My Hero Academy: 5 DC Villains Endeavour poderiam vencer (& 5 que ele perderia)

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My Hero Academia 's Enji Todoroki é conhecido como Flame Hero, Endeavour, um herói profissional que atualmente ocupa o primeiro lugar no ranking. Embora ele estivesse perseguindo Todos puderam Por um tempo, o fraque de Endeavour não é fácil, ele é incrivelmente forte, determinado e seu Quirk, que controla o fogo, queima tanto quanto seu temperamento.



azarão, implorar o 5º

Qualquer vilão que tivesse que ir contra ele deve ser cauteloso, porque eles terão sorte se forem embora queimados. No entanto, os vilões da DC Comics vêm em todas as formas, tamanhos e níveis de poder variados. Embora exista um bom número de vilões de DC que Endeavour poderia vencer sem suar, há tantos que poderiam fazer com que ele perdesse o dinheiro.



10Could Beat: Firefly, Fighting Fire with Fire is a bad idea

O vilão Firefly é um cliente desagradável, sendo um piromaníaco equipado com um lança-chamas, explosivos, um jetpack e um traje resistente ao fogo. Ele é um adversário difícil para outros heróis, mas Endeavour poderia limpar o chão com este vilão com tema de inseto.

Endeavour é praticamente imune ao fogo graças à natureza de seu Quirk, então a maioria dos equipamentos de Firefly seriam ineficazes contra ele. Firefly é mais ágil no ar e sua armadura o protegeria das chamas ferozes do Endeavour por um tempo, mas provavelmente não resistiria em uma batalha prolongada que lhe dá opções limitadas de ataque. Combater fogo com fogo não é uma boa estratégia contra o Endeavour.

9Perderia para: Cheetah, ela foi derrotada por inimigos mais difíceis do que este

Barbara Minerva (também conhecida como Cheetah), ex-arqueóloga que se tornou uma fera cruel pelo deus planta Urzkartaga, é a inimiga de longa data da Mulher Maravilha. Com seus sentidos aprimorados e velocidade incrível que combinados com seu alto intelecto e habilidades de luta, Cheetah tem sido mais do que um páreo para alguns dos rebatedores mais pesados ​​da Liga da Justiça. Isso poderia significar a ruína para a Endeavour.



As garras e presas de Cheetah são afiadas o suficiente para machucar a Mulher Maravilha, com quem ela lutou até a paralisação mais de uma vez, ela é rápida o suficiente para acompanhar velocistas como o Flash, e é uma artista marcial bem treinada. O Endeavour provavelmente resistiria por um tempo, mas a experiência de Cheetah contra inimigos mais difíceis deixa claro quem é o vencedor.

8Pode vencer: Solomon Grundy, enterrado em um domingo

O grande monstro morto-vivo Solomon Grundy é um zumbi que tem sido uma pedra no sapato dos heróis da DC por muitos anos. Sua força o deixou ficar cara a cara com heróis como o Superman e suas habilidades regenerativas o tornam difícil de derrubar para sempre. No entanto, Grundy não é invencível e tem uma série de pontos fracos que alguém como o Endeavor poderia explorar.

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Embora Grundy seja difícil, ele não é exatamente ágil e muitas vezes retratado com inteligência muito baixa, tornando-o semelhante ao Nomus para Endeavour. Grundy pode se regenerar, mas Endeavour queimou inimigos com essa habilidade até as cinzas. Mesmo que Grundy voltaria eventualmente, ele nunca renasceu da mesma maneira duas vezes, tornando provável que Grundy pudesse retornar mais fraco e mais burro.

7Perderia para: o Flash reverso, muito rápido demais

A arquinemese do Flash, o 'Fastest Man Alive', o Reverse-Flash é tão rápido e extremamente perigoso para quem cruza o caminho com ele. Embora Endeavour tenha lutado contra oponentes rápidos, ele não lutou contra ninguém com o tipo de velocidade que o Flash reverso é capaz e também não tem como acompanhá-lo.

O speedster malvado tem mais de um método para encerrar instantaneamente a vida do Flame Hero. Ele poderia correr ao redor do Endeavour para criar um vórtice para negar a ele e suas chamas de oxigênio, cortar seu corpo em alta velocidade antes mesmo de piscar, ou até mesmo correr para matá-lo antes mesmo de a luta começar. Simplesmente não há muito que o Endeavour possa fazer contra alguém tão incrivelmente rápido.

