Fazer com que os jogos de PC antigos rodem em hardware moderno é quase impossível sem adicionar alguns patches ou mods elaborados. Muitos títulos clássicos de computador acabam se tornando abandonware, fazendo com que caiam nas sombras e sejam esquecidos com o tempo. Felizmente, um punhado de empresas de jogos está remasterizando clássicos de PC altamente amados para rodar em hardware de última geração. Enquanto muitos favoritos dos fãs estão recebendo atualizações impressionantes e transformações digitais, um querido jogo de tiro em primeira pessoa pode ficar preso no limbo do videogame por um bom tempo.
O aclamado 2.000 FPS, A Operativa: Ninguém Vive Para Sempre , e sua sequência de 2002, Ninguém vive para sempre 2: um espião no caminho da H.A.R.M.S. , se perderam devido a problemas de licenciamento ridiculamente complexos causados por uma variedade de fusões e negócios. Isso gerou confusão sobre qual empresa agora possui os direitos de licenciamento do jogo, um desastre que frustrou a tentativa da Nightdive Studios de remasterizar e lançar o jogo. Ninguém vive para sempre desde então caiu na obscuridade e provavelmente permanecerá lá em um futuro imprevisível.
A Operativa: Ninguém Vive Para Sempre tornou-se um sucesso underground entre os jogadores de PC quando foi lançado em 2000. O jogo de tiro em primeira pessoa altamente original segue a superspy internacional Cate Archer, que deve derrubar uma perigosa organização terrorista chamada H.A.R.M., que está decidida a dominar o mundo. Archer deve usar sua inteligência, habilidades furtivas e ampla gama de dispositivos inovadores para impedir o H.A.R.M. antes que possa realizar seu plano de dominação mundial. Isso cria um FPS único que combina furtividade, filmes de espionagem dos anos 1960 e escrita de roteiro fenomenal para criar uma experiência de jogo inesquecível.
Em 2014, Nightdive Studios tentou obter os direitos para Ninguém vive para sempre na esperança de remasterizar o jogo. A empresa tem um história de renovação títulos clássicos de PC altamente amados, então a notícia foi bem recebida pelos fãs que apreciaram o original e esperavam revisitá-lo. No entanto, depois de conversar com as três empresas envolvidas com o jogo original, Nightdive descobriu que obter os direitos seria muito mais difícil do que imaginava.
Monolith, Ninguém vive para sempre O desenvolvedor original foi dissolvido na Warner Bros. em 2004. A Warner Bros. também possuía os direitos do motor LithTech no qual o jogo foi desenvolvido. No entanto, a editora do jogo, Fox Interactive, fundiu-se com a Vivendi em 2003, e a Activision adquiriu a empresa em 2008. Isso levou Nightdive a questionar quem realmente possuía os direitos do jogo. Depois de falar com a Warner Bros, Activision e 20th Century Fox, parecia que nenhum deles sabia qual empresa detinha os direitos do jogo.
Determinado a remasterizar o clássico cult, Nightdive cavou ainda mais fundo no mistério. Depois de pesquisar exaustivamente os aspectos legais por trás Ninguém vive para sempre , Nightdive descobriu que ninguém realmente possuía marca registrada do jogo, então a própria empresa se inscreveu. Isso não foi bem recebido pela Warner Bros., que entrou com seu próprio requerimento. Nightdive tentou fechar um acordo com a Warner Bros., mas essas tentativas foram recebidas com mais desprezo do que entusiasmo.
A perseverança de Nightdive enfraqueceu depois que a empresa recebeu uma carta ameaçadora da Warner Bros. ' equipe jurídica no final de 2014. A carta explicava que a Warner Bros. tomaria medidas legais se Nightdive continuasse a remasterizar o jogo sem fechar um novo acordo com a empresa. Depois de ouvir isso, os advogados voltaram para ver se conseguiam convencer a Warner Bros. a trabalhar com Nightdive, ou pelo menos chegar a um acordo para continuar o desenvolvimento do jogo. Infelizmente, a Warner Bros. se recusou a se associar com a empresa ou com a remasterização de qualquer forma, interrompendo o desenvolvimento do jogo.
Depois disso, Nightdive parou de perseguir sua remasterização de Ninguém vive para sempre . Agora, a versão original não está disponível em nenhum mercado digital e as cópias físicas podem ser difíceis de rastrear devido à escassez. Como ninguém realmente sabe quem detém os direitos de licenciamento, não parece que o jogo chegará às lojas digitais tão cedo. Isso, junto com as três empresas associadas ao jogo, tendo pouco ou nenhum interesse em ressuscitar o IP, praticamente elimina as chances de o jogo viver em qualquer lugar que não seja a memória dos fãs, deixando o clássico culto no limbo indefinidamente.