para se ajustar ao seu movimento e alcance não ortodoxo.

Embora as opções de movimento de Min Min não sejam as melhores, o poder e a segurança de seus ataques podem ser ridículos. Min Min dá uma porcentagem incrivelmente rápida e pode essencialmente proteger os personagens fora do palco a uma distância segura com seu golpe frontal em ângulo. Surpreendentemente, ela também tem algumas opções rápidas de perto, como seu golpe e seu jab. Embora Min Min tenha suas falhas, ela pode se tornar uma personagem viável contra escolha.

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Marth

Emblema de fogo o próprio rei herói de sempre teve uma presença forte em Esmagar . Dentro Corpo a corpo e Rixa , ele continua sendo uma ameaça de alto nível. No entanto, em Final , Marth se sentiu um pouco desconcertado no lançamento. Sua mecânica única sempre foi suas gorjetas, recompensando o jogador por espaçar um movimento de maneira adequada com rebatimento e porcentagem aumentados. Contudo, Final As gorjetas de Marth pareciam muito mais difíceis de pousar.

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Apesar disso, Marth foi aprimorado em um patch recente. Isso tornava algumas de suas basculantes mais fáceis de acertar. Marth ainda tem um movimento fantástico, um kit de ferramentas incrivelmente bem arredondado e movimentos aéreos confiáveis. Esses buffs provavelmente não são suficientes para fazer de Marth um personagem melhor do que sua lutadora de eco, Lucina. No entanto, eles garantem dar-lhe uma segunda olhada.

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Wii Fit Trainer

O Wii Fit Trainer não é um personagem que alguém esperaria ser um lutador forte. No entanto, sua segunda iteração em Final a torna uma personagem incrivelmente poderosa. Wii Fit usa principalmente seus projéteis para afastar seu oponente, e muitos que o usam vão jogar pela borda para forçar a aproximação do inimigo. Claro, jogar dessa forma já dá ao Wii Fit uma vantagem mental, já que o oponente deve iniciar a luta de forma consistente. Hilariante o suficiente, ela tem muitas ferramentas de perto que também são absurdamente fortes.

Todas essas forças são amplificadas ainda mais por seu movimento de respiração profunda, o que a torna obscenamente forte por um período decente de tempo. Para ativar a respiração profunda, ela precisa de alguma distância do oponente, mas como a maioria dos jogadores do Wii Fit vai jogar defensivamente, é mais fácil para ela encontrar tempo para usá-lo. Se você entrar em uma briga com ela, isso pode levar à perda de ações em uma porcentagem incrivelmente precoce.

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Xeque

Dentro Smash para Wii U , Sheik era uma das melhores personagens do jogo, mas muitos fãs acham que ela caiu um pouco Final . No entanto, por meio de alguns fãs graduais de qualidade de vida, Sheik se tornou uma personagem mais forte do que no lançamento. Final 's Sheik tem muito em comum com sua iteração anterior. Ela é uma personagem rápida, segura e com muitos combos que pretende arrastar o oponente pelo palco com seus fantásticos dados de quadro. No entanto, em Final , muito de seu jogo de combinação foi expandido e partes dele são muito mais complexas.

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Sheik em Final é sem dúvida um personagem difícil de jogar . No entanto, quando um jogador habilidoso realmente domina tudo o que tem a oferecer, é um espetáculo para ser visto. Melhor jogador nulo foi um pioneiro do Sheik em Final , conforme ele está descobrindo novos combos, ideias e mecânicas com o personagem quase diariamente. Do jeito que está agora, Sheik é um personagem sólido no meta com muito espaço para crescer.

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Diddy Kong

Muitos jogadores pensaram que Diddy Kong era muito mais fraco em Final , mas como outros personagens, ele lentamente, mas certamente tem obtido buffs significativos ao longo da vida do jogo. No meta atual, o kit de Diddy Kong é nada menos que fantástico. A banana de Diddy Kong continua a ser uma ferramenta útil no jogo neutro, já que pode forçar a aproximação, iniciar combos e ajudar muito em sua captura de borda. Muitos de seus hitboxes menores (notadamente em seu movimento aéreo para frente) foram aprimorados para ficarem muito maiores também.

Talvez o buff mais estranho que Diddy recebeu sejam as mudanças feitas em sua recuperação de barril. Eles vão chocantemente longe, mesmo sem uma carga. O melhor atributo de Diddy ainda é seu incrível neutro e agarra combos. Recentemente, melhor jogador Tweek escolheu o personagem como um novo principal e ganhou difíceis torneios online contra alguns dos melhores jogadores, principalmente Diddy. Demorou algum tempo para Diddy chegar ao seu Final prime, mas nas mãos de um talento como Tweek, não demorará muito para que as pessoas percebam o quão forte é esse macaquinho.

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