6Pode vencer: Mr. Freeze, Ice & Fire Don't Mix

Levado ao extremo para salvar sua própria esposa, o Sr. Freeze se tornou o vilão mais frio de Gotham. Com sua tecnologia criogênica, o Sr. Freeze poderia transformar quarteirões inteiros da cidade em gelo e resistiu a intensos ataques baseados em fogo, mas uma luta contra o Endeavour provavelmente não terminaria bem para ele.

Embora o gelo e a roupa de Freeze possam resistir ao calor, eles não são completamente imunes às temperaturas de que o Endeavour é capaz. Além disso, seu capacete é seu ponto fraco e provavelmente seria quebrado por Endeavour na luta. Se ele conseguir abrir o terno, o Sr. Freeze não sobreviverá por muito tempo.

5Iria perder para: Killer Frost, dando a ele o ombro frio

Fogo e gelo não são os melhores amigos e, normalmente, o fogo é visto como o vencedor contra o gelo, no entanto, Killer Frost é um vilão relacionado ao gelo que pode lidar com o calor e muito mais. Killer Frost foi descrito como um 'Vampiro de Calor', que precisa absorver calor para sobreviver e abastecer seus poderes de gelo.

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Por causa da natureza de seus poderes, fogo e calor apenas a tornam mais forte, o que significa ruína para Endeavour, considerando que o fogo é seu principal método de ataque. Em uma luta contra Killer Frost, o Endeavour provavelmente seria detido.

4Poderia vencer: maldito, quente demais para ele lidar

Aprimorado pelo superesteróide conhecido como veneno, Bane pode parecer apenas um grande destruidor, mas ele também é um lutador experiente e muito inteligente. Com ou sem veneno, Bane venceu alguns dos maiores combatentes do crime de Gotham com facilidade e até quebrou as costas de Batman uma vez. Embora Endeavour possa não ser capaz de se igualar a Bane, ele pode apenas ser capaz de dominá-lo.

O veneno de Bane pode continuar ampliando sua força, mas quanto mais ele consome, mais provável é que ele fique mais lento e emburrecido. Embora seja difícil, Endeavour poderia usar isso a seu favor para atacar à distância, e se ele conseguir acertar os tubos que alimentam Bane com seu veneno, ele pode terminar a luta lá.

3Iria perder para: Sinestro, o medo vence

Outrora o maior dos Lanternas Verdes, agora seu maior inimigo, Sinestro é perigoso, não importa o anel de poder que esteja usando. Seu anel permite que ele voe, dá-lhe maior durabilidade, para respirar no espaço e criar construções leves poderosas o suficiente para segurar até mesmo os kryptonianos por um tempo. Comparado ao Endeavour, Sinestro tem mais opções que o levariam a vencer a luta.

Usando constructos, Sinestro poderia atacar Endeavour de todos os ângulos, prendê-lo e privá-lo de oxigênio, ou até mesmo levá-lo ao espaço onde ele estaria indefeso e morto em segundos. E tudo isso nem mesmo leva em conta as coisas que ele pode fazer quando está fortalecido pela Parallax.

doisPode vencer: Poison Ivy, o fogo é um de seus grandes pontos fracos

Poison Ivy se consideraria a ira da Mãe Natureza. Capaz de controlar todos os tipos de plantas, controlar a mente de qualquer pessoa ao seu redor e até mesmo se regenerar / ressuscitar, Ivy está entre as mais fortes da galeria dos ladinos do Batman apenas por meio do poder bruto. No entanto, ela não seria páreo para a Endeavor.

Sem surpresa, Ivy e suas plantas são fracas ao fogo e, como tal, a Endeavor tem uma vantagem significativa sobre ela. Para piorar a situação para ela, Ivy também pode sentir quando suas plantas são danificadas, o que significa que qualquer coisa que o Endeavor queime será extremamente doloroso para ela. Em suma, é uma combinação ruim para ela.

1Perderia para: General Zod, detém todas as cartas

O General Zod é um tático experiente e lutador habilidoso, e isso antes de você se lembrar que ele é um Kryptoniano com todos os poderes do Superman. Superforça, supervelocidade, vôo, invulnerabilidade, visão de calor, respiração congelada, são todas as coisas que Zod tem à sua disposição e usa com muito mais violência do que o filho de Jor-El. Com isso em mente, uma batalha contra a Endeavour provavelmente não seria longa.

Zod é poderoso o suficiente para enfrentar a maioria dos Lanternas Verdes sozinho e suas batalhas com o Superman causam destruição em massa em qualquer lugar que eles lutem. Em outras palavras, Zod poderia apagar o Endeavour como uma vela de aniversário.

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