My Hero Academia: Heroes Rising: All Of Nine’s Quirks, Explained

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Dentro My Hero Academia: Heroes Rising, os alunos da Classe 1-A pensaram que teriam algumas semanas fáceis de serviço comunitário na Ilha de Nabu, um lugar que não era atormentado pelos constantes ataques de vilões que ocorriam no continente. Infelizmente para eles, o vilão Nove voltou sua atenção para a ilha em busca de um poderoso Quirk. A batalha contra Nine e sua tripulação foi árdua e, no final, foram necessários dois 100% One For Alls para derrotá-lo, mas não sem um bom motivo.



Nove não possuía apenas um Quirk, mas, como All For One, ele possuía uma infinidade de diferentes Quirks que ele conseguiu roubar e fazer seu. Muitos fãs podem ter esquecido todos os seus Quirks, e alguns ainda podem estar confusos sobre como todos eles funcionam, o que é fundamental para entender por que ele foi um oponente tão digno que levou tanto para ser derrotado.



7Scanning

O escaneamento foi um dos Quirks de Nove que o ajudou em sua busca por um Quirk restaurador como a ativação celular. Com este Quirk, ele poderia decifrar a habilidade de alguém e até mesmo medir seu nível de poder através de uma visão infravermelha especial.

Quando ele finalmente encontrou Katsuma e sua irmã, ele foi capaz de ver que Katsuma era o único com o Cell Activation Quirk que ele precisava após escanear os irmãos, e, quando ele lutou pela primeira vez com Midoriya, Nove pôde ver seu poder aumentar à medida que ele aumentava seu uso de One For All para 20%, observando que seu Quirk era baseado em força e digno de ser roubado.

6Air Wall

Air Wall foi um dos Quirks mais usados ​​de Nove, visto como poderia ser usado tanto ofensivamente quanto defensivamente. Em um instante, Nove poderia criar uma parede circular de ar comprimido para se proteger dos ataques recebidos na direção em que ele levanta as mãos. Os escudos de ar que ele podia criar eram bastante duráveis, capazes de conter ataques de Midoriya e Bakugo. Se necessário, Nove poderia até mesmo criar camadas de escudos de ar para aumentar a proteção.



Ele também pode produzir uma poderosa rajada de ar comprimido a partir desses escudos de ar que lhe permitem impulsionar os oponentes para trás após bloquear seus movimentos.

5Bullet Laser

O Quirk de Nine, Bullet Laser, permite que ele atire raios laser roxos com as pontas dos dedos, fortes o suficiente para cortar carne e pedra, e até explodem com o impacto, causando enormes danos ao terreno próximo.

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Quando os alunos da Classe 1-A tentaram enterrá-lo sob as rochas em um plano para forçá-lo a exaurir seus Quirks, foi o Nine's Bullet Laser que garantiu que nenhuma pedra chegasse perto demais de esmagá-lo. Este Quirk é rápido, preciso e lhe permitiu atacar oponentes como Sero, que tentava pressioná-lo à distância.

4Ativação Celular

A ativação celular foi uma habilidade que Nine roubou do pai de Katsuma Shimano no início do filme. Este Quirk é semelhante ao Recovery Girl's Heal, pois permite ao usuário ativar células específicas nos corpos daqueles que tocam, a fim de aumentar sua taxa natural de recuperação e regeneração.

Infelizmente, existem duas desvantagens principais neste Quirk. A primeira é que o usuário se sente esgotado, pois depende de suas reservas de resistência. A segunda é que ele só pode ser ativado em pessoas específicas, dependendo do tipo de sangue do usuário, o que tem sido relevante em My Hero Academia desde que Stain estreou seu Quirk .

O pai de Katsuma só podia usar seu Quirk em pessoas com sangue tipo A, o que o tornava inútil para Nove, já que ele tinha sangue tipo B. Katsuma, por outro lado, possuía exatamente o mesmo Quirk, só que ele poderia usá-lo em pessoas com tipo A, B, O, e, embora isso não tenha sido visto no filme, ele provavelmente pode ajudar aqueles com sangue tipo AB , também, como é conhecido como o tipo de sangue do 'doador universal'. Nove queria tanto roubar este Quirk dele porque isso o permitiria curar seu corpo quando não pudesse suportar suas próprias habilidades.

3Hidra

O Quirk de Nove, Hydra, permite que ele invoque uma criatura semelhante a uma cobra gigantesca de suas costas, que ele pode controlar à vontade. Ele pode se dividir em mais de uma cabeça, o que o permitiu capturar Bakugo e Midoriya pouco antes de os dois se tornarem 100% Um para Todos. No auge de seu poder, Nove foi capaz de gerar nove hidras. Eles são bastante duráveis ​​e ágeis, capazes de suportar ataques de longo alcance de Bakugo e Dekugo enquanto os perseguem.

Nove usou este Quirk principalmente em oponentes que tentaram atacá-lo por trás, não apenas pegando-os desprevenidos, mas cobrindo seu maior ponto cego, já que Air Wall não seria capaz de protegê-lo de um ataque furtivo por trás.

doisManipulação do tempo

Em segundos, Nine poderia mudar o clima drasticamente, muitas vezes usando este Quirk para criar nuvens no céu e fazer chover raios sobre seus oponentes. Seu Quirk de Manipulação do Tempo era forte o suficiente para destruir cidades inteiras, e ele poderia até mesmo conceder a si mesmo o poder de voar, como mostrado em seu confronto final com Deku e Bakugo.

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Embora fosse um de seus Quirks mais poderosos e aquele com o qual ele nasceu originalmente, teve uma grande perda em seu corpo, e foi por isso que ele também o usou com moderação.

1Todos por um

Originalmente, All For One era o único vilão capaz de roubar Quirks, o que o tornava tão assustador. Nove, no entanto, recebeu a mesma habilidade do malvado doutor Kyudai Garaki, mas ele só poderia armazenar oito Pecados além da Manipulação do Tempo. O infeliz é que All For One piorou os efeitos do uso de seu Quirk em sua saúde e, semelhante ao All For One, ele precisava de equipamentos apenas para ajudá-lo a permanecer vivo.

Seja eventualmente perdendo o Quirk ou ficando com a saúde debilitada pelo resto de suas vidas, My Hero Academia está deixando um ponto claro para mostrar que há um custo para manejar vários Quirks da maneira que os titulares de All For One e One For All conseguiram.

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